Autor Thema: [4e] WoW  (Gelesen 1841 mal)

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Offline Waldgeist

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[4e] WoW
« am: 22.11.2010 | 21:33 »
Ich suche Entsprechungen für typische World of Warcraft Monster in D&D 4. Hat jemand einen entsprechenden Link für mich? Google liefert bislang nichts Interessantes (außer etwas Portugiesischem, dass ich allerdings nicht lesen kann).
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Offline Selganor [n/a]

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Re: [4e] WoW
« Antwort #1 am: 22.11.2010 | 21:41 »
Kannst du fuer Leute die kein WoW spielen mal eine Liste der "typischen WoW-Monster" geben?

Am Besten mit kurzer Beschreibung was dieses Monster so ausmacht.
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Waldgeist

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Re: [4e] WoW
« Antwort #2 am: 22.11.2010 | 21:50 »
Aktuell interessiert mich der Murlock, ich würde sagen, dass es sich dabei um einen etwa goblingroßen (also kleinen), froschähnlichen Humanoiden handelt. Hier ein Bild:



Früher gab es Wesen, die Bullywug (oder so ähnlich hießen). Die erscheinen mir aber zu groß und haben außerdem einen Zungenangriff, wenn ich mich recht entsinne; der würde aber hier nicht passen. Ich würde sie ja wirklich als aquatische Goblins umsetzen, bin mir aber nicht sicher und vielleicht hat jemand eine bessere Lösung.
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Offline afbeer

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Re: [4e] WoW
« Antwort #3 am: 22.11.2010 | 22:03 »
Bullywugs (Monster Manual 2 Seite 28) mit einem Glauben an Wastri (Gott in Greyhawk).

Offline Selganor [n/a]

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Re: [4e] WoW
« Antwort #4 am: 22.11.2010 | 22:05 »
Bullywug sind inzwischen (MM2) in 4e wieder drin, sind jetzt aber eher "Mini-Slaads"

Auf den Wizards Boards habe ich einen WoW 4e-Thread gefunden in dem auch mehrere Murlocs gebaut wurden http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19620302/WoW_4e

Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Waldgeist

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Re: [4e] WoW
« Antwort #5 am: 22.11.2010 | 22:10 »
Bullywug sind inzwischen (MM2) in 4e wieder drin, sind jetzt aber eher "Mini-Slaads"

Auf den Wizards Boards habe ich einen WoW 4e-Thread gefunden in dem auch mehrere Murlocs gebaut wurden http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19620302/WoW_4e

Super, danke!
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Offline Waldgeist

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Re: [4e] WoW
« Antwort #6 am: 23.11.2010 | 09:17 »
Eine Frage am Rande: Kann es sein, dass es die Bullywugs in D&D 3.5 nicht gibt, sie aber als "Skum" in Pathfinder wiedergeboren wurden?
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Offline Selganor [n/a]

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Re: [4e] WoW
« Antwort #7 am: 23.11.2010 | 09:28 »
Klar gab's auch zu 3.x-Zeiten Bullywugs (nur nicht in "Core"-Produkten): http://en.wikipedia.org/wiki/Bullywug#Dungeons_.26_Dragons_3rd_edition_.282000-2007.29
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Jestocost

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Re: [4e] WoW
« Antwort #8 am: 23.11.2010 | 09:59 »
Eine Liste wäre wirklich hilfreich sowie eine kurze Zeile, was diese Viecher im Kampf auszeichnet. In D&D 4 sind die Spielwerte des Monster fast vollkommen unabhängig vom Aussehen der Monster. Da kann es sein, dass man einfach nur die Beschreibung des Monsters sowie die Visualisierung der Powers anpassen muss, um ein WoW Monster zu emulieren...
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Offline Waldgeist

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Re: [4e] WoW
« Antwort #9 am: 23.11.2010 | 10:05 »
Momentan plane ich das Spiel im Wald von Elwynn. Kobolde und Gnolle habe ich schon als solche identifizieren können und die Murlocs wurden ja bereits verlinkt. Monster aus angrenzenden Gebieten werde ich beizeiten raussuchen und hier auflisten. Fürs erste bin ich also versorgt. Danke euch soweit!

EDIT: Falls es jemanden interessiert: Die Rassen habe ich nicht neu erstellt, sondern ich verwende die vorhandenen für die WoW Rassen:

WoW Nachtelfen => D&D Elfen
WoW Blutelfen/Hochgeborene => D&D Eladrin

Zwerge und Menschen sind klar. Für Gnome und Draenei habe ich noch nichts gefunden. Ich benutze übrigens nur die Essentials.
« Letzte Änderung: 23.11.2010 | 10:18 von Waldgeist »
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Re: [4e] WoW
« Antwort #10 am: 23.11.2010 | 10:53 »
Gnome = Halblinge
Draenei = Tieflinge
?

Ohne, dass ich jetzt konkreteres Wissen über WoW hätte.

Offline Waldgeist

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Re: [4e] WoW
« Antwort #11 am: 23.11.2010 | 11:02 »
Gnome = Halblinge
Draenei = Tieflinge

Oh, das klingt nett, ich guck mir das heute Abend mal an.
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Offline Sashael

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Re: [4e] WoW
« Antwort #12 am: 23.11.2010 | 12:26 »
Ich wäre ja bei den Draenai eher für die Deva aus dem PHB2. Oder du machst was eigenes. Die passenden Attributs- und Skillboni sollten ja einfach sein.
Zum Bleistift:

Zitat
RACIAL TRAITS
  Average Height: 6' 3" - 7' 2"
  Average Weight: 198-286 lb.

  Ability Scores: +2 Intelligence, +2 Wisdom or +2 Constitution
  Skill Bonuses:+2 Arcana, +2 Religion
  Shadow Resistance: You have resist 5 necrotic. This resistance increases to 10 at 11th level and to 15 at 21st level.
  Heroic Presence: You have the heroic presence power.
  Gift of the Naaru: You have the Gift of the Naaru power.

Heroic Presence          Draenai racial power
Encounter
Free Action                Close burst 5
Target:
You and each ally in burst
Effect: All targets get a +1 bonus to attack
until the end of your next turn.

Gift of the Naaru            Draenai racial power
Encounter   *   Healing
Minor Action               Close burst 5
Target:
You or one ally in burst.
Effect: The target can spend a healing surge.
 

"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


Leitet Itras By mit Battlemap. ;D

Offline Merlin Emrys

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Re: [4e] WoW
« Antwort #13 am: 23.11.2010 | 13:11 »
@ Sashael: J, die Umsetzung klingt (wenigstens für mich) gut!

Offline Waldgeist

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Re: [4e] WoW
« Antwort #14 am: 23.11.2010 | 13:21 »
Ich wäre ja bei den Draenai eher für die Deva aus dem PHB2. Oder du machst was eigenes. Die passenden Attributs- und Skillboni sollten ja einfach sein.

Auf die Deva habe ich leider keinen Zugriff (ich bin Essentials-Nutzer) und eine 100%ige Entsprechung brauche ich nicht, da Blizzard eh alle Nase lang die Powers umdefiniert. Aber dein Entwurf gefällt mir schon mal gut!
« Letzte Änderung: 23.11.2010 | 13:36 von Waldgeist »
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Offline Toshi

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Re: [4e] WoW
« Antwort #15 am: 23.11.2010 | 14:10 »
Der Draenei von Sashael ist schon recht passend,
nur da die vor allem Paladine und Priester (und Schamanen) sind
würde ich +2 Wis, und +2 Cha oder Str geben.
Und "Immortal Origin".

Ich hatte auch mal darüber nachgedacht und die Rassen so "refluffed":
Nachtelf => Elf
Worg => Shifter
Draenei => Deva
Troll => Drow* oder Hobgoblin
Blutelf => Eladrin
Taure => Minotaur
Goblin => Halfling
Forsaken => Revenant
der Rest ist offensichtlich...
(* Die Elfen in Azeroth stammen von den Trollen ab...)

Für Rotkammgebirge, Westfall und Dunkelhain brauchst du erstmal keine "neuen"/besonderen Monster, außer:
- Murlocs (Goblins mit Swim-Speed/Aquatic-Type?)
- Drachen-Welplinge im Rotkammgebirge. Haben aber irgendwie Minion-Charakter.
- Stitch, der Monstrosität aus Dunkelhain. Fleischgolem könnte da gut passen, eventuell mit Template als Solo, wobei so eine Monsi mit "Seuchenwolke" und "Ranziehhaken" interessant wäre zu basteln.

Für das Schlingdorntal braucht man dann Raptoren (Drakes?), Trolle (Hobgoblins?) und Nagas (Kuo-Toas?).

Ansonsten sind hier sehr schöne WoW_Rassen:
http://www.scribd.com/doc/18033711/DD-4E-Homebrew-World-of-Warcraft-Races

Offline Waldgeist

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Re: [4e] WoW
« Antwort #16 am: 23.11.2010 | 14:17 »
Danke für die Infos!
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