Autor Thema: allgemeiner Labyrinth Lord Thread  (Gelesen 12849 mal)

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Offline Tarin

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allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« am: 29.03.2011 | 19:59 »
Auf Vorschlag von Jed Clayton, der allgemeine Lab Lord Thread.

Aus Glgnfzens Blog:
Zitat
Was ist eigentlich LABYRINTH LORD?
Kurz gesagt: Die Form von Dungeons & Dragons, die die etwas über 30-jährigen unter uns aus ihrer Kindheit kennen.

Seit 1983 ist D&D "mein Spiel". Ich bin mit der roten Box und dann logischerweise den vier Nachfolgeboxen groß geworden und habe bis zum heutigen Tag unzählige Rollenspielsysteme gespielt und viele davon haben mir gefallen.
Ich konnte mich sogar kurz für D&D 3E begeistern, fühlte mich aber als Käufer etwas abgestoßen davon, nach so kurzer Zeit wieder völlig neue Regelwerke kaufen zu müssen, da ja die alten, an denen die WotC-Entwickler jahrelang gesessen hatten, "unspielbar waren".

Was lag näher, als wieder auf ein System zurückzugreifen, dessen Grundzüge ich im Schlaf beherrsche, welches einfache, aber elegante Lösungen für viele Probleme des Rollenspiellebens bietet und das dem Spielleiter an vielen Stellen freie Hand bietet Hausregeln zu entwerfen oder gar mit seinem "gesunden Menschenverstand" zu urteilen?

Was aber hat das mit LABYRINTH LORD zu tun? Ganz einfach: Seit 2007 gibt es die Möglichkeit zum einen wieder auf legale Art und Weise Material für Classic D&D herauszubringen. Dies ist der Hauptzweck der ganzen Veranstaltung. Der in den USA und England sehr große OOP-Markt (out of print) kann endlich wieder auf aktuelles Material zurückgreifen.

Auf der anderen Seite ist Labyrinth Lord wirklich eine gute Möglichkeit neue Spieler für alte Spieler zu gewinnen.
Wenn man es genau nimmt, ist es nicht DAS D&D, welches wir kennen, da wir Deutschen erst in den Genuss der MENTZER-Boxen kamen, DANIEL PROCTOR von GOBLINOID GAMES hat allerdings die 2 Jahre älteren Regeln von TOM MOLDVAY verhackstückt.

Aber auch hier hat er dem Ganzen ein etwas strafferes Gesicht verpasst, hat das Spiel von Level 14 im Original bis hin zu Stufe 20 ausgelegt UND (was Puristen am meisten schockierte) er hat Klerikern der ersten Stufe schon Zugang zu einem Zauberspruch verschafft.

Irgendwie mag ich es. Ich kann nur gerade nicht so genau sagen warum. Der Playtest, der Playtest...
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Offline Glgnfz

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #1 am: 29.03.2011 | 20:02 »
Wobei mir gerade auffällt - im D&D-Unterforum gibt es schon diverse LL-Threads, aber wohl noch keine Systemvorstellung.

Ich tippe mal das wird recht zügig verschoben werden.



Also bei Fragen - immer her damit.
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Offline Tarin

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #2 am: 29.03.2011 | 20:05 »
Hm ja, das kann man wohl tatsächlich zu DnD zählen  ;D
Sorry für den falschen Bereich also.
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Offline Liftboy

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #3 am: 30.03.2011 | 02:10 »
Da ich zur Zeit auch total scharf auf LL bin, habe ich direkt mal damit begonnen eine kleine Startregion auszuarbeiten, die um Wirldwarck herum platziert sein wird.

Ich habe dann auch ein Blog angelegt, das sich vor allem in näherer Zeit hauptsächlich mit LL beschäftigen wird. Neben Geschwafel findet sich dort auch der erste Beitrag mit meinen Ideen zum Startgebiet.


Offline Glgnfz

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #4 am: 30.03.2011 | 06:14 »
Das sieht doch schonmal klasse aus. Hoffentlich hast du bald eine Runde am Start, um die Gegend auch mit (Spieler-)Leben zu füllen.
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Offline Jed Clayton

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #5 am: 1.04.2011 | 16:27 »
Hallo. Ich habe mir den Thread hier jetzt auch abonniert, für alle Fälle.

Vielleicht entdecke ich in LL ja noch das bessere Tunnels & Trolls. Im Grunde mag ich Tunnels & Trolls sehr, aber es wird spätestens beim Kampfsystem über mehrere Runden nervig (... blöde Todesspirale und so) und erfordert ständiges Nachrechnen.
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Offline Tarin

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #6 am: 2.04.2011 | 17:18 »
Woran erkenne ich, welche Waffe als zweihändig gilt?
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Offline Glgnfz

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #7 am: 3.04.2011 | 06:57 »
Schlauerweise fehlt die Information - frag mich nicht, warum...

Zweihändig sind:
Schlachtaxt
Armbrüste
Bögen
schwerer Flegel
schwerer Hammer (obwohl ich den immer einhändig führen lasse)
schwere Picke
Stangenwaffe
Kampfstab
Bastardschwert (kann zweihändig geführt werden)
Zweihänderschwert
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Offline Benjamin

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #8 am: 3.04.2011 | 09:09 »
Schlauerweise fehlt die Information - frag mich nicht, warum...
"Das war im Original auch"?  8]

Offline Glgnfz

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #9 am: 3.04.2011 | 09:43 »
Ich bin übrigens die ganze Zeit auf der Suche nach einer kompletten Tabelle, die ich irgendwann mal gebastelt habe...
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Offline Tarin

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #10 am: 3.04.2011 | 11:00 »
Nächste Frage, passend dazu: Gibts irgendwo einen deutschen Spielleiterschirm mit den Tabellen usw? Ich könnte das jetzt natürlich alles aus der Download Version zusammenstellen, aber da sagtest du ja, die Tabellen wären zT. anders?
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Offline Glgnfz

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #11 am: 3.04.2011 | 11:02 »
Da muss ich mal auf die Suche gehen.

Die Tabellen hatte jemand schonmal als SL-Schrim aufbereitet. Ich erinnere mich gerade aber nicht mehr wer und wo.
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Offline Tarin

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #12 am: 3.04.2011 | 11:05 »
Wenn du was findest, wäre eine Info jedenfalls nett :)
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Offline Uisge beatha

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #13 am: 3.04.2011 | 16:47 »
Die Tabellen hatte jemand schonmal als SL-Schrim aufbereitet. Ich erinnere mich gerade aber nicht mehr wer und wo.
Einschübe für den Universalspielleiterschirm gab's glaube ich auf Santas Blog. Allerdings finde ich den leider nicht mehr...  :(

Für Advanced Labyrinth Lord gibts dann noch was von Shane Mangus unter
https://docs.google.com/fileview?id=0BxE3Gy9gHrzeNmRlY2IwOGEtMDg4Ny00ODI5LTllNGYtZWI3NzdlNDU1MzBk&hl=de

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Offline Tarin

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #14 am: 3.04.2011 | 21:26 »
So, wir haben meinen One Page Dungeon mal kurz Probe gespielt.

Erkenntnis: Zeitlich völlig in Ordnung. Aber das System, Himmel ist das tödlich. Wir hatten allerdings auch nur zwei Stufe 1 Charaktere, einen Krieger und einen Magier. Übelst übel fies. Das System selber ist aber trotz aller möglichen komischen Sonderfälle bei den Würfeln recht eingängig.
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Offline Benjamin

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #15 am: 4.04.2011 | 06:18 »
Guck mal:

http://cyclopeatron.blogspot.com/2010/03/gary-gygaxs-whitebox-od-house-rules.html

Hier wird das alles etwas entschärft. Auf der RPC z.B. werden die fertigen Charaktere direkt auf Lvl 2 erstellt, damit sie nicht sofort umkippen.

Offline Glgnfz

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #16 am: 4.04.2011 | 06:49 »
So, wir haben meinen One Page Dungeon mal kurz Probe gespielt.

Erkenntnis: Zeitlich völlig in Ordnung. Aber das System, Himmel ist das tödlich. Wir hatten allerdings auch nur zwei Stufe 1 Charaktere, einen Krieger und einen Magier. Übelst übel fies.

Absolut richtig. Mit einem Krieger und einem Magier versucht man besser erstmal alle Kämpfe zu vermeiden. Und wie Benni sagt - bei Con-Runden sollte man zumindest auf Stufe 2 beginnen, damit nicht die Runde nach 2 Minuten schon beendet ist...
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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #17 am: 7.04.2011 | 21:59 »
Zum Thema pseudolustige Selbsthommagen: Bis vorhin fand ich ja Moe Mehm in Larm schon lustig. Mittlerweile bin ich lesend zur Festung des Bergkönigs vorgedrungen und stelle mir in Anbetracht des Namens "Glgnfz" die alte Frage nach der chronologischen Anordnung von Huhn und Ei :)
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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #18 am: 8.04.2011 | 06:44 »
Der Bergkönig bekam seinen Namen erst später. Den Nick gibt es schon seit etwa 2001/2002.
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Offline Germon

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #19 am: 12.04.2011 | 14:28 »
Zu Hülf!

Ich bin gerade bei der Seifenkiste rumgeturnt und dort auf einen LL (deutsche Version) Download Link gestoßen, der funzt aber ned.  :'(
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Offline kalgani

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #21 am: 12.04.2011 | 17:32 »
zwerge, elfen und halblinge sind klassen?
hab ich das richtig verstanden?

Offline Glgnfz

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #22 am: 12.04.2011 | 17:40 »
Korrekt!
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Offline Uisge beatha

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #23 am: 12.04.2011 | 17:41 »
zwerge, elfen und halblinge sind klassen?
Korrekt! Genau wie Kleriker, Kämpfer, Magier oder Dieb.

MfG
Uisge

Edit: zu langsam  :(
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Offline Glgnfz

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Re: allgemeiner Labyrinth Lord Thread
« Antwort #24 am: 12.04.2011 | 17:42 »
Übrigens läuft der Wettbewerb noch 3 Tage lang und bisher gibt es 8 Teilnehmer - auf geht's! So ein Teil ist in 2-3 Stunden komplett eingetütet und abgeschickt.
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