Autor Thema: Magie Unterstützer in 4.01D  (Gelesen 1768 mal)

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Offline Thymus

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Magie Unterstützer in 4.01D
« am: 22.03.2012 | 13:16 »
Hallo Chummer´s!

Wollt mal hören was ihr für Hilfreiche Unterstützers-Zauber haltet.

z.b Levitieren,Heilen

Oder euch fallen noch schöne Kombinationen ein.


lasst mich an euren Erfahrungen teilhaben.
« Letzte Änderung: 23.03.2012 | 08:15 von Thymus »

Offline ElfenLied

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Re: Magie Unterstützer
« Antwort #1 am: 22.03.2012 | 13:25 »
Detect Enemies, extended: Man erkennt jeden Hinterhalt im voraus.
Mind Probe: Folter und Verhöre müssen nichtmehr ausgespielt werden. Einfach das Ziel bewusstlos machen, damit es keine Widerstandsprobe dagegen bekommt, und man holt sich seine Informationen.
Control Thoughts: Falls das Gruppenface mal wieder per Metagaming ausgekontert wurde ("Der NSC lässt sich von dir nicht überzeugen, egal wie gut du würfelst"), hilft der Holzhammer immer.
Increase Reflexes: Für mehrere Ini Durchgänge ohne Drogen/Implantate.
Alter Memory: Um Holzhammeraktionen glattzubügeln.
Improved Invisibility: Erlaubt dem Magier, Gegenstände vorbeizuschmuggeln oder im Notfall mit den Stealth Charakteren mitzuhalten.
Recharge: Lade die Drohnen des Riggers auf, falls mal keine Energiequelle da sein sollte
Slow: Nach RAW ist der Zauber Godmode. Kennt ihr die Szene aus Matrix Reloaded, in der Neo Automatikfeuer verlangsamt? Mit nur einem Nettoerfolg könnt ihr das auch!

Die hier fallen mir spontan ein. Gibt aber sicher noch mehr.
The belief that a cosmic Jewish Zombie who was his own father can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree... yeah, makes perfect sense.

Offline McCoy

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Re: Magie Unterstützer
« Antwort #2 am: 22.03.2012 | 13:26 »
Maske, Unsichtbarkeit, Geister die ganze Fahrzeuge verschleiern, Attribut verbessern, Reflexe steigern, Panzer. Da gibt es schon die eine oder andere Möglichkeit.
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Offline Fat Duck

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Re: Magie Unterstützer
« Antwort #3 am: 22.03.2012 | 14:06 »
Detect Enemies, extended: Man erkennt jeden Hinterhalt im voraus.
Ersetz das durch Detect Life, Extended. Schonmal die Tabelle für Wahrnehmungszauber angeschaut? Das sind alles Beispiele für Detect Life.

Zitat
Mind Probe: Folter und Verhöre müssen nichtmehr ausgespielt werden. Einfach das Ziel bewusstlos machen, damit es keine Widerstandsprobe dagegen bekommt, und man holt sich seine Informationen.
Eine weniger invasive und teils flexiblere Alternative ist Influence. Das ist im Prinzip der Jedi Mind Trick (We are not the Runners you are looking for).  Speziell fprs Verhören ist Mind Probe natürlich ungeschlagen, aber leider weiß auch jedes Opfer sofort, wenn man den Zauber auf es anwendet.

Zitat
Improved Invisibility: Erlaubt dem Magier, Gegenstände vorbeizuschmuggeln oder im Notfall mit den Stealth Charakteren mitzuhalten.
Zum Schmuggeln ist die Physical Mask sogar noch besser, denn sie ist multisense und schlägt damit jeden Scanner mit genug Erfolgen. In Kombination mit den Metatechniken Masking und Extended Masking und einem hohen Würfelpool kann man damit Streetsams in Zero Zones schmuggeln.

Zitat
Slow: Nach RAW ist der Zauber Godmode. Kennt ihr die Szene aus Matrix Reloaded, in der Neo Automatikfeuer verlangsamt? Mit nur einem Nettoerfolg könnt ihr das auch!
Der Zaubger wurde aus der deutschen Version von WAR! entfernt und es gibt kaum eine Gruppe, die den erlaubt.

Toll sind auch Fashion (immer passend angezogen), Sterilize (gegen DNA Spuren) und Trid Phantasm (die Mutter aller Illusionszauber).
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Offline Thymus

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Re: Magie Unterstützer
« Antwort #4 am: 22.03.2012 | 14:49 »
Ah, Danke für die schnellen Antworten. Könntet ihr die Deutschen Namen nutzen bitte :)

Hab auch noch mal etwas geblättert.
- Physische Maske               -  um Augen wie Sensoren was andere glauben machen zu wollen.
- Verbesserte Unsichtbarkeit -  Evtl. muss man mal nicht gesehen werden
- Gedanken beherrschen       - Drück doch mal den Zellen Öffner :D
- Geistessonde                   -
- Erweitertes Feine aufspüren - Hinterhalte ect. (eignet sich wunderbar mit Speicher Fokis zusammen)
- Trideo-Trugbild                  - Um evtl. mal Gegenstände (Ausweise) zu erstellen

Ich schau gerade noch mal weiter. Für Idee´n und Ergänzungen bin ich immer zu haben.

Was haltet ihr von Impuls und Interferenz?
« Letzte Änderung: 22.03.2012 | 15:01 von Thymus »

Offline Medizinmann

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Re: Magie Unterstützer
« Antwort #5 am: 22.03.2012 | 15:47 »
warum hat noch niemand Magic Fingers /Zauberfinger erwähnt, verdammt vielseitig der Zauber

was man auch nicht vergessen sollte ist Antimagie ;)

Hough !
Medizinmann

Offline McCoy

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Re: Magie Unterstützer
« Antwort #6 am: 22.03.2012 | 15:48 »
Und Geister! Geister sollte man immer dabei haben  ;D
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Offline Medizinmann

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Re: Magie Unterstützer
« Antwort #7 am: 22.03.2012 | 15:50 »
Oja Geister
Wobei ich inzwischen Besessenheitsgeister für nützlicher als normale Geister halte

der mit den Geistern tanzt
Medizinmann

Offline Thymus

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Re: Magie Unterstützer
« Antwort #8 am: 22.03.2012 | 17:03 »
Heilen
Physische Maske              
Verbesserte Unsichtbarkeit
Gedanken beherrschen
Geistessonde          
Erweitertes Feine aufspüren
Trideo-Trugbild
Betäubungsball
Sanfter Fall
Panzer oder Zauber Finger ?


Mir stehen 10 Zauber zur verfügung

Offline Alessa

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Re: Magie Unterstützer
« Antwort #9 am: 22.03.2012 | 19:21 »
Mana- und Physische Barriere nicht zu vergessen, kann dir und deinen Leuten schon das eine oder andere mal den Arsch retten.
Wenn du weißt, dass die meisten Männer wie Kinder sind, weißt du alles.

Es gib keine guten Mädchen, die vom rechten Weg abkommen, nur schlechte Mädchen, die erwischt werden.

Wenn ein Mann will, dass seine Frau zuhört, braucht er nur mit einer anderen zu reden.

Offline dunklerschatten

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Re: Magie Unterstützer
« Antwort #10 am: 22.03.2012 | 21:34 »
Wenn du 10 Zauber nehmen kannst dann würde ich folgende wählen:

1.)Agony
2.)Hot Potato
3.)Gecko crawl
4.)unsichtbarkeit gesteigert
5.)sterilize
6.)Heal
7.)Armor
8.)Magic Finger
9.)levitate
10.)Phy. Barrier

Wenn mehr geht dann:

11.)Stabilisieren
12.)Schmerzresistenz
13.)keule
"Stellt Euch den Tatsachen, dann handelt danach!"
Quellcrist Falconer

Offline Thymus

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Re: Magie Unterstützer
« Antwort #11 am: 23.03.2012 | 08:15 »
Den Zauber "Keule" finde ich nicht. Wo steht der?

Offline Fat Duck

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Re: Magie Unterstützer
« Antwort #12 am: 23.03.2012 | 10:40 »
So dann mach ich mal ne ausführlichere Liste (Puh deutsche Namen, mal schauen):

Heilzauber:
(Allergie lindern) für Infizierte
Attribut steigern: wenn man genug Zauberspeicher hat (Drainattribute oder Konstitution in Verbindung mit Gestaltwandlung!)
Heilen (nicht stabilisieren, dafür gibts autodocs)
Reflexe steigern

Ilusionszauber:
Physische Maske
Trideotrugbild
Verbesserte Unsichtbarkeit

Kampfzauber:
Betäubungsball/-blitz
evtl. Blitzstrahl gegen Drohnen/Fahrzeuge: indirekte Zauber müssen nicht die Object Resistance schlagen und der Sekundäreffekt von Elektro-Angriffen ist sehr böse

Manipulationszauber:
Beeinflussen: Jedi Mindtrick, einer der flexibelsten Zauber im Spiel mit ner großen Chance, dass das Opfer niemals merkt, dass es verzaubert wurde
Falsche Erinnerung: "Hey Joe, du schuldest mir noch nen Gefallen!"
Gedanken/Gefühle beherrschen: letzteres als weniger heftige Alternative, wenn man ein gutes Face dabei hat
Gestaltwandlung: in Verbindung mit Konstitution steigern/senken (und dem Critter Buch) besonders lustig
Levitieren: Sanfter Fall und Geckogang sind beide sinnlos, wenn du Levitieren hast.
Manastörung: Imba, wenn man mit dem Drain zurecht kommt
Mode
Physische Barriere
Sterilisieren
Wahrheit: Alternative zu Geistessonde, wenn man auf Manipulationszauber spezialisiert ist
Zauberfinger

Wahrnehmungszauber:
(Astrales Fenster) für "Dual Natured" Magier (Gestaltwandler und so)
Erweitertes Leben aufspüren: viel mehr Informationen als Feinde aufspüren für weniger Drain
Geistessonde
Kampfsinn: Besser als Panzer
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