Autor Thema: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game  (Gelesen 18003 mal)

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Samael

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Ob sie irgendeinen Kanon einhalten, sei es der 90er-Kanon oder der aktuelle, ist mir für dieses Videospiel völlig egal.

Afaik soll das Spiel auf dem 2E Kanon beruhen, also 2055.

Offline Rhylthar

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Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Samael

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Offline Das Grauen

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Oh man, da freue ich mich auch drauf. Auch wenn die Umsetzung, zumindest in den Kämpfen sehr actionlastig ist. Warten wir mal ab, wie es sich weiter entwickelt. Sieht auf jeden Fall schon einmal fesch aus.
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Offline ElfenLied

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Offline sirdoom

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Release-Zeitraum von Shadowrun Returns steht und jede Menge anderer Details > Link

Offline EL Machete

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Man kanns auf steam preordern...

Offline sirdoom

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Shadowrun Returns ist ab sofort auch für Nicht-Backer der Kickstarter-Aktion erhältlich. Und Shadowrun-Autorin Lisa Smedman wurde für Project Ravensdale angeworben. LINK

Offline YY

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Das hat gefühlt schneller gezogen, als meine Leitung hergeben dürfte  wtf?  8)='

Ich hab schon überlegt, ob gleich der Nachbar klingelt und fragt, ob unser Telefon auch tot ist  ;D
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Offline knörzbot

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Gerade am herunterladen...

Offline EL Machete

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und wie isses?
habe im Dampf forum mitbekommen das das game ne menge bugs hat und mangelhaft programmiert wurde... wtf?
würds mir gerne holen nur hab ich bammel ins klo zu greifen

Offline Teylen

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Ich hatte es gestern kurz (kaum eine Stunde) ausprobiert und war recht angetan davon :D
Keine Bugs gefunden, hübsches Design, belastet meine Kiste nicht zu stark, nette Spielführung.
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Chrischie

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Habe auch so eine Stunde gespielt und bis jetzt keinen Bug gesehen.
Ich persönlich mag es bis jetzt sehr gerne. Aber Shadowrun war auch meine zweiten PnP-Liebe und ich stehe auch eher auf die RPGs alter Schule. Mass Effect ist für mich zum Beispiel ab den zweiten Teil ein Shooter.

Offline Gawain

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Meine Eindruck entspricht dem von Teylen und Chrischie. Hab aber auch erst ne Stunde gespielt. Einzig das Design der Elfen haette ich mir anders gewuenscht.

Bananendrache

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Das Spiel ist ganz nett. Nur sind die Developer ... wie soll ich sagen, unerfahren? Sie haben eine menge Features nicht reingetan die man eigentlich heutzutage haben sollte (SAVESTATES zum Beispiel!) und generell soll die Hauptkampagne eher kurz sein. Viele Soundeffekte gibt es gar nicht und das Toolkit soll zwar brauchbar, aber auch limitiert sein. Die Kämpfe sind simpel und nicht sehr anspruchsvoll. Hoffentlich ist die Matrix-Sektion besser. Die haben 1,8 millionen dafür bekommen so ein Spiel zu machen ... ich hoffe da kommen noch ein paar Content-Patches raus, die gewisse Dinge polieren und der Community genug Stoff geben um geile Kampagnen zu bauen. Also wenn du interessiert bist und keine 18 euro zahlen willst ... warte bis es bei Steam aufm Sale gibt.

Offline Teylen

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Hm. Das Spiel speichert halt über CheckPoints.
Den Kampf finde ich bisher recht nett. Das heißt gerade mit dem Schamanen macht es mir noch etwas mehr Spaß als XCom. Wobei der Schwierigkeitsgrad auf "Normal" eher niedrig ist. Im Allgemeinen finde ich die mir bekannten SR Konzepte soweit recht gut umgesetzt.
Das Toolkit ist wohl allen voran komplex. Allerdings ansonsten schon verfügbar. Hab jetzt noch nicht genauer reingeschaut da ich noch an der Hauptkampagne bin. Es wird mindestens eine weitere Kampagne geben... (Berlin)
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Chrischie

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Also ich spiele jetzt seit 4 Stunden und finde es recht rund. Wobei der Schwierigkeitsgrad normal wirklich einfach ist.
Mal sehen wie lang die Kampagne ist. Das mit dem Checkpoints ist bis jetzt der einzige Negativpunkt, vor allem da sie meistens weit auseinader liegen.

Offline Darius der Duellant

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Checkpoints finde ich absolut in Ordnung.
2-3 Bugs habe ich bisher bemerkt, die leider ein Neuladen nötig gemacht hatten.
Hingen auch alle mit dem Kampfsystem zusammen, das sich manchmal zu verschlucken scheint wenn zu viele Sachen zu schnell hintereinander passieren. Beschworene Geister sind bisher auch die Primärquelle für einige Bugs gewesen, ansonsten gabs nur ab und an mal nicht richtig auslösende Scriptschalter.

Bin jetzt an der Stelle wo
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und bin wieder über einen nicht richtig auslösenden Schalter gestolpert.
Nehme mal an das ich jetzt wahrscheinlich auch fast durch bin.

Was mich sehr ärgert: Man kann Cyberlimbs nicht austauschen bzw als Upgrade verwenden wenn sie von unterschiedlichen Ingame-Firmen kommen.
Eigentlich muss man also mit allem ausser den Augen warten bis Alpha-Ware verfügbar ist  ::)

Was spielt ihr denn so als Hauptfigur?
Habe mir einen Ork-pseudosam gebastelt, der auf Rifle geskillt ist und zudem in Shaman/Adept/Decking jeweils 1-3 Stufen hat, um die Heil- und Interaktionsmöglichkeiten zu maximieren sowie ein paar günstige Buffs mitzunehmen.

Wenn ich mir ne neue Mission bastel, kann ich da dann meinen Kampagnencharakter weiterverwenden, oder muss ich von Grund auf Neustarten?
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Offline ElfenLied

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Ich hab einen elfischen Shaman/Decker. Bei Charisma habe ich Summoning mitgenommen, bei Quickness Rifles (die sind zusammen mit Shotguns aus meiner Sicht die beste Waffenart. Shotguns haben diesen Beinschuss, der auf Fläche AP wegnimmt, Rifles dafür den höchsten Schaden) und ansonsten Decking.
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Offline Timo

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Reiner Streetsam mit Pistolen, Quickness und Dodge nur die Smartlink hab ich irgendwie verpasst, oder gibts die für Spieler nicht und nur für NSC?
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Offline Darius der Duellant

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Smartlinkwummen gibt es, kommen aber erst sehr spät.
Habe als Zweitwaffe ne Smartlink-Shotgun, eine entsprechende Pistole habe ich auch schon im Angebot gesehen.
Intelligente Sturmgewehre sind bisher aber leider nicht aufgetaucht.

Wo du Pistolen sagst, Timo:
Wie ist denn der Entwaffnungsschuss?
Bleibt die Waffe der Gegner liegen, kann man die aufheben, können die Gegner sie wieder aufheben?

Bei den Nebenfähigkeiten habe ich im übrigen fast alles auf Heilung gelegt (also Bärentotem und Heal I als Zauber).
Das kostet nicht viel, ist aber recht effektiv.
Ansonsten geht bei Unterstützungszaubern (gefühlt) nichts über "Fasten" auf möglichst hohen Stufen, auch wenn man dafür leider immer einen Vollzeitmagiewirker dabeihaben muss.
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Online Quaint

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Heute hat sich Steam irgendwie nen 200+mb Update für Shadowrun Returns gezogen (wobei der ursprüngliche Download nur 700 ungrad mb waren).
Jemand ne Ahnung, was sich dadurch getan hat? Ich hab so auf anhieb keine Patchnotes gesehen...
Besucht meine Spielkiste - Allerlei buntes RPG Material, eigene Systeme (Q-Sys, FAF) und vieles mehr
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Offline Tarin

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Bin auch dran, mit nem elfischen Shaman/Decker. Macht durchaus Spaß. Und Jake Armitage ist dabei, allein da hat das Spiel doch schon gewonnen :)
Es verstößt gegen die Hausordnung, aus dem Necronomicon zu zitieren.

Offline Bentley Silberschatten

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Fast Dice ist mein Decker mit Sturmgewehr und ner Doberman Drone.
Bugs sind mir bisher keine Aufgefallen.

Ich find das Spiel klasse. Und ich bin jetzt wieder sehr motiviert mal ne Runde SR4 2050 zu spielen.

Offline Teylen

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