Umfrage

Welche Elemente klassischer Abenteuerrollenspiele müssen auf jeden Fall mit rein?

Gygaxianischer Naturalismus.
8 (1.9%)
Arnesonianische Reichserbauung.
18 (4.2%)
Das schnelle, elegante, und tödliche Kampfsystem.
25 (5.9%)
Travelleresque Weltenerschaffung.
27 (6.4%)
Rassen als Klassen.
6 (1.4%)
Absteigende RK.
1 (0.2%)
Save or Die.
9 (2.1%)
Bloß keine Fertigkeiten!
4 (0.9%)
Es muss auf jeden Fall eine Box mit Spielheftchen und Würfeln sein!
18 (4.2%)
Lebenskraftentzug. Mit Stufenverlust.
4 (0.9%)
Anhänger, Mietlinge, Gefolgsleute und Moralregeln.
31 (7.3%)
Einen eigenen Appendix N.
6 (1.4%)
Sehr detaillierte Attributswertetabellen.
0 (0%)
Erfahrungspunkte für Schätze und Monster.
23 (5.4%)
Mehr Zufallstabellen, als ich jemals in meinem Leben werde bewürfeln können.
32 (7.5%)
ZOMBIES! Ich Will Zombies! Und Betrachter! Und Gedankenschinder!
22 (5.2%)
Einen ausreichend hohen Durchsatz an Spielercharakteren.
6 (1.4%)
Möglichst viele verschiedene Würfel für jedes Subsystem verwenden.
3 (0.7%)
Gesinnungen.
8 (1.9%)
Turboplasmakanonen +3 und Verstärkte Powerrüstungen +5.
35 (8.2%)
Exponentiell ansteigende, für jede Klasse unterschiedliche EP - Tabellen.
4 (0.9%)
Mit einem eigenen rostigen, völlig mit Hypotheken belasteten Raumschiff anfangen.
31 (7.3%)
Egal. Hauptsache, ich steuere einen Kampfroboter.
11 (2.6%)
Gelände - und Weltraumkarten mit Wabenraster.
27 (6.4%)
Mutationen und Psi - Kräfte.
27 (6.4%)
Raumschlachten gegen Piraten und Invasionsflotten der Gedankenschinder.
39 (9.2%)

Stimmen insgesamt: 52

Umfrage geschlossen: 26.04.2012 | 18:17

Autor Thema: Oger über D&D mit Plasmakanonen  (Gelesen 5947 mal)

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Offline Der Oger (Im Exil)

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Re: Oger über D&D mit Plasmakanonen
« Antwort #25 am: 24.06.2012 | 07:10 »
Bastelst du ein PDF draus, wenn du fertig bist?

Yup ... dauert nur noch ein bischen, bis ich fertig bin ...
Oger ist jetzt nicht mehr traurig. Oger darf jetzt seinen Blog in die Signatur aufnehmen: www.ogerhoehlen.blogspot.com


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Offline Der Oger (Im Exil)

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Re: Oger über D&D mit Plasmakanonen
« Antwort #26 am: 24.06.2012 | 08:11 »
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Offline Dark_Tigger

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Re: Oger über D&D mit Plasmakanonen
« Antwort #27 am: 24.06.2012 | 19:58 »
Sehr geil.
Deine Weltenerschaffung hätte, ich vor einem halben Jahr gebrauchen können. :d
Zitat
Noli Timere Messorem
Im Gedenken an einen großen Schrifftsteller

Offline Der Oger (Im Exil)

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Re: Oger über D&D mit Plasmakanonen
« Antwort #28 am: 26.06.2012 | 15:12 »
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Offline Sphärenwanderer

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Re: Oger über D&D mit Plasmakanonen
« Antwort #29 am: 26.06.2012 | 17:05 »
Liest sich alles echt gut.  :d

Kurze Anmerkung: Bei der Tabelle der besonderen Weltmerkmale taucht Ernährung bei 16 und 19 auf.
Zombieslayers - Rollenspiel mit Hirn
Wildes Rakshazar - das Riesland mit Savage Worlds
Slay! Das Dungeonslayers-Magazin - Ausgabe 3: Tod im Wüstensand - mach mit!

Offline Der Oger (Im Exil)

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Re: Oger über D&D mit Plasmakanonen
« Antwort #30 am: 26.06.2012 | 19:47 »
Liest sich alles echt gut.  :d

Kurze Anmerkung: Bei der Tabelle der besonderen Weltmerkmale taucht Ernährung bei 16 und 19 auf.

Danke! Korrekturen arbeite ich dann irgendwann mal in die PDF ein.
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Offline Dark_Tigger

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Re: Oger über D&D mit Plasmakanonen
« Antwort #31 am: 1.09.2012 | 19:55 »
Hey Oger,
arbeitest du noch an dem System? Hat sich ja schon ne Zeitlang nichts mehr getan.
Zitat
Noli Timere Messorem
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Offline Der Oger (Im Exil)

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Re: Oger über D&D mit Plasmakanonen
« Antwort #32 am: 9.09.2012 | 20:44 »
Hey Oger,
arbeitest du noch an dem System? Hat sich ja schon ne Zeitlang nichts mehr getan.

Im Moment nicht, meine Rollenspielerischen Energien gingen grade in die Projekte an der Heimatfront, und ich wollte abwarten, was aus Hulks und Horrors wird (weil da ein ähnliches Konzept hinterstand). Ich will aber immer noch ein Sci-Fi-Dungeoncrawlspiel auf D20-Basis basteln, und dann kann ich sowas immer noch mal aus der Schatzkiste holen und überarbeiten.
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