Autor Thema: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?  (Gelesen 29653 mal)

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Offline Graf Hardimund

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #75 am: 6.08.2012 | 02:29 »
Ich hatte es schon in meinem Blog rausgeblasen. Hier aber gerne nochmal, auch weil im Diskussionsthread schon bemängelt worden war, dass DSA nicht vorkommt...


1. DSA 4: Reich des Roten Mondes
2. DSA 4: Reich des Horas
... meine beiden Lieblinge unter den aktuellen DSA-Sachen; zwei sehr gegensätzliche Settings. Aber auch Land der Ersten Sonne und Rashtuls Atem wären Kandidaten.

3. DSA 4: Die Dunklen Zeiten
... gaaanz viel Stoff zum Spielen.

4. Savage Worlds Gentleman's Edition
... ein Regelwerk, damit ich das - und beliebiges Anderes - auch spielen kann.

5. The World of Darkness Storytelling System Rulebook
... ein anderes Regelwerk, damit ich auch spielen kann, wenn Savage Worlds mal nicht die Antwort ist.

6. DSA 2: Die Helden des Schwarzen Auges (liegt strenggenommen nicht gedruckt, sondern nur mit Hingabe fotokopiert vor)
7. DSA 2: Die Magie des Schwarzen Auges
8. DSA 2: Das Land des Schwarzen Auges
9. DSA 2: Die Kreaturen des Schwarzen Auges
... der Scheiß, mit dem ich angefangen habe, und Material für meine persönliche DSA-Oldschool-Renaissance. Eigentlich habe ich unlängst DSA 1 für mich entdeckt. Aber da habe ich das Gefühl, dass ich die essentiellen Sachen schon auswendig kenne, während ich bei den Details (Zaubersprüche, Waffenwerte) ohnehin nachbessern muss und ich mich bei anderen Dingen (Hintergrund, Kreaturen) auch an den DSA-2-Sachen orientieren könnte.

10. H.P. Lovecrafts Cthulhu (Pegasus 1999) oder Paranoia (WDS ca. 1994) oder Barbarians of Lemuria (Ulisses 2010) oder Traveller Grundregelwerk (13 Mann 2008)
... irgendeine Regelwerk/Hintergrund-Kombo mit der ich schon sauviel Spaß gehabt habe (die ersten beiden) oder haben könnte, wenn ich mal dazu käme (die letzten beiden).
Graf Hardimund spielt Rabenblut - Graf Hardimund leitet (Wilde) Dunkle Zeiten

Offline Narsiph

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #76 am: 6.08.2012 | 06:56 »
01.) Arcane Codex - Erste Edition/Erstauflage
02.) Arcane Codex - Kompendium
03.) D&D 4 Edition Core Box
04.) Shadowrun 4.1
05.) DSA 4
06.) Myranor
07.) Vampire the Masquerade
08.) Magus
09.) Hearts & Souls
10.) Chaos Universe - Wenns fertig wäre bis zum Exil ^^

Offline blut_und_glas

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #77 am: 6.08.2012 | 19:55 »
Bei d6ideas haben wir letzte Woche auch nochmal fünf Listen aus dem Team zusammengetragen.

mfG
jdw
Current thinking of this agency: Ooh! – Rassismus unter Druck bei Blue Planet

LöwenHerz

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #78 am: 8.08.2012 | 08:00 »
Ich kann das wirklich nicht beantworten. Aber ein Buch wäre sicher:

Malmsturm - Die Welt

Offline Korsar

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #79 am: 13.08.2012 | 15:59 »
Hmm, nicht ganz einfach...

1.) A Time of War (Battletech) - ist halt einfach eines meiner Lieblingsuniversen und wenn ich ins Exil gehe, müssen da bestimmt ein paar von den Chaoten, mit denen ich das sonst immer spiele mit, von daher...  ~;D
2.) Interstellar Players (Battletech) - Als Ideensammlung für 1.)
3.) Interstellar Players 2 (Battletech) - noch mehr verrückten Kram für 1.)
4.) Rouge Trader (Warhammer) - für das Jucken nach gigantischen Raumschiffen, Aliens und verrückten Welteroberungsplänen nicht stillen kann
5.) Into the Storm (Warhammer) - für noch mehr Rouge Trader
6.) Dresden Files - großartige Welt, gut anwendbares System, damit sollte man lange Spaß haben können

Ab hier wirds dann ein bischen komplex...  ;D

7.) Suppressed Transmission 1 - für allgemeine Ideen für DF und AToW
8.) GURPS - weil man damit im Notfall alles mögliche spielen kann

Und da verließen sie mich dann... Ich merke gerade, das da gar kein Fantasy drin auftaucht... Und mein normales Zweitsystem SR auch nicht... Strange...

evil bibu

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #80 am: 13.08.2012 | 16:23 »
hmmm.

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  • Hollowpoint
  • Apokalypse World
  • Savage Worlds Deluxe Edition D
  • Technoir
  • Dungeonslayers
  • Unknown Armies
  • Don't Rest Your Head / Ruh dich nicht aus!
  • Diaspora Bulldogs True20 Der eine Ring Endland ... ach ich weis nicht...

Erstaunlich. Den Großteil davon habe ich als PDF.
« Letzte Änderung: 13.08.2012 | 16:56 von evil bibu »

Offline Zwart

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #81 am: 13.08.2012 | 17:07 »
1) Savage Worlds Gentlemen's Edition Revised
2) Die Dunklen Zeiten-Box
3) Schild des Reiches
4) Agents of oblivion (Zutat für das perfekte Delta Green #1)
5) Realms of cthulhu (Zutat für das perfekte Delta Green #2)
6) Herz des Reiches (ja, ich bin Fan des aventurischen Mittelreichs :) )
7) Stars without numbers
8 ) Freihändler
9) The day after ragnarok
10) GURPS Infinite Worlds

boah..die letzten fünf Plätze zu finden war gar nicht so einfach. Da musste ich schon drüber nachdenken.
« Letzte Änderung: 13.08.2012 | 17:25 von Zwart »

Offline Lemming

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #82 am: 17.08.2012 | 10:39 »
1) Elric
2) AD&D 2nd Edition
3) Pathfinder RPG
4) Shadowrun 4th Edition
5) Opus Anima
6) Werewolf the Apocalyse
7) Mage the Sorcerer's Crusade
8) Rogue Trader
9) Rifts (Palladium Systems)
10) Serenity oder Earthdawn, ich bin unentschlossen nach der netten ED Runde, an der ich teilnehmen durfte.
Der Zynismus ist meine Rüstung, der Sarkasmus mein Schwert und die Ironie mein Schild.

Offline Alhazred

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #83 am: 3.09.2012 | 14:21 »
1. Savage Worlds GER
2. Pathfinder GRW
3. Malmsturm - die Regeln
4. nWoD GRW
5. Vampire - Requiem
6. Shadowrun 4 GRW
7. Vampire die Maskerade GRW
8. LoA
9. Dresden Files RPG - Your Story
10. Dungeonslayers Grundbox (ist so handlich, dass sie als ein Buch gilt)

Offline Lasercleric

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #84 am: 3.09.2012 | 14:54 »
1. Savage Worlds GER
2. Dark Heresy Core Rules
3. Rogue Trader Core Rules
4. Shadowrun 4 (dann kann ich's endlich mal "lernen")
5. Warhammer FRP 1 Hogshead Softcover
6. Dungeon Crawl Classics RPG
7. Realms of Cthulhu
8. Traveler (13Mann)
9. Malmsturm (Regeln)
10. Gamma World 7e(?)

Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #85 am: 3.09.2012 | 20:42 »
Ich revidiere noch mal...

1. Lamentations of the Flame Princess
2. Dark Sun Campaign Orginal Boxed Set
3. Out of the Pit - The Fighting Fantasy Monsters
4. Titian - The Fighting Fantasy World
5. World Of Darkness GRW
6. Vampire: The Requiem
7. V20 Anniversary Edition
8. Dark Ages: Vampire
9. <Reserviert für Dungeon World>
10. <Reserviert für Fate2Go>
Spiele regelmäßig: Dungeons & Dragons 5e (Call of the Netherdeep und eine Homebrew-Kampagne)
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Offline D. Athair

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #86 am: 13.10.2012 | 02:39 »
In dieser Reihenfolge. Die Pätze 1-5 sind fest vergeben.
Weiter unten sind nur noch Tendenzen, bzw. Momentaufnahmen möglich.

1) Prince Valiant Storytelling Game
2) Mythic Russia
3) Arcana Evolved
4) Solar System
5) Ultimate Toolbox

6) Run out the Guns!

7) Lamentations of the Flame Princess (Deluxe) [oder Stars Without Number oder Traveller 5]
8 ) Call of Cthulhu d20 [oder Starblazer Adventures]
9) Warhammer Fantasy Roleplay 2nd GRW  [oder World of Darkness est. 2004 GRW]

10) ... irgendein Stadtquellenbuch (Vornheim, Marienburg ... sold down the river, Runequest Cities, L5R - City of Lies, City State of the Invincible Overlord, Ptolus)

« Letzte Änderung: 13.10.2012 | 03:08 von Athair »
"Man kann Taten verurteilen, aber KEINE Menschen." - Vegard "Ihsahn" Sverre Tveitan

Offline Haukrinn

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #87 am: 13.10.2012 | 12:04 »
In vollster Absicht ohne bestimmte Reihenfolge

  • Diaspora
  • Eclipse Phase
  • Dogs in the Vineyard
  • Apocalypse World
  • The Sorcerer's Soul (Sorcerer Supplement)
  • Conspiracy X 2.0
  • World of Darkness Core Rules
  • Shadowrun 2nd Edition Core Rules
  • Don't rest your head
  • In a wicked age
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Offline Bentley Silberschatten

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #88 am: 13.10.2012 | 12:46 »
Bei mir wären das im Moment:

Airship Pirates
Alternity Players Guide
Alternity GM Guide
Trail of Cthulhu
ToC: The Armitage Files
Ghosts of Albion
CthulhuTech
L5R 4ed
Wolsung
Gary Gygax Extraordinary Book of Names

aber ehrlich: ich bleib lieber hier wo es Nachschub an neuen coolen Rollenspielen gibt :)


Swafnir

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #89 am: 16.10.2012 | 16:15 »
1. Savage Worlds GER
2. Scion Hero
3. Scion Demigod
4. Scion God
5. Scion Companion
6. Scion Ragnarok
7. Der Herr der Ringe-Rollenspiel
8. Dragon Age Box 1
9. Dragon Age Box 2
10. Hunter (oWoD)

Offline D. Athair

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #90 am: 29.05.2016 | 03:29 »
... arise, precious one, to ... wie auch immer


  • Clockwork & Chivalry 2nd
  • Dark Streets 2nd
  • Crypts & Things (wird vermutlich bald durch die neue Version ersetzt werden)
  • Sagas of the Icelanders oder Mythic Russia
  • Everway
  • Prince Valiant Storytelling
  • Urchin
  • Mutant: Year Zero
  • Starblazer Adventures
  • Montsegur 1244

+ Ordner mit Hausregeln/Varianten/Abenteuerskizzen und Abenteuerausdrucke/Plothooks/Schreibpapier/Kartenhalter/Abenteuerausdrucke/...


Addendum:
... irgendwie hätte ich gern noch ein Städtebuch (Vornheim, RuneQuest Cities, Marienburg: Sold down the River, City of Lies, Thieves World, Etherscope: The Great Metropolis) oder Settingbuch/Box (The Chained Coffin Box, Atlas of the Young Kingdoms, Dark Albion, Naishou Province) dabei.
... auf der Liste sind nur 3 US-Spiele/Sachen  :o ... nur zu einem gibt es eine dt. Übersetzung  :'(
« Letzte Änderung: 5.06.2016 | 16:07 von Contains Diseases »
"Man kann Taten verurteilen, aber KEINE Menschen." - Vegard "Ihsahn" Sverre Tveitan

Offline Kaskantor

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #91 am: 29.05.2016 | 08:16 »
1. Star Wars Am Rande des Imperiums
2. Star Wars Zeitalter der Rebellion
3. Star Wars Macht und Schicksal
4. D&D5 Player's Handbook
5. D&D5 Dungeon Master's Guide
6. D&D5 Monster Manual
7. Fatecore deutsch
8. Malmsturm die Fundamente
9. Malmsturm die Welt neu
10. Fate Engel
"Da muss man realistisch sein..."

Offline Chiarina

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #92 am: 29.05.2016 | 10:57 »
Archipelago III (ausgedruckt und gebunden)
Ars Magica V
Fate Core
Fear Itself
Fiasco
Itras By
Night´s Black Angels
Night´s Black Angels: The Zalozhniy Quartet
Night´s Black Angels: The Dracula Dossier
Polaris
[...] the real world has an ongoing metaplot (Night´s Black Agents, The Edom Files, S. 178)

Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #93 am: 29.05.2016 | 12:15 »
Wie sich das mit der Zeit doch ändert...

1) Vampire: The Requiem 2nd Edition
2) Vampire: The Dark Ages 20th Anniversary Edition
3) Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition
4) Lore of the Clans für VtM
5) Fate Core
6) Turbo Fate
7) Fate System Toolkit
8) Urban Shadows
9) Cypher System Rulebook Limited Edition
10) Dark Sun Original Boxed Set von 1991

Und uff... gut, dass Conan noch nicht raus ist...

Aber die Frage für "ins Exil" ist eh einfach: ich nehme einfach mein iPad mit, dann muss ich mich nicht entscheiden - weil da genug Platz drauf ist  ~;D
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Offline Boba Fett

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #94 am: 29.05.2016 | 12:41 »
1. Midgard der Kodex
2. Migard das Arkanum
3. Star Wars aRdI
4. Fading Suns GRW 2nd Ed
5. Cyberpunk 2020
6. Shadowrun 2.01d
7. Earthdawn GRW 1st Edition
8. Ars Magica GRW
9. ...
10. ...
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Luxferre

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #95 am: 29.05.2016 | 13:10 »
Nach einigen Jahren hat sich dann doch einiges getan:

1. RuneQuest 6
2. Beyond the wall
3. D&D 5E PHB, DMG, MM
4. Midgard 5 Kodex und Arkanum
5. Malmsturm, die Welt
6. GEMINI
7. Ptolus
8. HârnMaster, kompletter Ordner
9. tbc ...
10. dito

Forlorn

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #96 am: 29.05.2016 | 14:03 »
So in etwa:

1. D&D 5
2. AD&D 2nd
3. Warhammer Fantasy Roleplay 2nd
4. Dragon Age
5. Shadowrun 5
6. Das Lied von Eis und Feuer
7. Numenéra
8. Star Wars - Edge of the Empire
9. Vampire the Masquerade - 20th Anniversary
10. Shadow of the Demon Lord

Offline Drantos

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #97 am: 29.05.2016 | 14:57 »
01. RedBrick Earthdawn Players Companion
02. RedBrick Gamemasters Companion
03. D&D Rules Cyclopedia
04. Warhammer Fantasy 1st
05. Ptolus
06. Traveller (13Mann)
07. Traveller - Die Spinwärts Marken (13Mann)
08. Warhammer Fantasy 1st Magiebuch
09. Runequest 6
10. Splittermond - Weltenband


cu Drantos
„Ich brauche Munition, keine Mitfahrgelegenheit“
Zitat zugeschrieben Wolodymyr Selenskyj

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Eingetragener D&D4e Fanboy

Links zu D&D4e
Enemy Within Spielberichte WFRSP2

eldaen

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #98 am: 29.05.2016 | 15:13 »
Hollow Earth Expedition
Hollow Earth Expedition: Secrets of the Surface World
Hollow Earth Expedition: Mysteries of the Hollow Earth
Hollow Earth Expedition: Revelations of Mars
HârnMaster
Cosmic Patrol
Cosmic Patrol: Into the Cosmos
Fate Core
Shadowrun 3
DSA2/3
nWoD

Offline Praion

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #99 am: 29.05.2016 | 15:27 »
Burning Wheel Gold
Burning Wheel Codex

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Apocalypse World 2
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Nur als ein schneller Entwurf ohne tief drüber nachgedacht zu haben.
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Jason Corley