Autor Thema: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung  (Gelesen 6501 mal)

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Online 1of3

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #25 am: 1.05.2013 | 11:23 »
Den Mitspielern beim Spielen zuschauen.

Mit schwierigen/unlösbaren Problemen umgehen.

Die Mitspieler durch ihr Spielen kennen lernen.

Improvisieren.

Handouts/Charakterbögen/Karten machen.

Offline bandit

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #26 am: 1.05.2013 | 12:43 »
Ich hab auch mal mitgemacht.
Viel Erfolg! :)

Offline Lord Verminaard

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #27 am: 1.05.2013 | 14:28 »
Mit geht's mit der Umfrage wie dem Dolge. Wahrscheinlich wird es vielen Tanelornis so gehen.
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Offline Gunnar

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #28 am: 1.05.2013 | 14:47 »
Was mich noch interessieren würde: was sind denn die nicht abgedeckten Ziele und Motive im RS, die euch fehlen?

Ergänzung:

...

Motivation durch den Event-Charkater eines Spielabends
>> Lust am Organisieren, Planen und (erfolgreichen) Durchführen
>> evtl. auch: erfolgreiche Bewirtung; Man fühlt sich als guter Gastgeber.
Hier macht es mMn einen Unterschied, ob man eine einen One Shot und eine längere Kampagne bespielt.

Lust an Buchhalterei... soll's auch geben  ;)

Spaß an einer Unterhaltungsform, die viel mit größtenteils passiven Formen des Entertainments gemein hat (Lesen, Filme, Theater), einem aber ermöglicht partiell aus der Konsumentenrolle auszusteigen und selbst aktiv mitzugestalten

Vielfalt der Aktionen bzw. der Möglichkeiten sein Können/ seine Talente kreativ (in einen neuen Kontext) einzubringen (soft skills, Handwerkliches wie Zeichnen etc.)

Experimentierfreude in einem geschützten Raum ausleben

Offline Lichtschwerttänzer

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #29 am: 1.05.2013 | 15:01 »


Was mich noch interessieren würde: was sind denn die nicht abgedeckten Ziele und Motive im RS, die euch fehlen?

Charakterziele vs Spielerziele für den Char,
Genre - Theme Spielstil
GNS
Erzählrechte
Funktion des SLs, gibt es einen
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
“I don’t know, like, all of our stuff? Like the tent, the bedroll, my shovel, your pot, our cups, the food, our water, your dice, my basket, that net, our spare nails and arrowheads, Jim’s pick, my shovel, the tent-pegs…”
“Crap.”

Offline Glühbirne

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #30 am: 1.05.2013 | 15:27 »
Was mich noch interessieren würde: was sind denn die nicht abgedeckten Ziele und Motive im RS, die euch fehlen?

Erfolg und Scheitern erfahren.    \
Macht und Ohnmacht erfahren.   } ohne Konsequenzen für mein Leben
Verantwortung ausüben.           /

(Zusammen) Genres erleben und ausreizen
(Zusammen) Welten bauen
(Zusammen) Geschichten erzählen die durch einen Zufallsfaktor unerwartete Entwicklungen beinhalten
Strategie & Taktik & Brettspieligkeit.
Das Regelsystem erleben und benutzen.


Andere Sachen wurden auch schon genannt...

Offline Adunaphel

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #31 am: 2.05.2013 | 17:34 »
Vielen Dank für eure Anregungen! Ich werde das auf jeden Fall in meine Auswertung miteinbeziehen!

Offline Cassiopeia

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #32 am: 3.05.2013 | 14:14 »
etwas polemisch gefragt:

Mich würde ja interessieren, warum du gezielt "Fantasy" als Setting auswählst um darüber zu schreiben (anstatt zB einfach über Rollenspiel im Allgemeinen).

In der Umfrage geht es ja um Motivationen des Spielens. Erwartest du, dass sich die diesbezüglichen Ergebnisse von Fantasy-Rollenspielen von denen anderer Rollenspiel-Genres unterscheiden?

Online 1of3

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #33 am: 3.05.2013 | 14:28 »
Ich glaube, es geht eben um jede Art von phatastischem Genre. Es werden ja auch Shadowrun und Vampire abgefragt. Was wir üblicher Weise als Fantasy bezeichnen ist eine speziellere Form von Phantastik.

Offline Teylen

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #34 am: 3.05.2013 | 14:36 »
Na das Vampire mit erschlagen wird hätte man vorne rein schreiben können.
Hab die Umfrage nicht angeschaut weil's ja nur Fantasy war,..
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El God

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #35 am: 3.05.2013 | 14:45 »
Völlig und absolut OT:

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Online 1of3

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #36 am: 3.05.2013 | 14:46 »
Früher nannte man das Horror. Inzwischen hat sich der Begriff Urban Fantasy eingebürgert.

Offline Teylen

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #37 am: 3.05.2013 | 14:47 »
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El God

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #38 am: 3.05.2013 | 14:49 »
Dass man das so eng begrenzt definiert, war mir jetzt wirklich neu, aber das erklärt so manches. Brr...

 :btt: ?

Offline Adunaphel

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #39 am: 3.05.2013 | 21:36 »
etwas polemisch gefragt:

Mich würde ja interessieren, warum du gezielt "Fantasy" als Setting auswählst um darüber zu schreiben (anstatt zB einfach über Rollenspiel im Allgemeinen).

In der Umfrage geht es ja um Motivationen des Spielens. Erwartest du, dass sich die diesbezüglichen Ergebnisse von Fantasy-Rollenspielen von denen anderer Rollenspiel-Genres unterscheiden?


Vampire fällt für mich unter Dakr Fantasy, aber darum gehts gar nicht.  :) Ich muss nur unbedingt die Spielsysteme miterheben, um eventuelle STörfaktoren herausfiltern zu können.

Online 1of3

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #40 am: 3.05.2013 | 21:38 »
Zitat
Ich muss nur unbedingt die Spielsysteme miterheben, um eventuelle STörfaktoren herausfiltern zu können.

Das finde ich jetzt merkwürdig. Du hast doch oben erklärt, dass dir die Spiele gar nicht so wichtig seien. Und die Spiele, welche du da listest, sind auch noch die, welche ziemlich ähnlich wirken.

Offline Adunaphel

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #41 am: 10.05.2013 | 13:24 »
Das finde ich jetzt merkwürdig. Du hast doch oben erklärt, dass dir die Spiele gar nicht so wichtig seien. Und die Spiele, welche du da listest, sind auch noch die, welche ziemlich ähnlich wirken.

Stimmt, für meine primäre Hypothese sind sie nicht so wichtig, dennoch kann es sein, dass das Spielsystem einen Einfluss hat.

Offline Adunaphel

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #42 am: 10.05.2013 | 13:27 »
Ich werde bei Zeiten einige Ergebnisse zusammenfassen und ins Forum stellen. Aber bitte noch Geduld - es kann noch dauern. Danke jedenfalls nochmal, dass ihr so zahlreich teilgenommen habt!!!  :d

Offline Adunaphel

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #43 am: 3.05.2015 | 20:52 »
Hallo miteinander,

für alle die noch Interesse an den Ergebnissen meiner Online-Befragung haben:

Generelle Angaben zur Stichprobe (N=314):
81 % männliche Rollenspieler und 19 % weibliche
50 % Deutsche, 31 % Österreicher, 17 % Schweizer und 2 % aus anderen Ländern und 1 % machte bei dieser Frage keine Angabe.
Durchschnittsalter 31.9 Jahre
Höchste abgeschlossene Ausbildung: 58 % Hochschulabschluss, 28 % Matura (od. Abitur), 6 % Lehrabschluss, 3 %  Pflichtschulabschluss, 3 % sonstige Ausbildungen, 1 % keine Angabe.


Ergebnisse des Fragebogens:

Mit dem Fragebogen wurden 7 Spielerziele im Fantasy-Rollenspiel erhoben (hier nur grob beschrieben):

Advancement: Steigern, Macht und Status, EPs sammeln
Mechanics: Interesse an Regelmechanik und deren Nutzen für den SC
Competition: Wettkampf
SocialicingRelationship: geselliges Beisammensein, Freundschaften, soziale Aktivität
Teamwork: Zusammenarbeit, gemeinsames Ziel
RoleplayingCustomization: SC ausspielen und ausgestalten, in eine Rolle schlüpfen
Escapism: Auszeit vom Alltag

Für die Auswertung wurden multivariate Varianzanalysen mit anschließenden univariaten Varianzanalysen berechnet.

Geschlecht:
Das Geschlecht hat einen Einfluss auf die Spielerziele, wobei Männer signifikant häufiger das Ziel Mechanics angaben als Frauen und Frauen signifikant häufiger das Ziel Competition.

Alter:
Das Alter hat ebenfalls einen Einfluss auf die Spielerziele. Die 16 bis 24jährigen gaben signifikant häufiger Competition an, als die 31 bis 35jährigen und die über 35jährigen (kein Effekt ergab sich jedoch im Vergleich zu den 25 bis 30jährigen). Die 25 bis 30jährigen und die 31 bis 35jährigen gaben ebenfalls signifikant häufiger das Ziel Competition an, als die über 35jährigen. Das Ziel Competition nimmt mit zunehmendem Alter ab.
Die 16 bis 24jährigen gaben ebenfalls signifikant häufiger das Ziel RoleplayingCustomization an, als die 31 bis 35j"ahrigen und die über 35jährigen (kein Effekt ergab sich jedoch im Vergleich zu den 25 bis 30jährigen). Auch das Ziel RoleplayingCustomization nimmt mit zunehmendem Alter tendentiell ab.

Spielhäufigkeit:
Auch die Spielhäufigkeit hatte einen signifikanten Effekt in Bezug auf die Spielerziele.
Spielerinnen und Spieler, die weniger als einmal pro Monat Fantasy-Rollenspiele spielen, gaben signifikant häufiger das Ziel Advancement an, als jene die öfter als 2mal pro Monat spielen.
Weiters gaben Spielerinnen und Spieler, die weniger als einmal pro Monat Fantasy-Rollenspiele spielen, signifikant häufiger Competition an, als jene, die 1- bis 2mal im Monat spielen.

Spieldauer in Jahren:
Spielerinnen und Spieler, welche bereits länger als 20 Jahre FRPGs spielen, gaben signifikant seltener das Ziel Competition an, als alle anderen Gruppen (bis 5 Jahre, 6-10 Jahre, 11-20 Jahre).

Lieblingssystem:
Spielerinnen und Spieler, welche als Lieblingssystem klassische Fantasy-Rollenspiele (DSA, (A)D&D) angaben, hatten signifikant höhere Werte bei den Zielen Advancement, Mechanics und RoleplayingCustomization, als jene die andere Fantasy-RS bevorzugen.

Danke nochmal fürs mitmachen und schöne Grüße,

Adunaphel

Offline Adunaphel

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #44 am: 1.09.2019 | 13:43 »
Es ist schon etwas her, dass einige von euch an einer Studie zu Fantasy-Rollenspielen mitgemacht haben. Mittlerweile ist die Arbeit fertig und über Open Access an der Universität Salzburg verfügbar. Falls ihr Interesse an den Ergebnissen habt, hier der Link: https://eplus.uni-salzburg.at/4363598

Ich möchte mich noch einmal bei allen herzlich für eure Unterstützung bedanken!!

Das Ziel meiner Arbeit war es, eine wissenschaftliche Basis zu schaffen, um Fantasy-Rollenspiele in Zukunft gezielt in psychologischen und pädagogischen Interventionen einsetzen zu können bzw. auch nachzuweisen, dass Fantasy-Rollenspiele eine positive Wirkung auf die Spielerinnen und Spieler haben können. Ich bin sehr daran interessiert, mich mit anderen Menschen, die sich wissenschaftlich am Thema Fantasy-Rollenspiel beschäftigen oder diesbezüglich interessiert sind, zu vernetzen.

Herzliche Grüße, Adunaphel


Online Maarzan

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #45 am: 1.09.2019 | 13:52 »
Mich würde dafür als nächstes interessieren, in wie weit die Leute nun neben der eigentlichen direkten Spielbeteiligung oder notwendigen Spielvorbereitung (Charakterbau, Abenteuer und Regelwerk lesen) noch
a) weitere direkt spielbezogene/-motivierte Recherchen machen. 
b) eigene spielbezogene Inhalte erstellen (eigene Abenteuer, Regelwerke, Romane, Zeichnungen, Handouts, ...)
Storytellertraumatisiert und auf der Suche nach einer kuscheligen Selbsthilferunde ...

Offline Alexander Kalinowski

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #46 am: 1.09.2019 | 22:11 »
Bin absolut interessiert.

Hab mal ein wenig in Kapitel 4 reingeschaut. Die Hauptschwäche aus meiner Sicht ist das Fehlen des Spielerziels (! ist nicht nur Kompetenz) der Kreativität. Du beziehst dich auf Yee (2007), aber übernimmst dessen Kriterien für Online-RPGs ohne zu untersuchen welche Erweiterungen bei der Übertragung auf P&P berücksichtigt werden müssten. Du schaust nur, was man übernehmen und einordnen kann. Oder anders ausgedrückt: Du prüfst nur Reduktion, aber nicht Extension.

Eines der Hauptfeatures von P&P ist aber nun einmal die große kreative Freiheit, gerade im Vergleich zu CRPGs (Customization bezieht sich ja da nur auf das Aussehen des eigenen Avatars) - ein Aspekt, der aus meiner Sicht gerade in den jüngeren Erzählrollenspielen betont wird. Als Anschauungsmaterial möge man sich mal diese Fiasco-Runde hier anschauen. Der Spaß ist hier vor allem das gemeinsame, kreative Stricken an einer Geschichte!

Warum das wichtig für mich ist? Weil ich davon überzeugt bin, dass das N in GNS eng mit Kreativität verbunden ist. (Und ich die Modi von GNS vom Ansatz her für valide halte, aber nicht in ihrer konkreten Definition durch Edwards.)

PS Wenn man Kreativität hinzufügt, dann kommt man übrigens auch zu einer etwas anderen Einschätzung von Laws Storyteller-Typ (und des Tacticians, da P&P kreative Taktiken/Lösungen ermöglicht). Du deutest ja schon auf Seite 241 an, dass du dich mit der Klassifikation da nicht ganz wohlfühlst. Vielleicht hilft da ja mein Einwurf hier um ein genaueres Bild der Spielerziele zu gewinnen.
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Offline Adunaphel

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #47 am: 2.09.2019 | 09:34 »
Hi Alexander,
danke für deine Anmerkungen! Ich geb dir absolut recht, dass die Ziele nicht vollständig sind. Es kommt ja am Ende dann auch heraus, dass das gemeinsame Entstehen lassen einer Geschichte - neben anderen - doch auch ein Ziel der P&P-Rollenspieler ist. Es gab in dem Fragebogen daher auch die Möglichkeit Ziele anzuführen, die der Fragebogen selbst nicht erfasst - das war ein sehr spannender Punkt! Ich hab die Aspekte dann auch in meine Theorie aufgenommen (Abb. 8.1).

Mein Vorgehen begründet sich dadurch, dass ich unbedingt eine Basis brauchte, die schon mal an vielen Leuten empirisch untersucht wurde - und das ist bei Yee der Fall. Daher habe ich auch seinen Fragebogen als Basis genommen. Irgendwo musste ich anfangen. Und da es im diesen Bereich viele Theorien gibt, aber wenig praktische Belege, war das ein guter Startpunkt.


Offline Alexander Kalinowski

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #48 am: 2.09.2019 | 12:49 »
Hi Alexander,
danke für deine Anmerkungen! Ich geb dir absolut recht, dass die Ziele nicht vollständig sind.

Ist ja auch nur schade, aber kein Beinbruch.

Mein Vorgehen begründet sich dadurch, dass ich unbedingt eine Basis brauchte, die schon mal an vielen Leuten empirisch untersucht wurde - und das ist bei Yee der Fall. Daher habe ich auch seinen Fragebogen als Basis genommen. Irgendwo musste ich anfangen. Und da es im diesen Bereich viele Theorien gibt, aber wenig praktische Belege, war das ein guter Startpunkt.

Verständlicherweise. Was aber wiederum impliziert, dass genau dort Bedarf an Erkenntnissicherung besteht. Narrenspiel hat ja jüngst ihre Ergebnisse zu den Spielervorlieben präsentiert, mit denen ich aber auch nicht 100% glücklich bin. (Wäre cool mal ein Paper zum SR-I zu lesen.) Die fundierte Ziel-/Vorlieben-Emittlung im Rollenspielbereich halte ich für eine nicht-triviale Aufgabe. Und extrem wichtig. Insbesondere die Untersuchung von relativen Vorlieben (also Präferenzen/priorisierten Vorlieben), da dort im Rollenspiel ein signifikantes und verdecktes Frustrationspotenzial, wenn nicht gar Konfliktpotenzial, liegt. Und relevant für Designentscheidungen ist.

Ich würde mir wünschen, dass der im Theorie-Bereich gepinnte Thread zum Thema "Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel" mal thematisch erweitert wird und generelle Debatten über den Erkenntnisstand ermöglicht (also nicht nur Sammlung ist). Da könnte man dann nämlich abonnieren und so immer auf dem laufenden Stand der Erkenntnis bleiben. Oder vielleicht gleich einen neuen Thread pinnen. Generell halte ich deine Arbeit (oder auch Narrenspiels-Projekt) sowieso für relevanter als die eine oder andere Publikation, die dort verlinkt wird.

Jedenfalls werde ich im Laufe der Woche noch den einen oder anderen Blick in die Dissertation werfen, auch wenn ich ja eigentlich fachfremd bin. Aber die Neugier ist dann doch zu groß. ;)
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Offline Adunaphel

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Re: Fantasy-Rollenspiel Online Befragung
« Antwort #49 am: 3.09.2019 | 16:13 »
Die fundierte Ziel-/Vorlieben-Emittlung im Rollenspielbereich halte ich für eine nicht-triviale Aufgabe. Und extrem wichtig...., da dort im Rollenspiel ein signifikantes und verdecktes Frustrationspotenzial, wenn nicht gar Konfliktpotenzial, liegt. Und relevant für Designentscheidungen ist.

Da bin ich ganz deiner Meinung, daher wäre es wünschenswert, wenn auf den Erkenntnissen, die in diversen Untersuchungen gewonnen wurden aufgebaut wird.


Ich würde mir wünschen, dass der im Theorie-Bereich gepinnte Thread zum Thema "Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel" mal thematisch erweitert wird und generelle Debatten über den Erkenntnisstand ermöglicht (also nicht nur Sammlung ist). Da könnte man dann nämlich abonnieren und so immer auf dem laufenden Stand der Erkenntnis bleiben. Oder vielleicht gleich einen neuen Thread pinnen.

Das wäre toll, ja!

Jedenfalls werde ich im Laufe der Woche noch den einen oder anderen Blick in die Dissertation werfen, auch wenn ich ja eigentlich fachfremd bin. Aber die Neugier ist dann doch zu groß. ;)
Danke auch für deine konstruktive Kritik.