Autor Thema: Neues Abenteuer für Labyrinth Lord auf der SPIEL in Essen  (Gelesen 5578 mal)

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Offline Greifenklaue

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Re: Neues Abenteuer für Labyrinth Lord auf der SPIEL in Essen
« Antwort #25 am: 7.11.2013 | 23:52 »
Wenn zur RPC noch welche da sein sollten, würde ich auch sehr gerne welche am Fanzine- und Podcaststand hinlegen. Aber vermutlich ist es bis dahin ausverkauft, wäre schön!
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Der Rote Baron

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Re: Neues Abenteuer für Labyrinth Lord auf der SPIEL in Essen
« Antwort #26 am: 8.11.2013 | 15:15 »
Nettes Angebot! Ich habe Siegmar von Highlander Games schon angesprochen - du möchtest dich doch einfach bei ihm melden (Tel.: 0234 67371, Fax: 0234 6407871, kontakt@highlander-games.de).  :d

Offline D. Athair

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Re: Neues Abenteuer für Labyrinth Lord auf der SPIEL in Essen
« Antwort #27 am: 9.11.2013 | 15:36 »
Die Dokumentation der Spielrunden der Projektwoche (Mo-Sa) habe ich bei Aktion Abenteuer vorgestellt und bei Moritz' Seifenkistenblog als "Gastblogger". Das war auch so als Beweis gedacht,dass
a) Hauptschüler nicht nur Omas vors Auto schubsen, dumm wie Brot sind und klauen,
b) man Kinder und Jugendliche immer noch zum Rollenspiel kriegt (aus der Projektwoche wurde ien Wahlpflichtunterricht "Deutsch/ Rollenspiel" mit versetzungsrelevanten Noten und einige von denen spielen heute noch),
c) Labyrinth Lord DAS Einsteigersystem ist, denn wenn nach zwei Tagen Einführung selbst leseabstinente Hauptschüler SELBST Abenteuer gestalten und leiten bzw. eben "Die Gruft des Hamar" lesen und leiten, dann muss mit dem Spiel was stimmen und deshalb,
d) wir mehr Einsteigerabenteuer und -rollenspiele brauchen.

Das ist mit ein Grund, weshalb ich das Abenteuer dann mit Hilfe von Bemi (Illustratorin) und Highlander Games rausgehauen habe.
Schade, dass es im Heft keine Verweise darauf gibt.
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Der Rote Baron

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Re: Neues Abenteuer für Labyrinth Lord auf der SPIEL in Essen
« Antwort #28 am: 9.11.2013 | 17:11 »
Ich bin ehrlich gesagt nicht davon ausgegangen, dass dies für den Käufer interessant sein könnte. Ich habe ja durch den Titel der Gruppe (Hauptschul-Helden) versucht einen Hinweis darauf zu geben.

Außerdem: Die Schüler haben inzwischen (die meisten jedenfalls, waren viele im Jg 8-10) die Schule abgeschlossen, die AG besteht nicht mehr, selbst meine Hauptschule  :'( ist geschlossen.

Offline Glgnfz

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Re: Neues Abenteuer für Labyrinth Lord auf der SPIEL in Essen
« Antwort #29 am: 9.11.2013 | 18:24 »
Da siehst du mal auf welchen Weg das Rollenspiel nicht nur Menschen sondern sogar Institutionen bringt...
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Offline Scorpio

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Re: Neues Abenteuer für Labyrinth Lord auf der SPIEL in Essen
« Antwort #30 am: 9.11.2013 | 18:37 »
Ich erzähle von meinen Eindrücken zum Abenteuer im 16. DORPcast. Ab 6:45.
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Offline Greifenklaue

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Re: Neues Abenteuer für Labyrinth Lord auf der SPIEL in Essen
« Antwort #31 am: 10.11.2013 | 00:59 »
Ich erzähle von meinen Eindrücken zum Abenteuer im 16. DORPcast. Ab 6:45.
Aber ich wiederhole es, den Grundplot, um 180° verdreht - Schulverweis!

Aber in der Liebe zum Endprodukt scheinen wir uns nix zu nehmen, also goooooo!!!
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Der Rote Baron

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Re: Neues Abenteuer für Labyrinth Lord auf der SPIEL in Essen
« Antwort #32 am: 10.11.2013 | 10:48 »
Jau, Scorpio, habe ich gehört - die Kritik an der Ausführung (von wegen Verpixelung) ist berechtigt. Dass das Ganze  ist dem Umstand geschuldet, dass wir den Druck vor der SPIEL nicht mehr angemessen gegenprüfen konnten. Sonst wäre es dieses Jahr nicht mehr erschienen. Die Nichtheftung war Absicht: Eigentlich sollte ganz "alte Schule" der SL-Plan auf die Innenseite des Covers, so dass man das Cover als Schirm benutzen könnte - war auch dem Drucker nicht so ganz klar ... Aber das soll jetzt nicht heißen: "Alles dem doofen Drucker seine Schuld!" - Es hat Fehler gegeben, die Verantwortung liegt bei den Leuten, die im Heft genannt sind (mir, Bemi, Siegmar).

Uns freut aber deine Kritik: Die Mängel werden angesprochen, aber dennoch scheint es dir ja aus einem (auch dir nicht erklärbarem Grunde) zu gefallen und ich verstehe das Fazit als eine "Leute, schaut es euch an!"-Kaufempfehlung. Also haben wir mehr richtig als falsch gemacht.

Aber eins muss ich noch loswerden: Auf den unteren Stufen ist Labyrinth Lord tötlich - und natürlich ist eine hohe Verlustrate bei den SCs keine Qualitätsmerkmal eines Abenteuers an und für sich. Bei LL ist es aber kein Kriterium, dass das Abeteuer schlecht ist - man muss kämpfen umd den Stufenaufstieg zu schaffen und sicher ist man niemals.
Das ist eine andere Spielweise als bei Pathfinder, Savage Worlds oder DSA. Und an Freunde dieser Spielweise (bzw. Leute, die diese Geschmacksrichtung mal probieren möchten) richtet sich das Abenteuer.

Und so ausgefallen ist sie gar nicht. Seinerzeit haben meine Schüler auch reihenweise Charaktere verschlissen - z.T. bis in die 5. Stufe hinein. Eine aktion, ein Wurf nicht geschafft - BRÖTCHEN! Reaktion: Kein "Mimimimimi - ichbintotdudoofnunwillichnichtmehr!", sondern ein sportliches: "WOW, watten Kampf - aber ich bin platt! - Herr Gresser, ich brauch einen neuen Charakterbogen! - Jungs, was brauchen wir in der Gruppe?" Und weiter ging's zum nächsten Schlacht- und Plünderfest in Labyrinth City!
« Letzte Änderung: 10.11.2013 | 12:16 von Der Rote Baron »

Offline D. Athair

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Re: Neues Abenteuer für Labyrinth Lord auf der SPIEL in Essen
« Antwort #33 am: 10.11.2013 | 11:14 »
Reaktion: Kein "Mimimimimi - ichbintotdudoofnunwillichnichtmehr!", sondern ein sportliches: "WOW, watten Kampf - aber ich bin platt! - Herr Gresser, ich brauch einen neuen Charakterbogen! - Jungs, was brauchen wir in der Gruppe?" Und weiter ging's zum nächsten Schlacht- und Plünderfest in Labyrinth City!
Das lässt vermuten, dass der Umgang mit SC-Toden hauptsächlich mit Sozialisation zu tun hat. Hmm ...
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Re: Neues Abenteuer für Labyrinth Lord auf der SPIEL in Essen
« Antwort #34 am: 10.11.2013 | 11:28 »
Herr Gresser, ich brauch einen neuen Charakterbogen!
Das wäre ein Superuntertitel für ein LL-Abenteuer. Ich beömmele mich jedenfalls gerade total.  :d

Ich erinnere mich noch an das LL-Turnier bei der RPC. Da fegte es meinen Magier von der Platte, bevor er einmal handeln konnte - Initative verloren halt ...

Uhh, und bei DnD Classic bestimmt über 5 Spieltage einen Kleriker der Stufe 1 gespielt. Und das ist hart, den im Gegensatz zu LL kann der erst ab Stufe 2 zaubern ...

Aber es stimmt, man spielt wesentlich defensiver und versucht Kämpfe auch zu umgehen und vermeiden.
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