Autor Thema: Woher kommt eigentlich das Start-Raumschiff? Mini Abenteuer  (Gelesen 1123 mal)

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Woher kommt eigentlich das starrt Raumschiffe? Und wem gehörte es? Ich denke ein    Mini Abenteuer    in dem die SC vor dem Abenteuer des Grundregelbuches einander Kennenlernen und zu gemeinsamen Besitzern eines Raumschiffes werden   (was sie auch zusammen schweißt) wehre die Lösung. Aber ich hab überhaupt keine Idee für so was. Hat wer vorschlägt?
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« Letzte Änderung: 22.04.2015 | 16:54 von Boba Fett »

Offline Toppe

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Wie wäre es mit dem Abenteuer aus dem Einsteigerset? Da bekommen die Spieler am Ende einen YT1300 Frachter.
Sorry, you must have been boring.

Offline knörzbot

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Wir werden demnächst mit einer Runde starten und ich habe mir das so vorgestellt, dass die Spieler im Rahmen ihrer Hintergrundgeschichte zum Charakter erklären wie Sie sich kennengelernt haben und wie sie zu dem Schiff gekommen sind.

Online Weltengeist

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Ich hatte mal die Idee, das Problem über eine TV-Show à la "Running Man" zu lösen, bei der der Sieger ein Raumschiff gewinnen kann. Bis dahin muss man allerdings erstmal alle konkurrierenden Gruppen in verschiedenen Wettbewerben besiegt haben. Dabei geht es dann übrigens nicht nur um die reinen Wettbewerbe, sondern auch um die mediale Behandlung desselben: Je nachdem, ob die Zuschauer die SC mögen oder nicht, kriegen sie im Wettbewerb Vergünstigungen oder Nachteile. Und natürlich spielt der Fernsehsender nicht fair, sondern provoziert Probleme etc., um höhere Einschaltquoten zu erzielen.

Ich mag die Idee immer noch - irgendwann spiele ich sie bestimmt mal ~;D
"Wenn ich in Unterleuten eins gelernt habe, dann dass jeder Mensch ein eigenes Universum bewohnt, in dem er von morgens bis abends recht hat." (Juli Zeh, Unterleuten)

Spielt derzeit: The Wild Beyond the Witchlight (Savage Worlds - Prismeer), Troubleshooter (Savage Worlds - Starfinder)
In Vorbereitung: -

Offline Hunter9000

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    • Der Fluch des Purpurthrons
Zitat
Wie wäre es mit dem Abenteuer aus dem Einsteigerset? Da bekommen die Spieler am Ende einen YT1300 Frachter.
+1 Zumal das Abenteuer eigentlich ganz vernünftig ist und mit dem 2. Teil (Download) auch richtig Fahrt aufnimmt.
Beendete das Erbe des Feuers, bannte die Grausame Flut, verhinderte den Bau der Kadaverkrone und löste das Rätsel um den Fluch des Purpurthrons und verhindert gerade die Tyrannei der Drachen.