Autor Thema: Kein Herz für ButtKicker? ;-)  (Gelesen 1500 mal)

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Offline Boba Fett

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Kein Herz für ButtKicker? ;-)
« am: 17.03.2016 | 11:33 »
Ich bin persöhnlich überhaupt kein Fan von Gegnergehacke.

Mal eine Frage ungeachtet der EPs:
Ist das überhaupt möglich?

Kämpfe sind zeitlich begrenzt, dank Ausdauerreduktion und dank statischer Lebenspunkte.
Heilung ist auch begrenzt, da Heilzauber pro "zu Heilenden" nur einmal am Tag angewendet werden können (und auch den Zaubernden Ausdauer kosten).
Heiltränke und so sind rar, nicht wie bei D&D.
Kampfzauber sind auch nicht so inflationär wie bei anderen Systemen...

Daher die Frage: Ist Midgard da überhaupt in der Lage, Rollenspielinhalte auf den Fokus "häufige Gewaltanwendung" zu legen?

Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline Skyrock

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Re: Kein Herz für ButtKicker? ;-)
« Antwort #1 am: 17.03.2016 | 12:02 »
Ein Charakter kann sich mit Rüstungen, Sprüchen wie Marmorhaut etc. durchaus gut gegen Kroppzeug rüsten. Ein Kobold mit 1W6-2 Schaden kann gegen jemanden mit RK-4 rein rechnerisch keinen LP-Schaden anrichten, und ohne LP-Schaden auch keine Gefahr von Krits.
Häufig kämpfen geht gegen deutlich unterlegene Gegner. Gegen gleichwertige Gegner eher nicht.
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Ein freier Mensch muss es ertragen können, dass seine Mitmenschen anders handeln und anders leben, als er es für richtig hält, und muss es sich abgewöhnen, sobald ihm etwas nicht gefällt, nach der Polizei zu rufen.
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Offline Chiarina

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Re: Kein Herz für ButtKicker? ;-)
« Antwort #2 am: 17.03.2016 | 12:36 »
"Wir machen hier gerade mal drei Tage Rast, dann kann der Heiler wieder >Heilen schwerer Wunden anwenden<."
[...] the real world has an ongoing metaplot (Night´s Black Agents, The Edom Files, S. 178)

Offline bobibob bobsen

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Re: Kein Herz für ButtKicker? ;-)
« Antwort #3 am: 17.03.2016 | 12:41 »
Ich dachte Midgard sei genau dafür nicht konzipiert.

Offline Abd al Rahman

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Re: Kein Herz für ButtKicker? ;-)
« Antwort #4 am: 17.03.2016 | 12:51 »
Puh, was heißt häufig?

Wir hatten schon Abenteuer, bei denen es jeden Spielabend was zum prügeln gab. Auf der Spielwelt verging da nur wenig Zeit. Mit den neuen M5-Regeln ist das einfacher möglich wie noch zu M4-Zeiten. Man merkt aber die Abwärtsspirale. Die Abenteurer werden vorsichtiger (kritische Verletzungen tun noch immer weh).

Kommt aber auch auf die Gruppe an. In meiner alten Kampagne war Allheilung 3x vorhanden. Entsprechend Robust war sie.

Offline Eleazar

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Re: Kein Herz für ButtKicker? ;-)
« Antwort #5 am: 17.03.2016 | 13:50 »
Wie will man das bemessen?

Gut, man kann sich bei Midgard schlecht ohne Pause durch Scharen von Gegnern pflügen. Aber mit Pausen zwischendrin, genügend Heilern und ausreichend Tränken, ist man gut dabei.

Dazu dauern Kämpfe ja eine Zeit und du hast all die Battlemap-Optionen. Insofern kann spielzeitmäßig schon ein Schwerpunkt auf dem Kämpfen liegen.

Kämpfe sind gefährlich, aber in der Regel nicht von jetzt auf gleich tödlich: Spricht das jetzt für oder gegen das Kloppen?

Ich würde es sagen: Midgard kann auch ohne und es gibt gute Gründe, Kämpfen auszuweichen oder sie nach seinen Vorstellungen zu gestalten. Aber du kannst Kämpfe auch schon mal abendfüllend gestalten. Was erfreut das Herz eines Buttkickers denn mehr: Nach jedem Schlag einen oder zwei Gegner vom Feld nehmen oder einen Kampf über 10 Runden ausfechten. Ich sag es mal so: Rocky schlägt seinen Gegner nach einer Runde ko - das wäre ein Scheißfilm gewesen.

Ich habe mal einen Showdown einer 8-köpfigen Abenteurergruppe mit jeweils einer Ersatzfigur gegen den Erzbösewicht und rund 80 Gehilfen gespielt: Verteidigung einer Burgruine mit vorheriger Befestigung, Katapulten und ... und anschließendem Fallen stellen, Zuschlagen und Verpissen in einem Dungeon mit etlichen Teleportern. Das hat vom Nachmittag bis in die tiefe, richtig tiefe Nacht gedauert. Außer dass wir doch ziemlich viele Heiltränke dabei hatten - was aber Gründe hatte - war alles ganz normal. Und M4.

Luxferre

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Re: Kein Herz für ButtKicker? ;-)
« Antwort #6 am: 18.03.2016 | 16:55 »
Ich weiß mittlerweile, wie man einen wirklich effektiven Kämpfer bastelt und spielt. Aber... Viele Kämpfe sind mangels AP Schaden einfach nicht drin.
Und das ist auch gut so.
Die werten Spieler werden bei ihren Kämpfen kreativer und vorsichtiger. Gute Sache das  :d

Offline Grandala

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Re: Kein Herz für ButtKicker? ;-)
« Antwort #7 am: 20.03.2016 | 22:29 »
Also letzten habe ich als Spieler das Nachfolgeabenteuer zu "Kinder des Ogers" gespielt. Da geht in es einen Dungeon mit Untoten und so. Insgesamt waren da schon echt die Kämpfe das Highlight und meiner Meinung nach waren das viel zu viele für meinen Geschmack. Die Charaktere hatten jedoch auf Grad 2 keinerlei Problem damit sich durch das Ding durchzuhacken. Es wurde einmal brenzlich, dank der "schlimmen" Krit-Regel, aber an sich kann man mit Midgard wohl mehr Gehacke haben als mir eigentlich lieb ist.

- Der SL ist übrigens noch ganz frische mit seinem zweiten Abenteuer und zwei Spielerinnen hatten ihr zweites Abenteuer in ihrer Rollenspielkarriere daher sind wir grade noch bei den Einführungsabenteuern.
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Offline koschkosch

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Re: Kein Herz für ButtKicker? ;-)
« Antwort #8 am: 20.03.2016 | 23:35 »
Meinst du Das Hügelgrab?

Offline Grandala

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Re: Kein Herz für ButtKicker? ;-)
« Antwort #9 am: 20.03.2016 | 23:45 »
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