Autor Thema: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)  (Gelesen 2964 mal)

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Offline Ginster

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High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« am: 15.03.2016 | 11:51 »
Es gibt doch hier bestimmt Leute, die gepreordert haben und das PDF schon besitzen. Kann jemand schon was dazu sagen? Ich hatte irgendwie darauf hingefiebert. Die Previews hauen mich aber gar nicht mehr so vom Hocker. Es könnte das erste 13th Age-Produkt sein, das ich mir nicht oder nur als PDF kaufe. Es sei denn hier überzeugt mich jemand, doch noch zu preordern  ;)

Offline Lasercleric

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #1 am: 16.03.2016 | 10:03 »
Es gibt doch hier bestimmt Leute, die gepreordert haben und das PDF schon besitzen. Kann jemand schon was dazu sagen? Ich hatte irgendwie darauf hingefiebert. Die Previews hauen mich aber gar nicht mehr so vom Hocker. Es könnte das erste 13th Age-Produkt sein, das ich mir nicht oder nur als PDF kaufe. Es sei denn hier überzeugt mich jemand, doch noch zu preordern  ;)
Ich fand es im Playtest hervorragend, genau das Produkt das mir fehlte (3-5 Encounter vor einem Abenteuerhintergrund betreffend ein Icon, Details durch den SL improvisatorisch und für die Gruppe passend selbst einzubringen). Leider quälen mich meine Spieler momentan mit D&D 5, so dass 13th Age die zweite Geige spielt. Daher habe ich mir das pdf nicht näher angesehen. Beim Durchblättern hat sich aber der hervorragende Eindruck aus dem Playtest bestätigt.

Offline Uthoroc

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #2 am: 16.03.2016 | 13:55 »
Neben dem, dass ich einige Karten zum Buch beigesteuert habe, habe ich auch eine ganze Reihe der Begegnungen in meiner Runde verwendet, unter anderem die ganze Orklord-Reihe und Elemente des Schattenprinzen. Die Kämpfe waren klasse und haben gut funktioniert. Insbesondere da meine 13th Age Runde was für zwischendurch ohne viel Vorbereitung ist, waren mir die fertigen Begegnungen hoch willkommen.
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Offline Ginster

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #3 am: 16.03.2016 | 14:57 »
Danke für eure Eindrücke. Ich finde die Battles nun nicht gerade kurz und knapp beschrieben. Wenn ich die Previews so anschauen, dann kommt es mir vor, als wäre es mehr Arbeit, die durchzulesen und abschließend vorzubereiten als einfach zu improvisieren.

Gut ist es bestimmt und es reizt mich auch, überlege mir eben bloß, ob es für mich essentiell ist. Ich denke, ich warte erstmal auf das PDF.

Finden sich den auch viele neue Statblocks im Buch oder werden auch viele bekannte abgedruckt? Im Preview scheint es ja eine Mischung zu sein.

Offline Lasercleric

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #4 am: 16.03.2016 | 15:35 »
Finden sich den auch viele neue Statblocks im Buch oder werden auch viele bekannte abgedruckt? Im Preview scheint es ja eine Mischung zu sein.
Wenn man so durchscrollt, handelt es sich vereinzelt um bekannte Statblocks (etwa bei additional reinforcements). Die meisten scheinen mir neu zu sein.

Offline Lasercleric

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #5 am: 16.03.2016 | 15:38 »
Danke für eure Eindrücke. Ich finde die Battles nun nicht gerade kurz und knapp beschrieben. Wenn ich die Previews so anschauen, dann kommt es mir vor, als wäre es mehr Arbeit, die durchzulesen und abschließend vorzubereiten als einfach zu improvisieren.
Da gebe ich Dir recht, als reiner Impro-Rahmen ist das vielleicht ein bisschen viel. Da würde ich eher eine Seite im Bestiary aufschlagen. In Wahrheit sind die Battles ja schon strukturierte Abenteuer- und Encountergerüste, um die man dann seine eigene Story herumstrickt - nicht andersherum.

Offline Ginster

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #6 am: 16.03.2016 | 17:14 »
Ja, da hatte ich vielleicht leicht andere Erwartungen.

Offline Uthoroc

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #7 am: 19.04.2016 | 12:45 »
Ich habe gerade meine Mitarbeiter-Kopie von High Magic & Low Cunning bekommen und bin begeistert. Die Karten des Map Folio sind zwar "nur" A4 US Letter und das Papier ist nicht das dickste, aber die Menge (jede Karte in SL- und Spielervariante, insgesamt an die 90 Blätter) und die Druckqualität sind spitze. Da freut man sich beteiligt gewesen zu sein. :)



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« Letzte Änderung: 19.04.2016 | 15:36 von Uthoroc »
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Offline Lasercleric

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #8 am: 19.04.2016 | 15:12 »
Die Karten des Map Folio sind zwar "nur" A4 und das Papier ist nicht das dickste, aber die Menge (jede Karte in SL- und Spielervariante, insgesamt an die 90 Blätter) und die Druckqualität sind spitze.
Mir ist das ja lieber => ab in den Laminator und es hält für die Ewigkeit und kann sogar nach Bedarf beschmiert werden.

Offline aikar

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #9 am: 21.08.2016 | 15:24 »
Ich überlege gerade High Magic & Low Cunning zu besorgen, weil mir das Grundprinzip gefällt. Allerdings spielen wir nicht im Dragon Empire und nicht mit den üblichen Icons, wir spielen in Eberron.

Wie stark sind diese Encounter tatsächlich mit den Icons verzahnt, ist das Buch auch in anderen Settings brauchbar?

Danke im Voraus
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Offline Lasercleric

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #10 am: 21.08.2016 | 15:50 »
Ich überlege gerade High Magic & Low Cunning zu besorgen, weil mir das Grundprinzip gefällt. Allerdings spielen wir nicht im Dragon Empire und nicht mit den üblichen Icons, wir spielen in Eberron.
Wie stark sind diese Encounter tatsächlich mit den Icons verzahnt, ist das Buch auch in anderen Settings brauchbar?
Wenn Du bisher die Icons auf Eberron abstrahieren konntest, dürfte dies auch mit der Encountersammlung kein Problem darstellen. Letzten Endes sind die Icons ja sehr generisch. Ich kann mir die Encounter vor dem Eberronhintergrund recht gut vorstellen.

Offline aikar

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #11 am: 21.08.2016 | 15:58 »
Wenn Du bisher die Icons auf Eberron abstrahieren konntest, dürfte dies auch mit der Encountersammlung kein Problem darstellen.
Wir haben die Icons auf Eberron durch Machtgruppen wie bestimmte Drachenmalhäuser, Clan Boromar oder das Gefolge des Klingenfürsten ersetzt, es gibt also keine direkten Äquivalente.
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Offline Lasercleric

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #12 am: 21.08.2016 | 16:28 »
Hast Du Dir mal den Freebie-Auszug angesehen? ME lässt sich alles mit geringem Reskinning verwenden.

Offline aikar

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #13 am: 21.08.2016 | 18:10 »
Herzlichen Dank!
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Offline Ginster

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #14 am: 21.08.2016 | 19:41 »
Die Icons nehmen keine dominante Rolle im Buch ein, eher die der Hooks. In der Tat kann man sich die Kämpfe für beinahe alles reskinnen.

Das Buch reißt mich dennoch immer noch nicht vom Hocker. Ein paar der Kämpfe habe ich mittlerweile eingebaut, habe es aber nicht als besondere Entlastung oder Bereicherung empfunden. Es sind nette Ideen drin, coole Karten, aber es ist definitiv nicht das Produkt, das ich unbedingt gebraucht hätte.

Offline aikar

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #15 am: 9.09.2016 | 15:12 »
Ich habs heute bekommen und bin von den Karten maßlos enttäuscht.

Ich sehe gerade, dassa Uthoroc das oben geschrieben hat, aber ich hatte irgendwie nicht mitgekriegt, dass die nur A4 sind (Jaja, selbst schuld, kein Mitleid).

Was soll man denn mit denen machen? Minis finden da drauf keinen Platz, ich sehe da nicht mehr Nutzen als mit den kleinen S/W-Zeichnungen im Buch.
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Offline Ginster

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #16 am: 9.09.2016 | 16:44 »
PDF kaufen und A3 ausdrucken  ;) So kann ich die Enttäuschung absolut verstehen, ich habe es auch sehr lange übersehen, aber zum Glück vor einem print-Kauf bemerkt.

Was ich so unfassbar unnötig finde ist die GM-Version der Karten. Da reicht doch die kleine im Buch absolut aus, wo doch einzig die Position der Kampfteilnehmer den Unterschied bildet.

Offline Oberkampf

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Re: High Magic and Low Cunning (Battle Scenes)
« Antwort #17 am: 11.09.2016 | 12:16 »
Das erste der drei Szenarios für die Hohe Druidin habe ich jetzt in meine Abenteuerserie eingebaut. Natürlich musste ein bisschen am Hintergrund gefeilt werden, aber im Grunde gefällt es mir gut, dass Pelgrane Press mir mal wieder so einiges an Arbeit abnimmt, was die Gestaltung der Kämpfe angeht, wodurch ich mehr Raum habe für den Hintergrund, ohne auf packende Action zu verzichten.

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Dans un quartier qui est triste à tuer
Prends des bombes de peinture et bombe tout
Ecris se que tu penses sur les murs!
Couleurs sur Paris...nanana...
Il est temps de changer... na nana na