Das Tanelorn spielt > [Masters of Umdaar] Die Klippen der verfluchten Weisheit
[DKdvW] [OOC] Charktererschaffung
Kampfwurst:
Dann bin ich beruhigt. Es ist immer wieder schwer den Ton einzuschätzen über Text. :)
Ich sehe eine Ratte als ebenso Tückisch wie Scharfsinnig. Die Tiere sind nicht alle 100%ig perfekt zugeordnet, ein bisschen drehen ist durchaus drin. Von mir keine Einwände, ich mag die Idee.
AngusMacLeod:
Ich find die Idee prima, dann kannst du ja Tückisch auf +3 setzen.
Ich glaub die Gruppe wird ziemlich abgedreht :D :d
Weltengeist:
--- Zitat von: AngusMacLeod am 24.11.2016 | 15:39 ---Ich glaub die Gruppe wird ziemlich abgedreht :D :d
--- Ende Zitat ---
Bisher habe ich den Eindruck, dass das bei dem Erschaffungssystem gar nicht anders geht.
Ich weiß aber nicht, ob ich es so gut finde, dass wir hier einfach "wer zuerst kommt, mahl zuerst" machen, wie oben geschehen. "Ich nehm dann mal X", fertig? Ich dachte, wir besprechen das gemeinsam?
vlyrr:
--- Zitat ---Ich weiß aber nicht, ob ich es so gut finde, dass wir hier einfach "wer zuerst kommt, mahl zuerst" machen, wie oben geschehen. "Ich nehm dann mal X", fertig? Ich dachte, wir besprechen das gemeinsam?
--- Ende Zitat ---
Ich ging jetzt durch Kampfwurst's Ansage mehr oder weniger davon aus, dass jeder seinen Charakter macht. Natürlich sukzessive Schritt für Schritt.
Und dass jeder ein Veto einlegt wenn einem die Entscheidung des Anderen nicht passt.
Da ich wie gesagt Lernender bin ist mir gar nicht so wichtig was die Anderen spielen. Ich passe mich da einfach an.
Und gehe davon aus, dass Kampfwurst uns schon in die korrekte Direktion schubst.
Von mir aus kann ich auch was ganz anderes als die Chamälenschnecke spielen, oder auch meine Methodenwerte ändern. Bin da völlig flexibel. Mir geht's um FATE nicht um den Charakter.
Ich lasse mich hier auf ein Experiment ein und lerne FATE bisschen näher kennen. Habe nur Theorie bisher, und bevor ich mal meiner Runde mit FATE komme will ich noch viel lernen.
Und Kampfwurst ist ziemlich kompetent in FATE (siehe Unterforum).
Wenn es Dir, Weltengeist, jedoch darum geht, die Charaktererschaffung an sich zu problematisieren, und Du Dir mehr FATE wünschst ("alle reden drüber und entscheiden gemeinsam"), so finde ich das in einem Forum schwieriger umzusetzen als an einem Tisch. Kompromiss ist m.E. die Veto-Regel.
Ich denke ein so freies System wie FATE kann ruhig vertragen wenn es mehrere Charaktere einer Sorte gibt. Differenzierungen kommen eh durch Spieler und Aspekte rein. Wenn Du jetzt auch einen Runekeeper spielen magst, dann mach' das doch. Oder einen Kopfgeldjäger oder Schurke etc.
Mich stört's nicht.
Ziel ist, gemeinsam Spaß zu haben!
Kampfwurst:
--- Zitat von: Weltengeist am 24.11.2016 | 17:03 ---Bisher habe ich den Eindruck, dass das bei dem Erschaffungssystem gar nicht anders geht.
Ich weiß aber nicht, ob ich es so gut finde, dass wir hier einfach "wer zuerst kommt, mahl zuerst" machen, wie oben geschehen. "Ich nehm dann mal X", fertig? Ich dachte, wir besprechen das gemeinsam?
--- Ende Zitat ---
vlyrr bringt es schon gut auf den Punkt. Wir sind momentan in der Phase 2 der Charaktererschaffung, die wird beendet, wenn alle zufrieden sind. Noch ist nichts in Stein gemeißelt und kann diskutiert werden. Damit es etwas zu diskutieren gibt müssen aber zumindest schonmal erste Ideen und Entscheidungen gefällt werden. Dass irgendwer zuerst schreibt ist in einem Forum nicht zu vermeiden.
Es spricht auch nichts dagegen, wenn 2 Charaktere vom selben Typ dabei sind. Im Gegenteil mach das ja durchaus Sinn, wenn die dann z.B. generell als Team auftreten und schon gemeinsam gearbeitet haben (z.B. bei 2 Kopfgeldjägern). Und selbst wenn nicht, nehmen sich die Charaktere nichts, wenn sie beide die gleiche "Klasse" haben, die sind bei Masters of Umdaar ja doch eher grob gezeichnet und geben außer den Methoden noch nichts vor. Da können sich 2 Charaktere immernoch stark unterscheiden und jeder seine eigene Nische haben.
Ich schließe jede Phase der Charaktererschaffung erst dann ab, wenn alle zufrieden sind. Ihr könnt jederzeit sagen, wenn euch etwas nicht passt, dann klären wir das.
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