Das Tanelorn spielt > [Masters of Umdaar] Die Klippen der verfluchten Weisheit
[DKdvW] [IC] Kapitel 1 - In die Höhle des Löwen
achlys:
zyGon
Aspekte: Verfluchter Mutanten Illusionist; Ich will Rache an den Meistern nehmen; Meine (Alp)-Träume werden Wirklichkeit; Was mein Schlammbruder Bloark Al-Ubulb kann, will ich besser können; Nie war eine Hass-Liebe logischer als mit Blechpelz.
Gut (+3)Ordentlich (+2)Durchschnittlich (+1)Mäßig (+0)TückischScharfsinnig, Tollkühn Sorgfältig, KraftvollFlinkStunts: Gestaltwandel (Tückisch), Ektoplasmische Talgträume
Refresh: 3
FatePunkte: 3
Nachtrag: Verteidigung gegen Katzenräuber
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--- Zitat ---Die Katzenräuber schießen weiter auf euch aus ihrer verbesserten Deckung heraus. Immer wieder senkt sich die Düne gerade genug für sie um eine Salve auf euch abzufeuern. Insbesondere Thaltron und zy-Gon müssen sich besonders als Ziele hervorgetan haben, denn die Räuber fokussieren ihr Feuer auf euch beide.
Katzenräuber:
--- Ende Zitat ---
Ups, vergessen. zyGon gelangt mit einer tollkühnen Aktion in Deckung.
Bam!
Als zyGon die näher kommenden Einschüsse in den Wüstensand vor ihm bemerkt, entschließt er sich für eine waghalsige Aktion: Anstatt möglichst schnell in Deckung zu gehen, nimmt er Anlauf, springt auf einen heruntergefallenen Stapel Kisten, der über der Trefferschneise liegt, und von dort mit einem beherzten Sprung in die sichere Deckung hinter dem Cymel.
AngusMacLeod:
Prinz Thaltron der Zerstörer vom Clan der Blutrücken
Aspekte: launischer Kriegerprinz der Eisbär-Zentauren; Ruhm und Ehre für mich... und den Clan; Harte Schale, weicher Kern; Komm mit mir, wenn du leben willst! (Bloark); Sei wie die Schnecke, nur schneller (Bisch)
Methoden: +3: Kraftvoll; +2: Flink, Tollkühn; +1: Sorgfältig, Tückisch; +0: Scharfsinnig
Stunts: Axt (Kraftvoll); Kriegsschrei (Tollkühn)
Refresh: 3
FatePunkte: 3
Das Aufwirbeln von Staub hat leider nicht den Effekt gebracht, den Thaltron sich erhofft hat. Als seine Vermutung sich bestätigt und die Hasenmänner im Lager auftauchen, schwingt er sich behände von seinem Cymel, zieht dabei in einer fließenden Bewegung seine riesige Axt und hackt kraftvoll auf den Rücken des Hasen, der gerade mit seiner Beute in der Erde verschwinden will.
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Beinahe wäre er gestrauchelt, lässt seinen Zorn in seine Muskeln fließen und korrigiert seinen Angriff während des Sprungs.
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Wiederholung des Wurfs für 1FP
"Nashorn, greif die Karnickel an!" schreit Thaltron tollkühn zum alten Veteran.
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Das war wohl nichts, Thaltron ist gerade nicht in der Gunst der Kampfgötter...
Weltengeist:
Bloark Al-Ubulb
Aspekte: Abstoßender Krötenmensch-Illusionist; Ich möchte doch nur geliebt werden; Unverwüstlicher Tollpatsch; Was sagst du dazu, zy-Gon?; Ich bin Prinz Thaltron ewig dankbar.
Methoden Scharfsinnig (+3), Tückisch (+2), Tollkühn (+2), Sorgfältig (+1), Kraftvoll (+1), Flink (+0)
Stunts: Schmeichler, Meister der Illusion
Refresh: 3
FatePunkte: 4
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ich habe einen Schub bekommen, den ich mit Zustimmung der SpL mal "Verwirrte Katzenmenschen" nennen würde - sowohl die geflohenen Katzenmenschen als auch die, zu denen sie geflohen sind, sind etwas durcheinander. Ist zwar etwas gierig, gleich alle vier Katzenmenschen damit zu belegen, hätte aber den Vorteil, dass man sie in der folgenden Aktion alle gleich behandeln könnte. Wenn die SpL damit nicht einverstanden ist, können wir im Folgenden auch von 2 Katzenmenschen sprechen, gegen die der Schub wirkt, und von zweien, bei denen er nicht wirkt.
Bloark, von dem weiterhin nur der warzenübersäte Kopf aus dem Zelt der Emira schaut, bekommt überhaupt nichts mit von den Hasenmenschen und ihrem dreisten Diebstahl. Stattdessen hat er nur Augen für die Katzenmenschen, die zu ihren Kameraden hinter der linken Düne fliehen. Nachdem die anfängliche Wut verflogen ist, gelingt es ihm endlich, einen klaren Gedanken zu fassen, und er denkt bei sich: "Katzen haben scharfe Ohren - Katzenmenschen vielleicht auch? Scharfe Ohren mögen keine lauten Geräusche..."
Der mächtige Sandwurm bäumt sich auf, richtet sein Maul auf die Düne, hinter der die vier Katzenmenschen in Deckung liegen, und stößt ein unirdisches Kreischen aus. Nicht dröhnend und tief, wie man es bei einer Kreatur seiner Größe erwarten würde, sondern dissonant, hochfrequent und ausgesprochen laut...
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ich würde sagen, dass es sich hierbei um einen scharfsinnigen Angriff handelt, denn diesmal hat sich Bloark wirklich etwas dabei gedacht. Der Schub kommt auch noch dazu und gibt +2. Schauen wir mal, was die Würfel sagen:
So, wie schmeckt euch DAS, ihr Mistkerle?
Hollaus:
Blechpelz, Mitglied der Vorsinomer-Bande.
Aspekte: Cytyr-Ratte der Vorsinomer aus den Schatten.
Ich will meinem Schöpfer gegenübertreten.
Am Ende ist alles Logik.
Methoden:
+3: Tückisch
+2: Scharfsinnig, Flink
+1: Sorgfältig, Kraftvoll
+0: Tollkühn
Stunts
Röntgenaugen (Flink); Energiestoss (Tückisch)
Refresh: 1, 2, [X]
Fatepunkte: 3
Leichte Konsequenz: übersteuerter Optischer Schaltkreis
Halb geblendet versucht Blechpelz das Cymel nach Rechts in die Flanken der Angreifer zu lenken. Dorthin, wo es weniger grell ist und auch weniger laut. So kann er sich zumindest auf seine Audio-Sensoren verlassen.
Plötzlich nimmt er Bewegung wahr. Der Sand steigt auf und beginnt zu singen. Das Singen geht in ein Kreischen über, dass auf Dünen und somit auch auf die Angreifer gerichtet ist.
Das ist meine Chance! Wenn ich diesen Prozess noch Beschleunigen kann, könnte das den Angreifern Schwierigkeiten bereiten! Das "Singen des Sandes", das könnte ein Teil der Lösung sein! So, wie es in den Datenbanken der alten Tempel aufgezeichnet ist. Es steckt also doch manchmal ein Teil Wahrheit in den Mythen.
Seine Beine aus Fleisch verkrampfen sich von dem unbequemen Ritt auf den Gepäckstücken des Cymels bereits. Etwas Sauerstoff sollte ihnen gut tun. Blechpelz beginnt mit tiefen Atemzügen.
Ein - 1,2,3 - halten - 1,2,3 - aus 1,2,3. Nochmal.
Parallel dazu beginnt er, die Auslastung seiner Schaltkreise umzuverteilen.
Optische Standard-Sensoren: teilweise geblendet, Integrität der empfangenen Daten nicht zuverlässig. Dedizierte Systemauslastung auf maximal 25% festlegen, Prozesspriorität: niedrig.
Akustische Standard-Sensoren und Ultraschall-Sensoren: Integrität der Daten gewährleistet. 3D-Akkustik-Image errechnet. Entinität aus Silizium bei den Dünen ausgemacht. Sensoren für bevorstehende Sofortabschaltung zum Selbstschutz vorbereiten. Startsignal erfolgt über Runenreaktor. Eingangsport 58329 geöffnet.
Runenreaktor: Pufferung für Energiestoß einleiten. Systemnachricht für aktustische Sensoren aktivieren und auf STD.Akk:58329 und ULT.Akk:58329 umleiten.
Blechpelz flechtet seinen Schwanz in das Cargo-Netz des Cymels und krallt sich mit seinen Beinen fest, um den Halt nicht zu verlieren. Er faltet die Handflächen auf der Höhe seiner Brust, dahinter arbeitet sein Runenreaktor. Als er 'fühlt' wie der Reaktor den Ausstoß vorbereitet, führt er die Hände zu seinen Hüften und ballt sie zu Fäusten.
Als der Reaktor die Spitze erreicht, stößt er mit den Händen nach vorne und öffnet die Fäuste.
Tückisch entlädt sich ein Energiestoß auf die Angreifer zu...
Hoffentlich kann ich den Sand zum singen bringen... , denkt er noch, als sein Reaktor die Energie entlädt und gleichzeitig seine Recheneinheit die Eingangssignale blockiert und in den Safe-Mode wechselt.
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achlys:
zyGon
Aspekte: Verfluchter Mutanten Illusionist; Ich will Rache an den Meistern nehmen; Meine (Alp)-Träume werden Wirklichkeit; Was mein Schlammbruder Bloark Al-Ubulb kann, will ich besser können; Nie war eine Hass-Liebe logischer als mit Blechpelz.
Gut (+3)Ordentlich (+2)Durchschnittlich (+1)Mäßig (+0)TückischScharfsinnig, Tollkühn Sorgfältig, KraftvollFlinkStunts: Gestaltwandel (Tückisch), Ektoplasmische Talgträume
Refresh: 3
FatePunkte: 3
zyGon schaut sich um, sieht am hinteren Ende von der vier Cymelen getragenen Sänfte einen Hasenmann, der versucht sich in den Sand zu verbuddeln.
Die Ablenkung macht er sich zu nutze und greift den Hasenmann von hinten an.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Tückischer Angriff auf Hasenmann.
Dieser, völlig im Buddeln vertieft ist von zyGons Attacke völlig überrumpelt.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Wenn der Schaden zum Ausschalten ausreicht, würde ich den Hasentuppes gerne k.o. schlagen und fesseln anstatt ihn zu töten.
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