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Stärken verschiedener Cyberpunk-Rollenspiele
Pyromancer:
Corporation ist mein Standard-System für alles cyberpunkige, für das ich Ausrüstung und Cyberware von den Regeln abgedeckt haben will. Das System ist mittel-simpel, skaliert sehr gut, und lässt sich sehr einfach anpassen und modifizieren, und der Einkaufskatalog lässt kaum Wünsche offen.
Das Setting ist Cyberpunk ohne Punk, ziemlich abgedreht, aber mit jeder Menge Potential für Abenteuer verschiedenster Geschmacksrichtungen.
Swafnir:
HEREDIUM hat auch einen nicht geringen Cyberpunk-Anteil.
Tyloniakles:
Hat jemand etwas über The Veil zu berichten, am Besten aus Spielerfahrung?
+12vsMentalDamage:
Zu den hier gefragten Stärken ist es zwar noch zu früh, da es aber in die Auflistung von Cyberpunk-Rollenspiele passt:
Neomancer - ein gerade bei Kickstarter laufendes Projekt von Machern aus Deutschland. Siehe dazu auch die Crowdfunding-Übersicht bei Teylen.
Blizzard:
--- Zitat von: Swafnir am 6.01.2017 | 15:43 ---HEREDIUM hat auch einen nicht geringen Cyberpunk-Anteil.
--- Ende Zitat ---
AlphaOmega hat ebenfalls einen nicht unwesentlichen Cyberpunk-Anteil.
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