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[suche]klassisches Fantasy-System, die 112te
Selganor [n/a]:
Shadow of the Demon Lord
Ist fuer Anfaenger auch relativ gut geeignet, da die Komplexitaet erst so nach und nach von Stufe zu Stufe dazukommt (und man immer eine ueberschaubare Menge an Optionen hat), wie "steampunkig" es ist kann man noch selbst entscheiden (einfach Clockworks, Technomancy und entsprechende "Klassen" weglassen)
Es ist allerdings relativ hart und duester und das passt nicht unbedingt zu jedem.
bobibob bobsen:
Numenera. Alles was mit Technik zu tun hat kann auch als Magie dargestellt werden.
kalgani:
Fantasy Age (auch in deutsch erhältlich)
Shadow of the Demon Lord
Beides recht einfache Systeme der output ist bei Shadow of the Demon Lord aber massiv hörer, falls das ein relevanter Punkt sein sollte.
Ich würde ja noch _13th Age_ (auch in deutsch erhältlich) empfehlen, aber das basiert auf DnD4 mit Gewürzen aus 3E, daher nur mal passiv genannt.
D. M_Athair:
--- Zitat von: Blizzard am 3.02.2017 | 10:39 ----Magie darf durchaus reichlich vorhanden sein
-möglichst einige verschiedene (spiel-oder auswählbare) Rassen/Völker und Kulturen
--- Ende Zitat ---
Das sind jedenfalls Kernkompetenzen von RuneQuest.
... Setting müsste man wahrsscheinlich von woanders her borgen.
Da gibts aber im weiteren d100-Feld einiges (Mythic Iceland, Hârn, Lionheart, ...).
Regelwerk: [edit: Vergessenes nachgetragen:] Da gibt es ja einige Varianten, die man nutzen kann.
Von RQ 6 über Mythras Imperative bis zu OpenQuest (v.a. HdR-artige Age of Shadow könnte da ne Option sein) oder Renaissance.
Blizzard:
Also zunächst Mal ein ganz großes Dankeschön an alle, die bisher geantwortet haben. :d Dann will ich mal versuchen, auf die einzelnen Vorschläge und Anregungen einzugehen...
@Dungeonslayers...sorry,da schreckt mich der Titel schon ab. Ich will Rollenspiel und kein Hack n' Slay.
--- Zitat von: Ninkasi am 3.02.2017 | 11:11 ---Dann würde ich noch zwischen Setting und System unterscheiden, magst du z.B. Splittermond wegen der Regeln oder der Welt nicht?
--- Ende Zitat ---
Sowohl als auch. In 1. Linie aber wegen den Regeln. Ich habe SpliMo lange genug selbst geleiteterlitten, um zu wissen, dass mir das Gesamtpaket nicht zusagt. Außerdem spielt die eine Mitspielerin schon in einer SpliMo-Runde mit und hat sich was Neues gewünscht.
--- Zitat von: Ninkasi am 3.02.2017 | 11:43 ---mmh, ja verschieden Rassen...
Mittelerde hat da auch nicht die Masse, was wäre denn mit Earthdawn?
--- Ende Zitat ---
Sorry, das hatte ich vorhin in der Eile bei der Aufzählung der nicht-in-Frage-kommenden Systeme vergessen:
Earthdawn ist ebenso raus wie Mittelerde oder Der Eine Ring. Ebenso Dragon Age & Conan.
--- Zitat von: Marask am 3.02.2017 | 12:17 ---Mein Vorschlag: Rolemaster
Lass mich das mal durchgehen:
"mehr oder minder klassisch angehauchte, mittelalterliche Fantasywelt" -> such dir einfach das Setting aus, dass du dafür haben willst (Rolemaster ist ein flexibles System und kann in jeder Welt genutzt werden).
"kein Steam(punk)" -> check
"keine oder wenig Schwarzpulverwaffen" -> check
"Magie darf durchaus reichlich vorhanden sein" -> absolut check
"möglichst einige verschiedene (spiel-oder auswählbare) Rassen/Völker und Kulturen" -> sowas von check
Und das beste ist, du/ihr suchst/sucht selbst aus, wie viel Umfang ihr haben wollt. Alles modular.
--- Ende Zitat ---
Hm. Früher war RM bei mir/uns immer als "Rule(s)Master" bzw. "RuleMonster" verschrien. Oder aber auch als "Excel-das Rollenspiel". Ich hab'vor einigen Jahren dann mal einen etwas intensiveren Blick im RPG-Laden in ein RM-GRW geworfen und selbst ich bin damals erschrocken wegen der Vielzahl an Tabellen. Ich habe nichts gegen ein paar oder einige Tabellen-aber das damals war echt der Tabellenoverkill für mich. Hat sich da was getan durch die Neuauflage von 13Mann?
--- Zitat von: Archoangel am 3.02.2017 | 12:33 ---Ich finde die Anfrage zu unspezifisch: was genau willst du spielen? Lockere Abenteuer für zwischendrinn oder eine möglichst epische Kampagne? Einmal im Monat für 3-4 Stunden oder jedes Wochenende im Marathon? Möglichst einfache Regeln oder Komplexität+? Märchen-, Blümchen-, Hotzenplotz oder Death&Insanity?
--- Ende Zitat ---
Zunächst mal ist ein OneShot geplant, da sich bis auf den erfahrenen Spieler in der Runde und mich die Leute noch nicht gegenseitig kennen. Zum Kennenlernen und schauen, ob es spieltechnisch zusammenpasst. Die Spieler haben aber im Vorfeld schon geäußert, dass sie großes Interesse an einer festen Runde haben. Wenn die Runde zusammenpassen sollte (was ich schwer hoffe), dann ist angedacht, 1-2x im Monat über eine längere Spieldauer hinweg (8-10 Std.) zu spielen. Ob das dann einzelne Abenteuer oder gleich eine (epische) Kampagne sein wird, kann ich zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht sagen. Das hängt auch von den Spielern ab und davon, ob wir evtl. noc weitere Mitspieler bekommen.
--- Zitat ---Nehmen wir mal an, dü möchtest alle 14 Tage für 5-6 Stunden lockere Abenteuer für Neulinge/Neueinsteiger mit einfachen Regeln in einer Märchen/Hotzenplotzwelt spielen: DSA1 - genügend Material für Jahre vorhanden oder preiswert nachzukaufen.
--- Ende Zitat ---
Du hast schon gelesen, dass DSA (aber sowas von!) RAUS ist?
--- Zitat ---Selbiges mit einer etwas härteren Gangart? BECMI-D&D.
--- Ende Zitat ---
Was ist denn BECMI-D&D? Abgesehen davon ist D&D auch RAUS.
--- Zitat von: Selganor am 3.02.2017 | 12:37 ---Shadow of the Demon Lord
Ist fuer Anfaenger auch relativ gut geeignet, da die Komplexitaet erst so nach und nach von Stufe zu Stufe dazukommt (und man immer eine ueberschaubare Menge an Optionen hat), wie "steampunkig" es ist kann man noch selbst entscheiden (einfach Clockworks, Technomancy und entsprechende "Klassen" weglassen)
Es ist allerdings relativ hart und duester und das passt nicht unbedingt zu jedem.
--- Ende Zitat ---
Hm. Settingtechnisch suche ich glaub eher was, was gänzlich ohne Steam & Schwarzpulver auskommt. Ich habe mir SotDL mal angesehen. Mir gefällt es auch einfach von der Optik her nicht und das Cover hat für mich zuviel Spoiler irgendwie.
--- Zitat von: bobibob bobsen am 3.02.2017 | 12:56 ---Numenera. Alles was mit Technik zu tun hat kann auch als Magie dargestellt werden.
--- Ende Zitat ---
Ich frage nach klassisch mittelalterlicher Fantasy und du kommt mit Numenera. Abgesehen davon mag ich das Cypher-System nicht.
Aborea & Beyond the Wall werde ich mir mal anschauen. Ich suche aber wohl eher was mit ein wenig mehr Komplexität, fürchte ich. RoleMaster (die Neuauflage) werde ich mir auch mal zu Gemüte führen.
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