:T: Koops > Unknown Armies
Ich probier jetzt UA
wjassula:
Na denn :).
Bitpicker:
Gestern haben wir weiter gespielt, und es zeichnet sich ab, dass von dem eigentlichen Abenteuer GGG nicht viel übrig bleiben wird. Die SC wissen, wer das Phantom ist (können ihn aber nicht mehr finden), der Trickster hat sich gegenüber Mike Fitzhugh als FBI-Agent ausgegeben und damit nur einen oberflächlichen Kontakt herstellen können, vermutlich werde ich statt der Mak Attax-Gruppe Derek Jackson (heißt der so? Der Mak Chef) selbst auftauchen lassen; vielleicht rekrutiert er Mike oder aber die SC, um mehr herauszufinden. Mein Phantom wird vermutlich bald Justin, den Enkel der Haushälterin der SC, entführen (oder es versuchen). Mal sehen, was kommt.
Robin
Bitpicker:
So, gestern ging's weiter.
Die SC haben die bisherigen Informationen bzgl. des Rituals ins Internet gestellt. Dabei ist Derek Jackson auf sie aufmerksam geworden und hat sich bei ihnen gemeldet; er hat ihnen Infos über Vince und seine Nachforschungen übergeben, dafür hat er die Fragmente des Rituals erhalten; die SC haben ihm außerdem zugesagt, die Pfannen zu klauen. Währenddessen hat das Phantom Justin entführt. Wenn die SC schnell sind, können sie die Pfannen noch vor dem Phantom erreichen...
Robin
wjassula:
*ähem* Doch noch bei der Stange ? ;) Löblich, löblich. Klingt doch alles sehr gut.
Bitpicker:
So, wir haben mit GGG abgeschlossen. Folgendes ist passiert:
Nachdem Creux / das Street Phantom Justin entführt hat, um von ihm etwas über den Verbleib des Grals zu erfahren, haben die SC Justins Zimmer durchsucht. Dabei hat Joana mittels eines kleptomantischen Zaubers, angewendet auf Justins Teddy aus Kindertagen, erfahren, dass eine schattenhafte Gestalt Justin am Vorabend auf dessen Handy angerufen und aufgefordert hat, herunter auf die Straße zu kommen. Das Handy liegt noch da, und aus der Liste der eingegangenen Anrufe ermitteln die SC die Nummer des Anrufers.
Unser Trickster Douglas forscht ein wenig nach, um das korrekte Prozedere herauszufinden, mit dem er die Telefongesellschaft dazu bringen kann, das Handy für ihn zu lokalisieren. Er gibt sich erfolgreich als FBI-Agent mit einer gerichtlichen Verfügung aus und erhält die Position des Handys: das in GGG erwähnte aufgegebene Ladenlokal.
Währenddessen bricht Joana wieder einmal in Creux' Haus ein und stiehlt die Pfannen, die die SC Derek Jackson versprochen haben. Dann bringen Joana und Phillip die Pfannen zu Jackson ins Motel. Dort erreicht sie der Anruf von Douglas, der mittlerweile vor dem Ladenlokal steht. Zusammen mit Derek und seinem 'Großonkel' Hermann fahren sie dorthin und dringen gemeinsam ein. Justin sitzt dort mit Handschellen an einen Klappstuhl gefesselt, Creux sitzt ihm in einem Ohrensessel gegenüber und stellt ihm gerade wirre Fragen, als die SC hereinkommen. Creux springt auf, doch Joana nimmt ihm mit einem kleinen kleptomantischen Blast den Atem, woraufhin Hermann sich Creux schnappt und ihn an einem Arm hochhält. Die Ladung geht ja dank der Madi-Kräfte auf Creux über und tropft sofort wieder von ihm ab, was dazu führt, dass sich aus Hermanns Schulter mit einem lauten Sproing eine Art Matratzen-Feder durch den Trenchcoat bohrt. Der Arm wird zwar unbrauchbar, aber das hält Hermann nicht auf. Creux schnappt nun gänzlich über (er sieht völlig verwahrlost aus und längst endgültig gaga) und faselt nur noch zusammenhangloses Zeug über Verschwörungen, den Gral, Atlantis und Freimaurer.
Justin braucht einigen guten Zuspruch, bis er vernehmungsfähig ist, und er erzählt von dem völlig abgedrehten Verhör, das er hinter sich hat, und erwähnt dabei auch, dass in einem besonders angespannten Moment ein lautes Geklirr aus dem Keller ertönt sei, das Creux wirklich wütend gemacht habe; er sei für einige Minuten im Keller verschwunden, habe dann Justin angeschrien, dabei habe sogar die Erde gebebt. Beides sind Effekte der Madi-Kräfte und der übernatürlichen Ereignisse um Justin, der ja quasi von den Toten zurückgeholt wurde und um den nun seltsame Dinge geschehen.
Die SC sehen sich den Keller an, in dem alles Glas außer der Neonröhre unter der Decke zersprungen ist. Hier finden sie auch eine Tafel mit einem weiteren wirren Beziehungsgeflecht rund um den Gral, ganz am Rand tauchen auch ihre Namen auf.
Derek sieht nach der Schulter seines Großonkels (Check für Übernatürliches für Phillip, der das mit ansieht) und erhält kurz darauf einen Anruf, dass der Gral in Chicago aufgetaucht sei. Er lässt sich von Joana ins Motel zurückfahren und verspricht, sich bei den SC zu melden, wenn er etwas über das Ritual herausgefunden hat, was er Wochen später auch tut.
Mittlerweile überlegen Phillip und Douglas, ob sie Creux, der wimmernd und gefesselt in dem Klappstuhl sitzt, töten sollen, denn sie fürchten seine anscheinend im Übermaß vorhandenen Kräfte, die er vielleicht nutzen könnte, um freizukommen und sich zu rächen, wenn sie ihn bloß der Polizei übergeben. Joana ist gänzlich dagegen, das zu tun, und schließlich einigen sdie SC sich darauf, ihn der Polizei zu übergeben - die im Anschluss tatsächlich endlich in der Lage ist, Zwei und Zwei zusammenzuzählen und Creux mit den Morden in Verbindung zu bringen. Weil Creux offensichtlich weder verhandlungs- noch straffähig ist, landet er in einer geschlossenen Anstalt. Joana plant, sich signifikante Landungen zu beschaffen, mit denen sie Creux irgendwann zur Sicherheit die Erinnerung an die SC nehmen kann.
Der Gral bleibt vorerst verschwunden.
So, das war's. Die Spieler fanden das Abetneuer tatsächlich 'cool' und würden gerne weiterspielen, also muss ich mir jetzt was Neues für sie ausdenken. Vermutlich werden Diebestouren von Joana auf der Suche nach signifikanten Ladungen im Vordergrund stehen, vielleicht auch eine verspätete Begegnung mit Deena Kustoris von TNI. Falls jemand noch weitere Vorschläge und Ideen hat, wäre ich dankbar...
Robin
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