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Die erste Stufe überleben in OSR-Spielen.
Deep One:
Wohl wahr, weise gesprochen, die Herren. :)
Der Rote Baron:
Noch ein Aspekt, der beim Narren anklang: Pfeilstopper und Schwertfutter anheuern - auch bekannt als Mietlinge.
Dazu naoch ein paar Fackelträger, damit man die Händem frei hat. Ich hbe auch (viel zu lange) darauf verzichtet, solche Helferlein zu dingen und mich immer gewundert, warum alte Abenteuer (z.B. Festung im Grenzland) Angaben hattenw ei "Für 6-9 Spieler der Stufen 1-3".
"6 bis 9 Spieler"?!? Das muss natürlich heißen: "6 bis 9 Charaktere" - oder eben Mietlinge. Die sind billig zu haben (ein paar Goldmünzen für Helfer und Schlepper, geringer Schatzanteil vilelicht für Gefolgsleute - die haben dann schon z.T. Charakterstufen!
Gerade auf den ersten Stufen sollte man zusamenlegen - wenn jeder 10 GM in den Topf wirft, dann kann man schon zwei, drei relativ kompetente Kombatanten gewinnen und man läuft da eben nicht mit 4-5 Hanseln auf, sondern mit 7-8!
Das ist dann schon ein Unterschied!
Der Nârr:
--- Zitat von: Der Rote Baron am 22.05.2017 | 13:28 ---Noch ein Aspekt, der beim Narren anklang: Pfeilstopper und Schwertfutter anheuern - auch bekannt als Mietlinge.
--- Ende Zitat ---
Ja. In Basic Fantasy muss man die erstmal anlocken, dann ein Interview ausspielen und denen mindestens 15% der Einnahmen versprechen. Und ihnen natürlich Ausrüstung spendieren. Unser SL hat die 15% auf 10% reduziert, mir scheint das immer noch extrem hoch. Dass man Mietlinge gegen Festpreise anheuert gibt es in Basic Fantasy gar nicht. Also auch keine Fackelträger, Lastenträger oder so - es gibt nur kampffähige Retainer, die auch XP bekommen.
Was hat Chris Gonnerman sich für Basic Fantasy dabei gedacht? Man weiß es nicht.
Der Rote Baron:
Na ja, aber das ist ja in Kampagnen nicht in Erz gegraben. Welche Magie oder göttlicher Wille sollten den Hans, den Müllersohn davon abhalten, bei Karl dem Kämpfer für 1 Gm (und Kost und Logis - und vielleicht ein Belohnungshandgeld) pro tag die fackel zu halten, das Maultier zu führen und das Lagerfeuer am Brennen zu halten?
Und wenn ich Soltan den Söldner und Axel den Axtschwinger die Ausrüstung spendiere, damit sie was zum Söldnern und zum Schwingen haben, dann rechne ich das gegen den Sold. Und auch den verhandel ich. 10-15%? Okay, dann gibt es aber sonst nichts mehr! Das ist ja bei 4 Spielercharakteren mehr als ein halber Anteil! Dann man ran und verdient das auch!
Und Anteile zahlt man nur Überlebenden ...
Das mit dem Anteil an EP ist so eine Sache. Bei LL/ BECMI-D&D bekamen Gefolgsleute (nicht Maultiertreiber und Fackelständer!) nach Regel den halben Anteil eines SC. Haben wir nie gemacht, da man dann bei 4 SC und 5 Gefolgsleuten alles in 13 Teile einteilen musste, von denen die Mitlatscher je einen und die SC zwei bekamen. Ist einerseits schon gerecht, da Gefolgsleute so auch steigen können und es durch sie tatsächlich leichter wird. Auch hängt man mehr an seinen NSC-Kumpels. Aber Gefolgsleute sind eben auch nicht einfach irgendwelche Heinze, sondern so was wie Tonto zum Lone Ranger, echte Freunde und Helfer, die einem durch Dick und Dünn folgen.
Söldner und Mietlinge bleiben eher so ein Abenteuer und machen dann wieder was anderes.
Der Nârr:
Oh, XP-Anteile haben wir ganz anders verstanden. Angenommen es gibt 4000 XP, 4 Spieler und zwei Retainer, dann würde jeder Spieler 4000/4=1000 XP erhalten und jeder Retainer 1000/2=500 XP. Retainer "generieren" also zusagen ihre eigenen XP.
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