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Die erste Stufe überleben in OSR-Spielen.

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Rorschachhamster:
Ok, wenn man sich das unten unter Ecology durchliest, lohnt sich das vielleicht doch... Besondere Rüstung mit Boni auf RW? Plus bis zu 500 Pfund Gold? Wowzie!

Arldwulf:
Für ein 12 HD Monster ist der ja eigentlich noch recht zahm. Da gibt es schlimmeres auf diesen Stufen.

Aber letztlich ist dies ja ohnehin die Frage: Mit was vergleicht man die alten Monster da? Wenn wir sagen würden "Gegner die von einer Stufe 1 Gruppe erledigt werden können" so bieten sich doch eigentlich durchaus eine Menge Einträge im Monsterhandbuch an und sind auch nicht schwieriger als ihre Nachfolger in späteren Editionen. Es ist jetzt nicht so als ob die Spielercharaktere wirklich nur Ratten besiegen könnten.

Die gefühlte Gefährlichkeit der alten Editionen kommt letztlich nur zu einem kleinem Teil durch die Monsterstats zustande, der Großteil ist wohl eher durch Dinge wie Fallen, Gifte und fiese Statuseffekte verursacht oder kurz zusammengefasst: Die Plötzlichkeit des Todes.

Und wohl auch ein wenig Klischee oder Verklärung - wenn man die meisten Gruppen heranzieht welche regelmäßig verschiedene Editionen bespielen weiß ich gar nicht ob da die Zahl der Charaktertode so stark von diesen beeinflusst wird. Sie fühlen sich nur evtl. ein wenig anders an, durch unterschiedliche Erwartungshaltung.

Feuersänger:
...oder man vergleiche mal die Evolution des Level Drain.

Settembrini:
STOP!
Hofrat-Time.

Hier muß klar erwähnt werden, daß AD&D 2nd Edition BEDEUTEND tödlicher ist, als 1st!

1) Schlechtere Attribute
2) -10 Regel nur optional
3) und wichtigstens Monster haben mehr Trefferwürfel.

Can't touch this. 8)

Archoangel:
Welche schlechteren Attribute?

Was sie noch haben ist:

- frühere Verbesserung der Thac0s
- längere Verbesserung der Thac0s
- langfristig bessere RWs
- schnellerer (und weiterer) Aufstieg für einige Klassen
- deutliche Abschwächung der Stufenbegrenzung von Nichtmenschen
- schnellerer Aufstieg durch größere XP-Ausschüttung höherstufiger Gegner
- verzerrende Veränderungen des Kampsystems zu Gunsten der SCs (veränderte Überaschung, Initiative und Waffen-TH)
- Abschwächung der Magie (auch und vor allem für NSCs&Monster)

... alles in Allem also eine "Entschärfung" - da rettet dich die Optionale -10 HP-Regel auch nicht mehr. Letztlich ist die 2E - auch aus Erfahrung - weit weniger tödlich als die 1E. Allerdings hat auch kaum ein Mensch (zumindest kaum einer den ich kenne) 1E gespielt, sondern immer nur das, was sie für 1E hielten. Wie auch die Entwickler von 2E der Meinung waren, sie hätten Spielerfahrung mit 1E (was sie nicht hatten, sondern nur mit dem, was sie für 1E hielten).

I touch this  >;D

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