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Symbaroum - Regelfragen

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Fezzik:
Feuerkaskade kann in höheren Graden auch mehrere Ziele betreffen. Im APG gibt es auch Reichweitenregelungen für Fernkampfwaffen. Zauber sind davon aber bewusst ausgenommen, dementsprechen handhabe ich das so das Zauber auf Sichtweite gehen.

Der Schildhieb erfolgt als Reaktion auf einen erfolgreichen Treffer. Der Bonusschaden addiert sich auf den normalen Schaden dazu.
Ein weiterer Wurf wird nur für das Niederschlagen gemacht.

Kaskantor:
Ah cool, danke.

Kaskantor:
Sehe ich das richtig, dass man nur Fähigkeiten für EP kaufen bzw. steigern kann? Also keine Möglichkeit Zähigkeit zu steigern ect.? Wie wirkt sich das auf die Langzeitmotivation aus?

Olibino:
Man kann jedes Attribut um bis zu 3 Punkte steigern. Abgeleitete Werte wie Zähigkeit steigen mit.

Was meinst du mit Langzeitmotivation?

Kämpfe sind in Symbaroum schnell und gefährlich. Ich persönlich finde eher langatmige Kämpfe demotivierend.

Wenn man das Risiko zu sterben nicht mag, gibt es einen Optionalregelvorschlag, und im Advanced Players Guide noch einige mehr, um das Risiko deutlich abzusenken.

Kaskantor:
Wo finde ich das mit den Attributen? Habe das überlesen.

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