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Systeme mit Shopping-Gefühl für Nicht-Kämpfer

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Nick-Nack:
Shadowrun und Splittermond hatte ich tatsächlich ausgeblendet. GURPS und Cthulhu muss ich mir mal näher anschauen - von Cthulhu kenne ich bisher nur, dass man Skills steigert.

Pyromancer:
Im Vergleich zu Kämpfern haben Zauberer doch im Normalfall die interessanteren Einkaufs-Listen. Wenn du in der Richtung den Crunch-Overkill willst: Ars Magica!

Swafnir:
Das neue Star Wars. Da gibt es in den Talentbäumen massig nicht kampfspezifische Talente, die echt cool sind.

KhornedBeef:
Shadowrun ist tatsächlich das erste was mir einfiel. Selbst Rollen die sehr nützlich  für Kämpfe sind, haben nicht zwangsläufig da ihren Schwerpunkt   (Rigger und Decker).
Es gibt sicher ne Menge Fate Worlds, gerade für Fate Accelerated, die das bieten,  aber das ist vielleicht nicht was du suchst.

Hellstorm:
Jedes System was sich von DnD 0e unterscheidet? Mir würden spontan keine Systeme einfallen...welche Charakterentwicklung nicht als Teil ihres Regelkonzeptes haben.

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