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Wie baut man ein gutes Ermittlungs-Abenteuer ?
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Thema: Wie baut man ein gutes Ermittlungs-Abenteuer ? (Gelesen 6937 mal)
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Der Nârr
Legend
"@[=g3,8d]\&fbb=-q]/hk%fg"
Beiträge: 5.366
Username: seliador
Re: Wie baut man ein gutes Ermittlungs-Abenteuer ?
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Antwort #50 am:
9.09.2017 | 12:02 »
Hier übrigens drei Querverweise auf ältere Threads, die zu dem Thema hilfreich sein könnten:
"Problem mit Ermittlungsabenteuern"
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,94708.0.html
"Sammlung Methoden Detektivabenteuer zu strukturieren"
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,62942.0.html
"Detektivabenteuer - wie konzipiert man spannende Ermittlungen und Spurensuche"
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,64099.0.html
Gespeichert
Wenn der Sieger eines Kampfes an Wundfieber stirbt, ist es Hârn. Wenn der Sieger eines Kampfes an Wundstarrkrampf stirbt, ist es Midgard. Und wenn der Sieger eines Kampfes am Leben bleibt, ist das bloß Fantasy.
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