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Powergamer-Tipps für Drachenblütigen Paladin erbeten

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Quaint:
Auf Stufe 3 ist halt einigermaßen begrenzt, was man so machen kann. Man könnte freilich ein wenig multiclassen, aber das macht oft auch nicht so richtig Sinn. Wenn man etwa mit dem Barbarian multiclassen würde, könnte man mit wenigen Leveln schon die Rage bekommen, und die ist halt supi, um Schaden einstecken zu können, und smiten sollte eigentlich trotzdem gehen (da es kein Spellcasting ist). Dann könnte man sich noch für die Gruppe aufopfern und mit Schild kämpfen, um dann ab Level 4 diesen Shield Master Feat zu nehmen. Damit wiederrum kannst du dann via Bonus Action Gegner die Large abwärts sind umschubsen (mit Advantage dank Rage). Und dann können halt, bis der Gegner dran ist, die Kollegen und möglicherweise du selbst mit Advantage draufhauen - freut allgemein, aber besonders natürlich Leute mit Greatweaponmaster und sowas.
Andersrum könnte man auch mit einem Lifecleric multiclassen, dadurch bekommst du den großen Lebensretter Healing Word und dazu noch ne Verbesserung aller Heilung durch Zauber, man erhält also einen Kämpfer, der etwas besser Heilen kann als ein normaler Pala. Aber dafür kommen viele Paladinfertigkeiten dann halt später, was insbesondere bei der Extra attack weh tut. Würde ich persönlich nur machen, wenn man sonst kein Healing Word in der Gruppe hat.

Rhylthar:

--- Zitat ---Aber wo wir gerade bei Kampfstilen sind:
Als Spieler sollte man im Vorfeld subtil ausloten, ob Great Weapon Fighting (das mit den "Reroll 1s and 2s") so gespielt wird wie im PHB geschrieben oder mit dem Sage-Advice-Nerf. Also kurz, ob die Rerolls auch für die Smitewürfel gelten (RAW) oder nicht (Nerf). Wenn Nerf, ist GWF rechnerisch ein Minusgeschäft und man sollte einen weiten Bogen drum machen. Ohne die Bonuswürfel-Rerolls ist nämlich Dueling durch die Bank stärker.

--- Ende Zitat ---
Naja, kommt wohl auf die Waffe an. Oder man interpretiert Dueling auch sehr...frei und lässt es mit 2H-Weapons zu.

Edit:
Oder man denkt halt drüber nach, doch 1 - 2 Level Warlock zu nehmen (Archfey), um an Faerie Fire ranzukommen. Dann ist GWM eine sehr feine Sache, allerdings wird das auf Stufe 3 noch nicht so glänzen.

Feuersänger:
Nö, keine 2H-Waffe. Aber man bekommt halt noch die Schild-AC, ist ja auch was wert. Und mehr noch: wenn im Lauf der Level magische Items droppen, wird der Vorteil von Dueling immer größer und der proportionale Bonus von GWF (ohne Smite) immer kleiner.

Gibt hier auch nen Thread wo wir das haarklein ausgerechnet haben, inkl erlittenen Schaden usw, wohl 2016 denke ich.

Achja, und auf Level 3 kann er wie gesagt als Dragonborn noch gar keinen Feat haben. ;) Aber die Idee mit Faerie Fire ist nicht schlecht.

P.S.: Polearm Master ist auch gut. Jede Runde 1 Angriff extra --》 eine weitere Chance zu critten --》 bei Crit reinsmiten --》 Profit!

Rhylthar:

--- Zitat ---Nö, keine 2H-Waffe. Aber man bekommt halt noch die Schild-AC, ist ja auch was wert. Und mehr noch: wenn im Lauf der Level magische Items droppen, wird der Vorteil von Dueling immer größer und der proportionale Bonus von GWF (ohne Smite) immer kleiner.
--- Ende Zitat ---
Klar ist der Schild was wert. Bin ja auch nur vom möglichen Schaden ausgegangen und 6,5 (1H) vs. 8,33 (2H) ist erstmal besser. Warum sollte bei magischen Waffen der Abstand verringert werden?

Ist halt Geschmackssache bzw. gruppenabhängig, wenn man auf Advantage (und GWM) gehen will.

Feuersänger:
Mönsch Rültar. Weisst du doch.
Je höher Attributs- und Magiebonus werden, umso weniger macht der Würfel aus. Während auf der anderen Seite die Dueling-AC davonlevelt.

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