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[Spire] Spielt es Jemand? Erfahrungen?
Crimson King:
--- Zitat von: G0blin am 7.06.2018 | 10:44 ---Trifft alles sehr gut zu, finde ich. Zusätzlich sei noch erwähnt: man spielt (bisher) ausschließlich Drow-Agenten einer Untergrundorganisation, die die oppressive Tyrannenherrscht der Hochelfen (Aelfir) langfristig schwächen und irgendwann stürzen wollen. Das Ganze in einer "unmöglichen" Turmstadt, die (über) eine Meile in den Himmel ragt und auf praktisch jeder Ebene semi-eigenständige Distrikt-Kulturen aufweist.
Es geht in erster Linie darum, einen Umbruch in einem dieser Distrikte (oder einem Teil davon) hervorzurufen, indem man die bestehenden Machtstrukturen erschüttert. Entweder durch Ersetzen von Schlüsselpositionen, Verschieben von Machtverhältnissen unter lokalen Fraktionen oder durch schlichtes Ausschalten unliebsamer Schlüsselfiguren (am wenigstens effektiv, da leicht ersetzt). Spielrunden/Kampagnen schweben dabei zwischen missionsbasierter Struktur und freier Gestaltung.
Kultur, Lore und magischer Unterbau tendieren definitiv zu weird- und low-fantasy. Menschliche Ingenieure wandern in Spire ein und bringen gefährlich ge-jury-riggde Technologie aus altvorderer Zeit mit. Die Hochelfen ergehen sich in Dekadenz und Grausamkeit. Und der gemeine Drow will einfach nur seine Schufterei hinter sich bringen und vielleicht abends bei nem widerlichen Pilzgebräu vergessen, dass sein Leben eigentlich scheiße is.
Daneben spielt Religion eine zentrale Rolle und es gibt hunderte von in-game und dutzende von spielrelevanten Kulten, denen man sich auch anschließen kann um Zugang zu okkulter / dämonischer (gefährlicher) Magie zu erhalten.
--- Ende Zitat ---
Man sollte noch ergänzen, dass das Wort Untergrundorganisation hier wichtig ist. Die allermeisten Drow haben sich in den bestehenden Herrschaftsverhältnissen eingerichtet, wurschdeln sich durch, und liefern die Spielercharaktere liebend gern der Obrigkeit aus, um die Belohnung dafür zu bekommen oder wenigstens nicht mitzuhängen, wenn die Untergrundkämpfer mal erwischt werden. Bei Spire spielt man keine Helden, die sich tapfer der Tyrannei entgegen stellen und dafür von ihrer Umgebung geliebt werden, sondern Terroristen, die sogar von denen verfolgt werden, für die sie kämpfen. Dementsprechend darf man nicht erwarten, dass die eigenen Charaktere heldenhaft in den Kampf ziehen und strahlend und siegreich zurückkehren.
Suro:
--- Zitat von: Crimson King am 4.07.2019 | 14:55 ---Man sollte noch ergänzen, dass das Wort Untergrundorganisation hier wichtig ist. Die allermeisten Drow haben sich in den bestehenden Herrschaftsverhältnissen eingerichtet, wurschdeln sich durch, und liefern die Spielercharaktere liebend gern der Obrigkeit aus, um die Belohnung dafür zu bekommen oder wenigstens nicht mitzuhängen, wenn die Untergrundkämpfer mal erwischt werden. Bei Spire spielt man keine Helden, die sich tapfer der Tyrannei entgegen stellen und dafür von ihrer Umgebung geliebt werden, sondern Terroristen, die sogar von denen verfolgt werden, für die sie kämpfen. Dementsprechend darf man nicht erwarten, dass die eigenen Charaktere heldenhaft in den Kampf ziehen und strahlend und siegreich zurückkehren.
--- Ende Zitat ---
Definitiv! Praktisch die gesamten "Things to Know" schlagen in diese Kerbe ("This is not a kind world", "You will hurt people", "This is going to kill you" "There´s always another level", "Your family will sell you out" und "The ministry will sell you out") und das ist damit an prominenter Stelle ziemlich klar gesetzt.
Bert.Bastard:
würdet ihr sagen das Spiel ist ein klassisches Rollenspiel so von den Regeln her?
So ohne Storygedöns? Darf der SL auch würfeln?
Suro:
--- Zitat von: Bert.Bastard am 4.07.2019 | 15:41 ---würdet ihr sagen das Spiel ist ein klassisches Rollenspiel so von den Regeln her?
So ohne Storygedöns? Darf der SL auch würfeln?
--- Ende Zitat ---
Nein, nein, jein. Es ist kein klassisches Rollenspiel in deinem Sinne, sondern hat starke Anleihen von der PbtA Familie, hat einiges an Verzahnung von Mechanik und Storybauteilen*, und würfeln tut der SL nur für eine bestimmte Sache (Fallout) die nicht viel mit dem klassischen "der SL würfelt aktiv für NPCs" zutun hat.
*Je nachdem wie man "Storygedöns" interpretiert mag z.B. DW mehr oder weniger haben als the Spire, aber mich würde wundern wenn du dich wohlfühlen würdest.
LushWoods:
Is nichts für dich. Zu viel Storygedöns.
Eigentlich noch mehr als bei pbtA, da die Würfelergebnisse zwar einen groben Eindruck vermitteln was wie passieren könnte, aber keine klarer definierten Ergebnisse liefern wie bei eben bei pbtA.
Das Ganze ist eigentlich noch offener und der spontanen Interpretation ausgeliefert. Ja, auch durch die Spieler.
Edit: Ich verweise mal kurz auf "Ein erster Eindruck" #351.
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