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3W6 - Pervers oder sexy?

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Oberkampf:

--- Zitat von: Runenstahl am  8.07.2018 | 10:54 ---3W6 finde ich jetzt nicht so sexy. Ist aber halt Geschmackssache. WENN ich jedoch ein System mit 3W6 basteln würde, dann würde den Spieler bei jeder Probe einen Würfel rauspicken lassen der angibt wie gut die Probe geschafft ist.
--- Ende Zitat ---

Grundsätzlich würde ich auch in so eine Richtung überlegen. Aber meinst du eher wie den Dragon Die bei Fantasy/Dragon Age, oder wie die Würfel bei Cortex+ verwendet werden?

Zur Hauptfrage: Eigentlich finde ich Glockenkurven weniger schön als gleichmäßige Verteilung der Chancen auf ein Ergebnis (z.B. w20). Der Vorteil von 3w6 würde für mich darin liegen, dass wirklich so gut wie jeder Haushalt w6 besitzt und man keine Spezialwürfel bräuchte, um zu spielen. Ob ich dann ein 3w6 oder ein 2w6 System bevorzugen würde, hängt von anderen Faktoren ab als der Glockenkurve.

YY:

--- Zitat von: Rumpel am  7.07.2018 | 22:21 ---Irgendwann werde ich mir wohl doch Traveller noch mal angucken müssen,seufz ...

--- Ende Zitat ---

Was wird hier so elend geseufzt? :P ;D

Systemseitig ist Traveller gar nicht verkehrt und wer das Setting nicht mag, der sei darauf hingewiesen, dass Traveller selbst den Anspruch hat, ein SF-Baukasten zu sein  ;)



--- Zitat von: Weltengeist am  8.07.2018 | 09:59 ---Vielleicht noch ein Nachtrag zum Thema "Sexyness": Es gibt ja Leute, für die ist es eine erstrebenswerte Eigenschaft eines Systems, wenn es mit möglichst vielen Würfeln arbeitet. Für mich ist das überhaupt nicht so - ich mag einfache, elegante Mechanismen, die mit wenigen Würfteltypen auskommen.

--- Ende Zitat ---

Das einzige System, wo ich mir in der Hinsicht denke "Ja, das muss genau so sein, wie es ist", ist Deadlands Classic.

nobody@home:
Persönlich bin ich aus zwei Gründen kein großer 3W6-Fan mehr...

Erstens sind die beiden "eigentlichen"(*) 3W6-Systeme, die ich am besten kenne, ausgerechnet GURPS und Hero, und von beiden habe ich mich gerade aufgrund ihrer Kleinteiligkeit so ziemlich verabschiedet. Diese bestimmte Würfelkombination ist also aus heutiger Sicht gewissermaßen schon negativ "vorbelastet" -- kein ganz rationaler Grund, zugegeben, aber das hält ihn nicht davon ab, trotzdem in meinem Kopf herumzuhängen. ::)

(*) D&D und verwandten Krimskrams, die nicht hauptsächlich mit 3W6 arbeiten, zähle ich jetzt mal nicht mit, egal, wie gerne sie sich wieder mal auf die 3-18er-Skala für Attributswerte zurückziehen...

Und zweitens habe ich in den letzten Jahren ausdrücklich mein Faible für "grobkörnige" und damit intuitiv meist leichter zugängliche Kompetenz-, Schwierigkeits-, und Würfelskalen entdeckt. Dummerweise entspricht mein maximaler Auflösungs-Komfortbereich in dieser Hinsicht aber heutzutage eher 2W6 oder 4WF mit jeweils (unter Annahme einfachen Aufaddierens) potentiell elf bzw. neun verschiedenen möglichen Ergebnissen und 3W6 mit potentiell sechzehn wird schon wieder deutlich zu fiddelig...was man mMn auch oft in der konkreten Praxis wiedergespiegelt findet, indem selbst da, wo nicht einfach nur eine binäre Feststellung von Erfolg oder Fehlschlag getroffen wird, geeignet benachbarte Einzelwerte gerne der besseren Handhabung wegen doch wieder in derselben breiteren Kategorie landen, damit man sich eben nicht mit allen sechzehn jeweils einzeln herumschlagen muß.

Recht klare Vorteile von 3W6 sind dagegen, daß man dafür nun wirklich keine Spezialwürfel braucht, und daß es die kleinste Anzahl von Sechsseitern ist, die tatsächlich so was wie eine "richtige" Glockenkurve liefert (die Verteilung von 2W6 ist dagegen ein recht offensichtliches Dreieck, was auch seine Vorteile haben, aber genausogut auch unerwünscht sein kann). Auch wenn's im Moment nicht mehr so wirklich "meine" Methode ist, bin ich nicht noch nicht ganz weltfremd genug, um das abzustreiten. ;)

posbi:
Ich mag es kleinteilig bei den Ergebnissen, und die jeweils ca. 0,5% für die Extremwerte des 3W6 schlagen den W100. Gleichzeitig interessiert mich die Kleinteiligkeit im Mittelbereich gar nicht. 50% oder 55%? Mir egal.

W20-Systeme arbeiten dazu gerne mal mit Bestätigungswürfen für die Extremwerte. Das erhöht die Kleinteiligkeit für die Krits, ist aber deprimierend, wenn ein gutes Ergebnis nicht bestätigt sondern durch den Folgewurf wieder entwertet wird.

Bin eben Glockenkurvenfan.

OldSam:

--- Zitat von: AlucartDante am  7.07.2018 | 16:56 ---Kleinteilig mag ich auch. Aber 3W6 haben für mich immer keinen Flair gehabt. Deswegen habe ich immer doofere Systeme gespielt...

--- Ende Zitat ---
Versuch doch mal mit W4+W6+W8 zu spielen, wenn Du exotische Würfelkombis bevorzugst, ich benutze diese Alternativ-Variante auch öfters (man muss seine Würfelsammlung ja zum Einsatz bringen :p), funktioniert ganz wunderbar!  :d

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