Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen

Suche Rollenspiel für ältere Arbeitskollegin

<< < (11/19) > >>

Harlekin78:
Gibt es eine Genrevorliebe?

Ich würde, einfachn nur von der Kickstarterbeschreibung, Itras By empfehlen? (Jemand nähre Erfahrungswerte?) Kommt ja gerade auf Deutsch.
Ansonsten wenn es Fantasy sein darf. Splittermond mit den Einstiegsregeln (wobei ich Splittermond nur mit den vollständigen Grundregeln kenne). D&D5 geht immer  :D und gibt es auf Deutsch.

Ich glaube man sollte an die Sache nicht zu verkopft rangehen. Ich möchte auch nicht bevormundet werden.
Auch DSA5 nur mit GRW ist nicht schlecht als Einstieg.

Supersöldner:
Engel ?

Dioto:
Danke für eure zahlreichen Vorschläge!  :D

Kurzer Zwischenstand: Ich habe der Kollegin heute ein Abenteuer zu Private Eye ausgedruckt sowie meine Splittermond-Einsteigerbox ausgeliehen. Auf diese Weise hat sie erstmal etwas zu lesen und gewinnt einen groben Überblick, z.B. wie regelarm/-reich Rollenspiel sein kann. An weiteren Vorschlägen bin ich aber noch interessiert. :)

Ein paar Ergänzungen zu meinen Stichpunkten/Prämissen:

--- Zitat von: Dioto am 25.09.2018 | 10:23 ---
* Genre ist egal
--- Ende Zitat ---
Ist in der Tat so. Sie ist von den Let's Plays sowohl zu Numenera als auch Cthulhu sehr begeistert und hat sich wegen letzterem sogar eine Kurzgeschichtensammlung von Lovecraft gekauft (allerdings findet sie Steven Kings Herangehensweise an Horror immer noch besser). Außerdem schaut sie Star Trek und liest Game of Thrones. Will heißen: Sie ist für jedes Genre begeisterungsfähig. Und wenn der Spielleiter voll in seinem Element ist, ist es meiner Meinung nach auch einfach, die Spieler zu überzeugen. :)

--- Zitat von: Dioto am 25.09.2018 | 10:23 ---
* Kein Fokus auf Kämpfen
--- Ende Zitat ---
....bedeutet zwar nicht Gewaltfreiheit, allerdings sollte es in dem Rollenspielsystem nicht primär darum gehen (wie beim Dungeoncrawl). Eine aufregende Geschichte ist ihr lieber.

Zu einigen der genannten Systeme (ich konnte mir bisher noch nicht alle ansehen):

Die Aborea-Box habe ich total vergessen! Ich habe sie mir vor etlichen Jahren mal gekauft, da sie als besonders einsteigerfreundlich galt. Allerdings war das auch die Zeit von Regelgiganten wie DSA 4.1 und D&D 3.5, sodass so ziemlich jedes heutige Rollenspielsystem als einsteigerfreundlich gegolten hätte. Die Einführungsbeispiele in Aborea sind klasse, leider ist das Regelwerk dahinter meiner Meinung nach ziemlich clunky. Bei der Wahl zwischen der Aborea-Box und der Splittermond-Box habe ich mich für das aktuellere Spielsystem entschieden.

Private Eye könnte vielleicht genau das sein, was sie sucht. Ein Einstiegsabenteuer habe ich ihr bereits ausgedruckt und sie war an der Idee eines spielbaren Krimis sehr interessiert. Danke für die Empfehlung! :d

Ich musste erstmal googlen, was PbtA ist: Powered by the Apocalypse. Tatsächlich habe ich vor ein paar Jahren mal die PDF des englischen Dungeon World gekauft und kurz überflogen. Leider kann ich mit den Moves bis heute nichts anfangen, da sie auf mich wie ein unnötig enges Regelkorsett wirken. Dungeon World hat außerdem nicht die gewünschten Einstiegsabenteuer, sondern ist eher eine Sandbox . Da sie sich das Spiel kaufen müsste (ich habe nur das englische PDF) und ich es ihr nicht empfehlen kann, werden wir darauf vermutlich verzichten. Sorry. :-\

NIP'AJIN sieht sehr viel versprechend aus. Die One-Shots in unterschiedlichen Genres und die beschreibende Charaktererschaffung sind genau das Richtige. Wenn meine Kollegin mit dem Lesen des Private Eye-Abenteuers fertig ist, werde ich sie auf dieses Rollenspiel hinweisen. Einziges Problem könnten vielleicht die Anzahl an Würfelsets darsellen (1 Set pro Spieler). Ich würde ihr zwar Würfel ausleihen, aber selbst ich als Würfelsammler habe einen endlichen Bestand. ;D

Meine Splittermond-Einsteigerbox habe ich ihr mal ausgeliehen. Splittermond reibt sich zwar leicht an einigen Prämissen (regelleicht und kein Kampffokus), allerdings ist die Box wunderschön und beinhaltet alles, was man für den Rollenspieleinstieg braucht (Würfel, Charakterbögen, Einzelspielerabenteuer (sieht man selten!), ...). Welche Mondsplitter/Abenteuer würdet ihr empfehlen?

Die Dungeonslayers-Box besitze ich ebenfalls, allerdings ist das System zu kampflastig. Sorry. :-\

Beyond the Wall als regelleichtes D&D könnte interessant sein. Wenn sie mit Splittermond nichts anfangen kann, werde ich es mal damit versuchen. Gibt es dafür auch Einstiegsabenteuer?

felixs:
Splittermond hat gegenüber Aborea auch den Vorteil, dass für Splittermond richtig viel Material gibt. Ist bei Aborea ja leider nicht sooo viel.

schneeland (n/a):

--- Zitat von: Dioto am 26.09.2018 | 23:23 ---Beyond the Wall als regelleichtes D&D könnte interessant sein. Wenn sie mit Splittermond nichts anfangen kann, werde ich es mal damit versuchen. Gibt es dafür auch Einstiegsabenteuer?

--- Ende Zitat ---

Es gibt im Grundregelwerk vier kleine Abenteuer (sagt mir zumindest gerade meine PDF-Sammlung):

* Die verärgerten Feen - Irgendjemand oder irgendetwas hat den Hof der Feen, der im Wald ganz in der Nähe des Dorfes liegt, furchtbar verärgert. Nun säen die Feen Zwietracht unter Freunden und Familien und das Dorfleben ist völlig auf den Kopf gestellt. Du und deine Freunde müssen einen Weg finden, um die Feen zu beschwichtigen oder sie dazu zu zwingen, wieder Ordnung in das Durcheinander zu bringen.
* Der geheime Kult - Das kleine Dorf ist das Heim von etwas Widernatürlichem und Unreinem geworden. Seltsame Ereignisse legen die Vermutung nahe, dass schwarze Magie präsent ist – und niemand weiß mehr, wem er noch vertrauen kann. Nun liegt es an den Charakteren, die Art des Übels zu finden und die Dorfbewohner von den Mächten des Chaos zu befreien!
* Die Troll-Saga - Der gefürchtete Troll hat damit begonnen, einen Damm zu errichten um den Fluss aufzustauen. Das Wasser steigt unaufhaltsam und droht, das ganze Dorf zu überfluten. Es liegt an dir und deinen Freunden, den Damm des Trolls zu brechen und das Tal zu retten.
* Feenhandel - Unter der Taverne des Dorfes haben Goblins einen Tunnel gegraben. Sie entführten im Auftrag des Elfenfürsten den Knecht Derwyn, der sich im Keller der Taverne versteckt hielt. Derwyn hat vor einem Jahr einen Handel mit dem Elfen geschlossen und muss nun dem Fürsten ein Jahr lang dienen. Wirt Ambrose ahnt nichts von alldem, aber er bittet die Charaktere, Derwyn zu helfen. Die Charaktere müssen ihren Weg durch den Feenwald finden, werden dort einige seltsame Bewohner kennenlernen, den Goblinmarkt besuchen und schließlich beim Elfenfürsten vorsprechen. Dann wird sich entscheiden, ob die Charaktere Derwyn aus der Knechtschaft des Fürsten retten können.
Letzteres stammt von Daniel Neugebauer von System Matters und es gibt auch eine Podcast-Folge dazu.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln