Naja, Planescape ist ein billiges Plagiat, sorry.
Ein "Atlas" der Ebenen ist ein Paradoxon, alles ist ständig im "Fluss", Zeitlinien splitten sich, gehen aufeinander zu, verschwinden, laufen nebeneinander, kollidieren... etc pp. Wer will das im Überblick behalten?
Die Szenarios in der Welt des Ewigen Helden leben davon dass nix sicher ist, auch wenn es die Helden meist nicht bemerken. Klar kann man konservativ in einem der Reiche der Jungen Königreiche eine Handwerkerfamilie spielen die ein Dungeon erforscht und Dämonen "tötet", aber darum geht es nicht wirklich.
Es geht um den Ewigen Kampf zwischen Ordnung und Chaos und die Helden mittendrin (wie bei Star Wars). Es geht um die Erhaltung der Balance...