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Welche Abenteuer würden euch gefallen?

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Tegres:

--- Zitat von: KoppeltrageSystem am 21.02.2019 | 08:47 ---Was ist "DMsGuild"?
Da kann man Abenteuer veröffentlichen?!?

--- Ende Zitat ---
DMS-Guild ist die Abkürzung für Dungeon Masters Guild. Das ist sozusagen DriveThruRPG für D&D. Dort kannst du sowohl alte D&D-Abenteuer kaufen als auch Fanmaterial für D&D. Wenn du selber kommerziell Material auf Basis von D&D veröffentlichen willst, dann kannst du das bei der DMS-Guild machen.

KoppeltrageSystem:
Wow, cool.
Das wusste ich gar nicht.
Vielleicht schaue ich mir das einmal an. :)

Swafnir:
Ich würde mich über Abenteuer mit vorgefertigten Charakteren freuen. Hab aber keine Ahnung ob das lizenzrechtlich geht. Generell würde ich mich über jedes deutsche Abenteuer freuen  :d

Buddz:
Hey, das hier ist vielleicht nicht die Antwort, die du will hören willst, aber vielleicht die Antwort, die du benötigst. Oder auch nicht, aber es ist auf jeden Fall die Antwort, die ich dir geben kann.

zu 4) Menschen können zwar treffsicher sagen ob ihnen etwas gefallen hat, aber sie sind echt schlecht darin zu antizipieren was ihnen gefallen wird. Hätte man Liebhaber von Resident Evil 1&2 gefragt was sie sich für wünschen würden, wäre sicherlich nicht RE4 dabei heraus gekommen (und das wird gemeinhin als sehr gut empfunden). Wenn man gegen den Strom schwimmt kann man aber natürlich auch eine Gesichtslandung machen wie D&D4E gezeigt hat (soll jetzt kein Edition War heraufbeschwören, nur eine allgemeine Betrachtung der öffentlichen Akzeptanz und Beliebtheit). Oder um es mit Henry Ford zu sagen: "If I had asked people what they wanted, they would have said faster horses."

zu 2) Mich kotzt es an mir auf noch einer Seite ein Account anzulegen und wenn ich nicht per Überweisung bezahlen kann. Ja, ich lebe gefühlt im Mittelalter, aber das ist dein Problem nicht meines  ~;D

noch Mal zu 2) Wenn ich das Gefühl habe, dass das Abenteuer nur auf einer einzigen verrückten Idee basiert aber sonst nur heiße Luft ist (vgl. Mortal Engines). Dazu müsste irgendwo ein Bezug zu gewissen Modellen oder Theorien des Abenteuerdesigns fallen (z.B. Node-based Design á-la Justin Alexander, Slaughterhouse á-la Scott Rehm, Westmarches á-la Ben Robbins, oder von mir aus auch ein Bekenntnis zur Linearität (was meiner Meinung nach nicht grundsätzlich falsch ist, nur eben richtig angewendet sein will), etc.) - halt irgend ein Hinweis an dem ich erkennen kann, dass das aus der Feder von jemandem stammt der Ahnung und Erfahrung hat und sich Mühe gegeben hat anstatt nur ein paar hübsche Bilder zusammen zu suchen. (Ich hab ja gesehen, dass du schon so einige Veröffentlichungen hast, das ist schon mal ein Anfang). Vor allem muss das für eine SL geschrieben sein. Dahingehend finde ich beispielsweise die Sachen von der Arcane Library / Kelsey Dionne sehr gelungen.

zu 1) Ich mag Low-Level Krams gerne.

zu 3) Keine Präferenz.

bobibob bobsen:
mein einziger Wunsch:  Abenteuer für Level 20. Gerade für einen Systemtest finde ich das immer super.

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