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TPK - nach kompletten Gruppentod weiterspielen? Ideensammlung

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First Orko:
Aus den Vorschlägen lässt sich doch schon eine ganz vortreffliche Zufallstabelle basteln!  >;D Bei jeder Nutzung wird aber ein Eintrag abgestrichen (wird dann neu gewürfelt nächstes Mal). Die Tabelle ist an die Gruppe gekoppelt, also ggf. über Settings/Kampagnen hinweg:


W12 - Zufallstabelle TPK
GenutztErgebnisEreignisBeschreibung[  ]1"Aua! Das tat mal so _richtig_ weh!"die Gruppe ist nicht tot, sondern nur schwer verletzt und bewusstlos. Sie wird gefangen genommen und in der nächsten Spielrunde übernehmen die Spieler die Rollen von NSC (z.B. einem Suchtrupp, einer neutralen dritten Partei im Dungeon usw.), überfallen die Gegner und befreien so (unfreiwillig) ihre eigenen Charaktere[  ]2 Die Götterprobedie Gruppe findet sich in einer himmlischen Ebene und muss sich vor einer Gottheit beweisen, warum gerade sie eine Chance verdienen, wieder zum Leben erweckt zu werden[  ]3 MurmeltiertagAlle erwachen abermals am Morgen ihres TPK-Tages, quasi eine zweite Chance.[  ]4 (Alpt)TraumAlle wachen auf und stellen fest, dass sie den gesamten letzten Tag (W2: verschlafen / noch nicht erlebt) und ihren gemeinsamen Gruppentod geträumt haben.[  ]5 Mit fremder Gunstdie Charaktere erwachen wieder in der Unterwelt oder einer Fugenebene, und anders als gewöhnliche Sterbliche können sie sich wieder herausarbeiten und auf die Oberwelt / Materielle Ebene zurückkehren, sogar ohne eine Gottheit anbetteln zu müssen oder über eine Prophezeihung informiert zu werden.[  ]6 "Das Leben zieht an dir vorrüber... STOP!" Sie haben ihr Ende wie einen inneren Film in ihrem Kopf ablaufen sehen.- Doch es ist noch nicht vorbei.
Sie starten 1 W6 Kampfrunden früher wieder , und können sich jetzt überlegen, was sie anders machen würden.
z.B. Fliehen....[  ]7 Unerwartete HilfeSie werden von ihren Feinden für tot gehalten, geplündert und liegen gelassen. Da kommt jemand und findet sie, bzw. päppelt sie auf, belebt sie wieder whatever.
Vielleicht jemand der ihre Hilfe braucht. Oder jmd., der den gleichen Feind wie sie hat.[  ]8 Die Helden von einstSie sterben, aber ihre Seelen werden mittels eines Rituals in 5W100 Jahren wieder erweckt - in die Körper von toten Stufe 1 Strauchdieben. Die Welt hat sich weiterentwickelt und braucht wieder echte Helden![  ]9 "Untot ist auch nicht tot" Gruppe wird von einem Nekromanten wiedererweckt, der sie für ihre Zwecke einsetzt.[  ]10"Wo seid ihr denn alle?"Zufällig bestimmter SC wacht im Krankenhaus auf. Es stellt sich heraus, dass er halluziniert und sich seine Kollegen nur einbildet, die beim ersten Versuch allesamt gestorben sind. Er ist somit der Einzige, der dem Übel im zweiten Versuch allein gegenübertreten muss (unter Mithilfe seiner imaginären Freunde).[  ]11"Noch nicht alles erledigt..." Die Spieler sterben und stehen als Geist wieder auf mit entsprechenden Werten (körperlich runter, geistige hoch) wieder auf. Es gibt eine tägliche Chance auf 1 von 1W1000 dass jemand einen von ihnen als Diener beschwört. Spieler hat einen entsprechenden RW.
Sie müssen herausfinden, was sie an die Welt bindet. Sollten Sie das auflösen, sterben sie wirklich. Aber sie können sich auch den Weg in die materielle Welt wieder freispielen.[  ]12ParallelweltDurch einen Bruch in Raum und Zeit und/oder finstere/göttliche Magie gerät die Gruppe mit ihrem Tod in eine Parallelwelt. Setting und System wird gewechselt, Charaktere und ihr Wissen bleiben aber.

Hotzenplot:
Großartig!  >;D

Fnord:
Damit dürfte das Thema ja hinlänglich bearbeitet worden sein. Es ist sogar ein Werkzeug entstanden.

 :d

schneeland:
Wobei ich schon finde, dass da noch ein Eintrag "Ihr seid tot, tot, tot! Noch Fragen?" fehlt ;). Es wäre auch nur passend, wenn nach einem TPK mit einem W13 gewürfelt wird.

Derjayger:
Solche Tabellen-Fazits sollte es viel öfter geben! :d Da kriegt man gleich den Eindruck, zusammen was geschafft zu haben.

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