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Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?

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korknadel:

--- Zitat von: First Orko am 22.07.2019 | 15:59 --- (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Einen fragwürdigen "Ehrenplatz" mit dem Aspekt "Über die Dauer so nervtötend, dass ich darum einen immer größeren Bogen mache" haben sich bei mir W100-Systeme erarbeitet! Da schaue ich insbesondere auf Cthulhu, Private Eye und seit kurzem auch Runequest, weil die alle dasselbe Geschwür tragen: W100 mit zu vielen Skills auf zu schlechten Werten.
Echt mal: Elendig lange Fertigkeitslisten und dazu nicht genug Punkte, um wenigstens die Basis-Skills für meinen Beruf auf 75% zu drücken und dann noch was frei zu haben - was soll das??

Ich hatte vor kurzem die willkommene Gelegenheit, einmal Runequest Gloranta (glaub ich. Oder Heroquest? Oder Glorantaquest? Blicke da nach wie vor nicht durch... das mit W100 halt) auszuprobieren. Und so charmant ich auch die Runenmagie das ganze drumherum mit dem göttliche Zeichen-Ding (oder wie das hieß) finde... sobald man mir sagt, mein (Quickstarter-) Charakter wäre eine kompetente Person in der Story und hätte ein gewisses Ansehen aber einer meiner Kernskills ist ~30% - da setzt es bei mir aus, das kann ich nicht mehr ernst nehmen! 
Und das war die vom Verlag erstellte, das stellen die sich als Default so vor! wtf? ::) :P

Einzige, aber auch wirklich EINZIGE Ausnahme davon: Warhamemr Fantasy, was eben diese Inkompetenz durch Abgefucktheit wettmacht und zum Prinzip erhebt.

Alles Andere: Geh mir weg! Steigerungen mit popeligen 1 oder *lechz* 5% auf nem Wert drauf? Boaahh..wooow! Das merk ich bestimmt VOLL! Verteilung von 250 Punkten und eine Auswahl von gefühlt genauso viel Fertigkeiten...? Was soll das?! Wollen so viele Leute wahlweise inkompetente Schwachmaten oder wahlweise Autisten mit Inselbegabung spielen?

Nee, sorry. Da bekommt mich keiner hin. Ich will einen Charakter, der nicht in >50% der Fälle die Probe für seine Kernqualifikation versiebt...

So, habe fertig  ^-^

--- Ende Zitat ---

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Bei Runequest Glorantha hat man inzwischen aber die sehr hübsche Möglichkeit, Passions und Runen zu aktivieren, und wenn das klappt, bekommt man was zwischen 20% und 50% draufgeschlagen. Da kommen dann doch hin und wieder ganz passable Werte zusammen, und viele Passions und Runen haben schon an sich einen recht guten Wert (60% ist so der Startwert für Passions). Das macht RQG für ich in der Hinsicht für mich erträglicher, andrerseits sehe ich dort aber schon auch die Warhammer-Krepligkeit als gewollt.

Tegres:

--- Zitat von: First Orko am 22.07.2019 | 15:59 --- (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Einen fragwürdigen "Ehrenplatz" mit dem Aspekt "Über die Dauer so nervtötend, dass ich darum einen immer größeren Bogen mache" haben sich bei mir W100-Systeme erarbeitet! Da schaue ich insbesondere auf Cthulhu, Private Eye und seit kurzem auch Runequest, weil die alle dasselbe Geschwür tragen: W100 mit zu vielen Skills auf zu schlechten Werten.
Echt mal: Elendig lange Fertigkeitslisten und dazu nicht genug Punkte, um wenigstens die Basis-Skills für meinen Beruf auf 75% zu drücken und dann noch was frei zu haben - was soll das??

Ich hatte vor kurzem die willkommene Gelegenheit, einmal Runequest Gloranta (glaub ich. Oder Heroquest? Oder Glorantaquest? Blicke da nach wie vor nicht durch... das mit W100 halt) auszuprobieren. Und so charmant ich auch die Runenmagie das ganze drumherum mit dem göttliche Zeichen-Ding (oder wie das hieß) finde... sobald man mir sagt, mein (Quickstarter-) Charakter wäre eine kompetente Person in der Story und hätte ein gewisses Ansehen aber einer meiner Kernskills ist ~30% - da setzt es bei mir aus, das kann ich nicht mehr ernst nehmen! 
Und das war die vom Verlag erstellte, das stellen die sich als Default so vor! wtf? ::) :P

Einzige, aber auch wirklich EINZIGE Ausnahme davon: Warhamemr Fantasy, was eben diese Inkompetenz durch Abgefucktheit wettmacht und zum Prinzip erhebt.

Alles Andere: Geh mir weg! Steigerungen mit popeligen 1 oder *lechz* 5% auf nem Wert drauf? Boaahh..wooow! Das merk ich bestimmt VOLL! Verteilung von 250 Punkten und eine Auswahl von gefühlt genauso viel Fertigkeiten...? Was soll das?! Wollen so viele Leute wahlweise inkompetente Schwachmaten oder wahlweise Autisten mit Inselbegabung spielen?

Nee, sorry. Da bekommt mich keiner hin. Ich will einen Charakter, der nicht in >50% der Fälle die Probe für seine Kernqualifikation versiebt...

So, habe fertig  ^-^

--- Ende Zitat ---

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Und bei Cthulhu 7 kann man locker 450 Punkte verteilen, wenn man sich auf Intelligenz 90 und auf das Attribut des Berufs ebenfalls 90 gibt. Hinzu können weitere Punkte kommen, wenn man einen militärischen oder anderen besonderen Hintergrund hat. Zusätzlich kann man (muss man aber nicht) mit Glückspunkten spielen, sodass Proben aufgebessert werden können. Und schließlich gibt es noch die aus meiner Sicht geniale Forcieren-Mechanik, die einen zweiten Versuch mit Risiko und im Falle eines Scheiterns schlimmen Konsequenzen bietet, und das vollkommen immersiv durch das entsprechende Beschreiben des zweiten Anleufs durch den Spieler.

First Orko:
Leute RANT! Das sollte keine spieltheoretische, höchstneutrale Ausarbeitung sein  ;)

:btt:

Boba Fett:
Was willst Du hören, lieber Orko?
Soll ich Dir von "Söhne des Lichts" berichten, wo ein Zauberpatzer (und wohlgemerkt, der passierte bereits wenn der Spieler die Zauberformel nicht ordentlich rezitierte [und die waren um einiges komplexer als "Visibili Vanitar"]) mit einigen Prozent Chancen dazu führen konnete, das Nase und Genital die Position tauschten?
Oder von Traveller, das genial war, aber wo die Charaktererschaffung dazu führen konnte das der Charakter starb?
Oder Rolemaster, wo eine Fertigkeitsprobe mit kritischem Patzer dazu führte, dass ein Charakter beim schreiben eines Entschuldigungsbriefes (notwendig, weil Diplomatie-Wurf gepatzt) an Nervenzusammenbruch starb?
Oder Warhammer Fantasy 1st Edition, wo wir Charakterbögen-Abreißblöcke hatten, weil die Sterblichkeit pro Abend einfach mal so hoch war, dass sowieso jeder 3-5 Charaktere durchheizte (Rekord: 10).
Das war auch das System mit dem unepischsten Charaktertod, den ich je hatte... Auf einer Wendeltreppe im dunklen nach unten, bis drei Stufen fehlten. Absturz, Tod. Als Belohnung für das Vorschleichen wurde der Charakter dann von den anderen mit Fußtritten nach unten gekickt. Und dann machte jemand die Fackel an, die er dann doch in seinem Inventar gefunden hatte...

Und dabei ist mein eigens geschriebener Heartbreaker immer noch um einiges schlechter gewesen...

Ich könnte Dir auch von einem Midgard-Homebrew erzählen. Treffen sich ein Magier und ein Hexer - beide tot.
Oder von den dort auftretenden vom Himmel fallenden Werkühen? Oder der Stadt Tidford, die seit dem Auftreten meines Hexers jeden morgen von einer illusionären Armee angegriffen wird, deren Reiter ihre Pferde tragen?

Ach, das waren schöne Zeiten (nein, waren sie nicht)!

Weltengeist:

--- Zitat von: Boba Fett (away) am 22.07.2019 | 16:31 ---Was willst Du hören, lieber Orko?
Soll ich Dir von "Söhne des Lichts" berichten, wo ein Zauberpatzer (und wohlgemerkt, der passierte bereits wenn der Spieler die Zauberformel nicht ordentlich rezitierte [und die waren um einiges komplexer als "Visibili Vanitar"]) mit einigen Prozent Chancen dazu führen konnete, das Nase und Genital die Position tauschten?
Oder von Traveller, das genial war, aber wo die Charaktererschaffung dazu führen konnte das der Charakter starb?
Oder Rolemaster, wo eine Fertigkeitsprobe mit kritischem Patzer dazu führte, dass ein Charakter beim schreiben eines Entschuldigungsbriefes (notwendig, weil Diplomatie-Wurf gepatzt) an Nervenzusammenbruch starb?
Oder Warhammer Fantasy 1st Edition, wo wir Charakterbögen-Abreißblöcke hatten, weil die Sterblichkeit pro Abend einfach mal so hoch war, dass sowieso jeder 3-5 Charaktere durchheizte (Rekord: 10).

Und dabei ist mein eigens geschriebener Heartbreaker immer noch um einiges schlechter gewesen...

Ach, das waren schöne Zeiten (nein, waren sie nicht)!

--- Ende Zitat ---

Aber du kannst dich noch an all das erinnern! Ist das vielleicht nix? :d

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