Ich bin auch super gespannt was hieraus werden könnte. Ich bin selbst nicht in der Welt drin, könnte aber anbieten irgendwie zu unterstützen, wenn du konkrete Ansätze verfolgst, Daten sammeln, aufbereiten, Recherche lesen. Wenn ich dazu beitragen kann, dass die Arbeit ein bisschen verteilt wird, melde dich ruhig.
Eine Frage habe ich hierzu.
Je mehr ich für das Projekt mache, desto weniger ist es aber vom style her HârnMaster, muss ich zugeben. HârnWorld funktionierte, weil da alles neu definiert wurde. Hier geht es eher um ein abenteuerliches Aventurien mit dem Spirit von HârnMaster.
Ich sehe da den Unterschied noch nicht ganz, zwischen "vom Style her HârnMaster und "mit dem Spirit von HârnMaster". Was für spezifische Unterschiede siehst du da aktuell?