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Cyberpunk Red

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10aufmW30:

--- Zitat von: JS am 18.11.2020 | 15:28 ---Cyberpunk Red ist NETT!
Weiß jemand, wieviel Gas Truant für das deutsche Printprodukt geben möchte?

--- Ende Zitat ---

Gibt es was aktuelleres als das hier?

R. Talsorian Games arbeitet bereits am vollständigen Grundregelwerk, welches auf Englisch wahrscheinlich im Mai/Juni 2020 erscheinen könnte. Die deutsche Übersetzung von Truant Spiele folgt dann etwa ein Jahr danach (frühestens Mai/Juni 2021).

Quelle: https://www.nightcitylife.de/index.php/news-artikel/276-cyberpunk-red-truant-spiele-nennt-release-window-fuer-deutsche-version


Ich hab noch dieses Video gefunden. Ganz guter Überblick, auch wenn die Schauspielerei dazwischen etwas aufgesetzt ist. :D
https://www.youtube.com/watch?v=aVEwXS8WR6k

oder auf englisch:
https://www.youtube.com/watch?v=4bbwtw2kT5s

caranfang:

--- Zitat von: Irian am 25.11.2020 | 09:44 ---Ich bin da unsicher, auch wenn mein Einwurf eher ist, dass dann alle mit ge-min-maxten Waffen rumlaufen... Ob sich dafür sowas lohnt? Gerade bei der relativ groben Einteilung der meisten Systeme (wenn man W100 Skills hat, ist +1 evtl. in nem sinnvollen Rahmen, aber bei W20/W6 ist +1 ggf. schon sehr drastisch) ist die Frage, ob die Unterschiede wirklich sooo riesig sind. Vermutlich würde ich da inzwischen eher auf rollenspielerische Aspekte setzen anstatt zu versuchen, das wirklich extrem zu simulieren - außer die Spieler bestehen auf hunderten von Regeln für Gunporn.
--- Ende Zitat ---
Und genau dies ist wohl auch der Grund, weshalb Maximum Mike die Werte der Schusswaffen so massiv eingestampft hat. Nach den regeln gibt es jetzt nur drei Qualitätsstufen für jede Waffenkategorie: poor, standard, excellent. Mit den Waffenkonvertierungsregeln (Old Weapons Never Die) gibt es sogar noch eine vierte Möglichkeit: unzuverlässige Schusswaffen mit hoher Zielgenauigkeit, die aber trotzdem die Qualitätsstufe excellent haben.


--- Zitat von: Irian am 25.11.2020 | 09:44 ---Aber je nach System ist der Schaden ja mehr oder weniger abstrakt, d.h. es muss nicht eine 100%ige Abbildung von Kaliber und Treibladung sein, sondern könnte halt auch andere Faktoren beinhalten, z.B. Handhabung, Rückstoßverhalten, Genauigkeit, etc. und möglicherweise ist da ein simpler Schadensbonus je nach System die einfachste Art, es auszudrücken (in vielen Fällen könnte aber ein simpler Skillbonus sinnvoller sein, durchaus).

--- Ende Zitat ---
Bei Cyberpunk hängt der Schaden allein vom Kaliber ab. Das sieht man besonders gut, wenn man die Schadenswerte der Waffen in Cyberpunk 2.0.2.0. betrachtet. dahinter steht nämlich immer auch das verwendete Kaliber. Und alle Waffen vom gleichen Kaliber machen auch den gleichen schaden. Alles andere beeinflusst nur den Angriffswurf.

BobMorane:

--- Zitat von: JS am 18.11.2020 | 15:28 ---Cyberpunk Red ist NETT!
Weiß jemand, wieviel Gas Truant für das deutsche Printprodukt geben möchte?

--- Ende Zitat ---

Nach dem Debakle der Witcher Übersetzung bin ich da erst mal von Truant Produkten kuriert.

bolverk:
Angenommen, man würde in Cyberpunk einsteigen wollen, wo begänne man da? Welche Edition ist die spielbarste, wenn man auf einen flüssigen Spielablauf Wert legt und kein besonderes Augenmerk auf Gunporn legt? Cyperpunk Red klingt ja ein wenig so, wenn ich hier querlese.

Bei Humble Bundle gibt es im Augenblick ein Cyberpunk 2020-Paket. Lohnt sich das als interessierter Neueinsteiger? Jumpstart ist auch dabei, wäre das ein geignetes Einsteigerprodukt um mal reinzuschnuppern, wenn man nicht gleich den Sprung in kalte 450-Seite-Regelwerk-Wasser wagen will?

caranfang:
Das Humble Bundle wäre das kostengünstigste, denn damit hättest Du eigentlich alles wichtige, was es zu Cyberpunk 2.0.2.0. gibt. Und dazu gibt es noch den Starter zu Cyberpunk RED.

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