Autor Thema: Allgemeine Gameplay-Regeln für Forenspiele  (Gelesen 1448 mal)

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Allgemeine Gameplay-Regeln für Forenspiele
« am: 14.07.2019 | 20:18 »
Hier mal noch die allgemeinen, grundsätzlichen Gameplay-Regeln für meine Forenspiele. Ich habe mir erlaubt, sie mal auf den neuesten Stand zu bringen.

Allgemeine Regeln& Gameplay

1. Proben: Proben werden mit dem :T:- Würfeltool absolviert- das bietet für jeden die gleichen Chancen. Boni für Proben sind grün gekennzeichnet, Mali sind rot gekennzeichnet. Ihr würfelt für eure Charaktere, ich für die NSCs.

Hierbei gilt Folgendes:
- Boniund Mali werden von mir vergeben und dann bitte in die entsprechende Probe mit eingebaut
- es gibt "normale" Proben, wo ihr einfach nur würfelt. Bei Proben, bei denen ein bestimmter oder vorgegebener SG erreicht oder übertroffen werden muss (z.B.: SG 23 um über die Mauer zu klettern; oder 3 Erfolge um etwas über XYZ herauszufinden), dann sage ich das mit dazu bzw. kündige es vorher an

Dann:

- Proben werden immer mit einer Nummer & kurzen Beschreibung versehen, also z.B. [#1:](füge beliebigen SC-Namen ein)[Probe (auf) Wahrnehmung]

- Alle Proben werden im Würfel-bzw. Probenthread absolviert (und nur dort!!!). Die (Durch)Numerierung der Proben dient der Zuordnung, falls man mal etwas nachschauen,vergleichen,etc. möchte.

- Wichtig: Lasst bei den Proben bitte Konzentration &Sorgfalt walten. Wenn ihr eine Probe mit dem :T:-Würfeltool absolviert habt, könnt ihr die Probe bzw. den (Rechen)Text der Probe theoretisch editieren. Problem dabei: Das Würfeltool berechnet dann das Ergebnis (des editierten Wurfes) neu, und es kommt ein völlig neues/anderes Ergebnis dabei heraus als ursprünglich. So kann es dann z.B. sein, dass ihr im ersten Versuch die Probe nicht geschafft/geschafft hättet und durch das Editieren ist es dann jeweils vice versa.
Daher: Ein Posting im Proben-Thread, bei dem ein Fehler gemacht wurde, nicht editieren !!!

Sollte das mal der Fall sein (ich bin da keinem böse bzw. unterstelle keinem böse Absichten) dann müsst ihr eben die Probe wiederholen-natürlich in einem neuen Proben-Posting und dann leider mit dem neuen Ergebnis leben. Das alte, "falsche" Proben-Posting lasst ihr einfach stehen.

2.Orte, Namen&Sonstige interessante Dinge : werden von mir fett hervorgehoben. Dies gilt für NSCs wie für SCs.

3.Charaktername &Farbe : Bitte schreibt am Anfang eures Postings den Namen des Charakters-in der von euch für den Charakter ausgesuchten Farbe- über das Posting...zur besseren Übersicht und zum besseren Verständnis. Ich meinerseits wiederum verwende dann auch die jeweiligen Farben der Charaktere zur besseren Übersicht.

4. Dialoge : (ingame, wohlgemerkt) können sowohl in indirekter Rede als auch direkter Rede formuliert werden. Gedanken, Träume, Gefühlsbeschreibungen bitte kursiv formulieren.

5.Power Emotes : Bitte benutzt keine PowerEmotes in euren Postings. Ein PowerEmote ist eine Aktion eures Charakters, die dem Gegenüber keine Chance mehr zur Reaktion lässt. Natürlich gibt es Ausnahmen; im Zweifelsfall entscheide ich.

6. Postingfrequenz: Die Erfahrung der vorangegangenen Forenspiele hat leider gezeigt, dass ein freier Umgang bzw. keine feste Vorgabe bzgl. der Postingfrequenz zwar in der Theorie eine schöne Sache sind, es aber in der Praxis leider nicht so funktioniert wie gewünscht und auch noch eher den gegenteiligen Effekt hat. Um einem Leerlauf, zu großen Abständen zwischen den einzelnen Postings und damit einem "Einschlafen" des Forenspiels vorzubeugen, muss ich leider eine gewisse Anzahl an Mindestposting pro Teilnehmer pro Woche verlangen/voraussetzen.

Die Mindestfrequenz an Postings beträgt 3 Postings pro Woche. Ingame-Postings wohlgemerkt, also Postings in denen euer Charakter aktiv im Spiel/Abenteuer etwas tut. Abmeldungen, Fragen (welcher Art auch immer) und sonstiges OT-Zeugs zählen nicht zu der Mindestanzahl von 3 Postings pro Woche. Ich denke, 3 (Ingame-)Postings sind nicht zu viel/machbar - für alle Beteiligten.

Ein solches Forenspiel erfordert vor allen Dingen von allen Beteiligten 2 Dinge: Zeit & Geduld. Bitte nicht in Panik oder Hektik verfallen, wenn das Spiel mal 2,3 Tage ruht/pausiert. Das kann und wird sicherlich vorkommen. Dann kann man sicherlich mal nachfragen à la " wann geht's weiter?" oder " woran hängt's?" oder " wie sieht's aus?". Aber ich möchte an dieser Stelle doch darum bitten, keinen Druck auszuüben, so nach dem Motto " wenn es in 2 Tagen nicht weitergeht, bin ich raus". Sorry, so was mag ich gar nicht.

Ich nehme mir i.d.R. viel Zeit um eure Sachen zu lesen und meine Antworten zu formulieren. Ich beschreibe nach Möglichkeit die Dinge auch gerne ausführlich(er) und das kostet eben auch Zeit. Und ich denke, dann kann ich als SL schon etwas zusätzliche Zeit von meinen Mitspielern erwarten-immerhin opfere ich diese Zusatzzeit ja auch.
Im Endeffekt habe ich lieber ein Forenspiel, das langsam aber konstant läuft als eines, wo ich mit dem Lesen nicht mehr hinterher komme.

7. Abmeldungen Für Abmeldungen gibt es einen Allgemeinen Abmelde- Thread. Abmeldungen aller Arten bitte dort hinein. Das gilt sowohl für kurzfristige Abmeldungen, wie auch für längerfristige Abmeldungen. Mit längerfristig meine ich eine Abwesenheitsphase, die einen Zeitraum von 3 Tagen am Stück überschreitet. Solltet ihr in den (geplanten) Urlaub fahren, dann bitte vorab schon Bescheid geben, damit man planen kann, wie mit dem Charakter in Abwesenheit des Spielers verfahren wird. Gleiches gilt wenn ihr (längerfristig) krank seid und nicht gerade mit 2 gebrochenen Armen im Krankenhaus liegt und nicht tippen könnt.

So, das sollte es vorerst gewesen sein an Regeln. Wenn ihr Fragen oder Anregungen habt, oder ich etwas vergessen haben sollte, meldet euch. :)

Edit: Update in Punkt 7: Abmeldungen -> allgemeiner Abmelde-Thread wurde eingefügt und der Text entsprechend korrigiert.

Edit II: Regeln allgemein und im Hinblick auf die neuen Forenspiele überarbeitet und aktualisiert.
« Letzte Änderung: 10.10.2022 | 13:39 von Blizzard »
"Wir leben nach den Regeln, wir sterben nach den Regeln!"

"Wer nicht den Mut hat zu werfen, der wird beim Würfeln niemals eine Sechs erzielen."