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Machtlevel der Klassen

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Feuersänger:

--- Zitat von: Ainor am 22.10.2019 | 16:09 ---Wobei sich dann die Frage stellt warum man unbedingt Attribute einrechnen muss.

--- Ende Zitat ---

Diese Flexibilität ist eine Spezialität des Fighters. So ziemlich alle anderen Klassen haben festgelegte Offensiv- und Defensiv-Attribute (kurz KOM und KDM) (wobei man da oft auch noch ein wenig schieben kann). Jedes Attribut hat ja außerdem noch weitere Effekte und Anwendungen im Spiel, wie Sekundärstatistiken (zB: CON gibt Damage Reduction), Rettungswürfe und eben Skills, wodurch man in Verbindung mit KOM und KDM eben verschiedene Schwerpunkte setzen kann.

Ein Dämon auf Abwegen:
Ich hab jetzt noch mal nachgesehen was Sharp Shooter eigendlich beim Schurken bringt.

So wie es aus sieht wird der Schurke im Normalfall mit Sharpshooter weniger Schaden als ohne, zumindestens auf höheren Leveln.

Einen Wirklcih Groen Boost bring Sharp Shooter nur in der Kombaination mit Cross Box Expert und Advabtage, frage ist nur wie nutzbar diese Kombi im Spiel ist, da man afaik wenn man aus einem Versteck heraus schießt nur auf den ersten Schuss Advatage bekommt, und das wieder Verstecken mit Cunning Action die Bonus Aktion frist die man für den Zustätzlichen Schuss mit Cross Box Expert bräuchte.

TEW:
Warum wird das Feat immer auf -5/+10 reduziert? Sharpshooter bringt eine Menge. Alleine das Ignorieren von Cover ist schon ein sehr starker Effekt. Je nach Waffe und Situation ist auch die lange Reichweite ohne Disadvantage sehr nützlich, gerade auch beim Rogue mit der hohen Mobilität. Und es gibt immer mal Gegner mit niedriger AC, da kann man den Schadensbonus gut einsetzen. Advantage zu bekommen ist auch nicht wirklich schwer, gerade im Fernkampf, sofern das Terrain es hergibt.

Kaskantor:
+1

Ein Dämon auf Abwegen:

--- Zitat von: TEW am 23.10.2019 | 08:52 ---Warum wird das Feat immer auf -5/+10 reduziert? Sharpshooter bringt eine Menge. Alleine das Ignorieren von Cover ist schon ein sehr starker Effekt. Je nach Waffe und Situation ist auch die lange Reichweite ohne Disadvantage sehr nützlich, gerade auch beim Rogue mit der hohen Mobilität. Und es gibt immer mal Gegner mit niedriger AC, da kann man den Schadensbonus gut einsetzen. Advantage zu bekommen ist auch nicht wirklich schwer, gerade im Fernkampf, sofern das Terrain es hergibt.
--- Ende Zitat ---
Gefühlt finden bei DnD ein Groß Teil der Kämpfe in Dungeons statt, da ist die lange Reichweite kein so großer Faktor (besondres wenn der Char ein Elf ist und ein Langbogen benutzen kann, was sich wegen "Mask of the Wild" anbietet), Cover kommt mMn auch nicht so häufig vor (in den meisten Fällen schießt man auf Gegner sie sich im Nahkampf mit den anderen Mitspielern befinden).
Und Feats sind einfach zu teuer um sie für etwas zu benutzen was nur hin und wieder mal nützlich ist.


--- Zitat von: TEW am 23.10.2019 | 08:52 ---Advantage zu bekommen ist auch nicht wirklich schwer, gerade im Fernkampf, sofern das Terrain es hergibt.
--- Ende Zitat ---
Wie gesagt selbt mit Advatange lohnt es sich beim Schurken nicht wirklich, solange man nicht einen zweiten Angriff ohne Sneak Attack hat, und genau den bekommst du nicht wenn du das Tarrain zum Verstecken ausnutzt.
Mit nur eiben Angriff mit Sneak machst du ohne Advatage ab etwa Level 5 mit Sharp Shooter weniger Schaden als ohne und mit Advantage ist du etwa ab Level 11 in den Miesen (und auch vorher ist der Schadensboost nicht so toll).

Die Andren Vorteile von Sharp Shooter mögen es (je nachdem wie of man sie nutzen kann) immer noch Wert sein, aber trotzdem ist Sharp Shooter für Schurken weit Schwächer als für Ranger und Fighter.

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