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Machtlevel der Klassen
Ein Dämon auf Abwegen:
Btw. ich hab das jetzt nicht nach gerechnet, aber es würde mich nicht wundern wenn man mit dem 2 Schuss durch Crossbow Expert nicht auch gegen Gegen Halfcover immer noch im Schnitt Mehr Schaden macht als mit den Cover Ignorieren aus Sharp Shooter.
TEW:
--- Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 23.10.2019 | 09:10 ---Und Feats sind einfach zu teuer um sie für etwas zu benutzen was nur hin und wieder mal nützlich ist.
--- Ende Zitat ---
Ich will auch garnicht sagen, dass Sharpshooter jetzt das ultimative Feat für Rogues ist und jeder es sofort nehmen sollte.
Es ist, wie so ziemlich alles, situativ und auch von der Kampagne abhängig, wieviel Nutzen man daraus ziehen kann.
Ich finde nur, dass das Feat durchaus seinen Platz hat und auch sehr gut sein kann (und eben nicht nur das -5/+10 macht).
Ein Dämon auf Abwegen:
Ich hab gemerkt das mir bei dem Berseker ein Fehler unterlaufen ist, RAW wirkt sich Reckless Attack nur auf Attacken währed des eigenen Turns aus und damit nicht auf den Angriff durch Retaliation.
Damit ligt der Vengence Paladin auf höheren Stufen doch noch ein gutes Stück vorne wenn es um die DPR geht.
Ein Dämon auf Abwegen:
--- Zitat von: Feuersänger am 20.10.2019 | 02:45 ---Ja, klingelt vage im Hinterkopf, weiß abernicht mehr wann und wo.
Spontan würde ich das etwa so ansetzen: beide Waffen müssen Slashing sein, und wenn mindestens ein Haupt- und der Nebenhand-Angriff treffen, machst du zB 2d8 extra Schaden.
Genaue Höhe des Bonusschadens wäre auszutüfteln. Profitiert halt auch wieder enorm von Adv. ABER es hat nen ziemlich coolen Flair und wäre v.a. was ganz anderes als die anderen Stile.
--- Ende Zitat ---
Hab mal etwas Rum Gerechnet Hab jeweils für Hunter-Ranger (mit Huntersmark und Colossus Slayer) und Champion Fighter die folgenden Kamstile Verglichen:
- Rapier TWF mit Dual Wielder
- Langbogen mit Sharpshooter
- Handarmbrust mit Sharpshooter und Crossbow Expert
- Zweihänder mit Great Weapon Master
- Hellebarde mit Great Weapon Master und Polearm Master
Die Resultate sind ziemlich unterschiedlich für beide Klassen. DIE DPR sind jetzt immer im Verglich zum Dual Wielder Angegeben.
Ohne Advantage liegt beim Ranger TWF vor Langbogen (-3 DPR) und Zweihänder (-5 DPR) und knapp hinter der Hellebarde (+2 DPR), während die Handarmbrust deutlich in Führung liegt (+7 DPR).
Mit Advantage liegt beim Ranger TWF nur um Haaresbreite vor dem Langbogen (-0,5 DPR) udn Hinter dem Zweihänder (+1 DPR), Hellebarde (+10 DPR) und Handarmbrust (+15 DPR) sind die klaren Gewinner.
Schmeißt man noch Swift Quiver in die Gleichung Verschiebt das das Ganze noch mal deutlich in Richtung der Fernkampfwaffen.
Beim Fighter gibt es einen Klaren Unterschied durch die Zweite Extra Attacke.
Ohne Advante sieht es wie folgt aus.
Unter Level 11 ist TWF mit dem Langbogen gleich auf dannach liegt der Langbogen Leicht vorne (+4 DPR).
Der Zweihänder liegt schon ab Level 5 leicht vorne (+3 DPR) und erhöht das an Level 11 noch mal deutlich (+7 DPR).
Die Hellebarde liegt schon von Beginn an vorne (+5 bis +8 DPR) und AB Level 11 wird der Abstand noch mal Größer (+10 DPR).
Gewinner ist wieder die Handarmbrust sie liegt von Beginn an vorne (+7 bis +10 DPR) und erhöht das dann noch mal ab Level 11 (+12 DPR).
Mit Advatage sieht es beim Champion für TFW nicht gut aus.
Der Bogen liegt ab Level 5 klar vorne (+4 DPR) und Erhöt das noch mal ab Level 11 (+9 DPR).
Der Zweihänder steht mit Advantage deutlich besser da, ab Level 11 liegt er klar vor TWF (+12 DPR), das erhöht sich Deutlich auf Level 11 (+20 DPR) und Level 15 übernimmt er durch die Erhöhte Crit Range und den Cleave Effekt sogar die Absolute Führung (+24 DPR).
Die Hellebarde liegt von Beginn an Vorne (+11 DPR), und Erhöht ihren Vorsprung auf Level 5 (+19 DPR) und Level 11 (+23 DPR).
Die Handarmbrust liegt leicht dahinter, sie startet stark (+11 DPR), und Erhöht ihren Vorsprung auf Level 5 (+17 DPR) und Level 11 (+21 DPR).
Feuersänger:
Moooment.
Kleiner Nitpick: hast du bei den Stilen mit 2 Feats jeweils 1 Punkt vom Hauptattribut abgezogen? Die Feats sind ja nicht gratis.
Größerer Nitpick: das liest sich jetzt so, als hättest du jeweils gegen einen einzelnen Gegner mit unendlich vielen HP gerechnet. Hast du berücksichtigt, dass Hunters Mark erstmal gecastet werden muss und dann alle paar (2-3?) Runden die Bonus Action zum Zielwechsel frisst?
Gemein: je effektiver die Party die Gegner wegnuket, desto ineffektiver wird Hunters Mark. :6
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