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Der Läuterer:

--- Zitat von: schneeland am 19.11.2019 | 23:31 ---Bist Du da sicher? Im Easy Mode-PDF steht (Seite 17):
Mild (+1)Target is horse-sized or larger, target is marked or outlined with light in some way.Mild (-1)Target is dog-sized or smaller, roughly 1/3 of the target is in cover.
So ist es m.E. auch plausibel (große Ziele sind leichter zu treffen).
--- Ende Zitat ---

Leider bin ich überhaupt nicht sicher.
Auf Seite 152 RW steht.

Size Mod
Small (Cat or nekker) +2
Medium (Man-sized) +0
Large (Troll or horse) -2
Huge (Fiend) -4

sindar:
Mal eine ganz andre Frage: Dieser Erddorn, den Aislinn naechste Runde zaubern will, bleibt ja bestehen, bis er zerstoert wird. Das heisst, ich kann theoretisch beim Zaubern einen Necker aufspiessen und in der naechsten Runde einen weiteren Necker auf den Dorn draufschmeissen. Wie wuerde man das regeltechnisch abhandeln? Klein genug, dass man sie als Mensch aufheben kann, sollten die Necker ja sein, oder?

Mein Bauchgefuehl sagt mir, dass das zwei Runden dauern sollte: Eine, um das Vieh zu packen (unbewaffneter Angriff? Vergleichender Athletik / Ausweichen-Wurf? in keinem Fall Schaden) und eine, um das Vieh zu schmeissen oder rammen.

schneeland (n/a):

--- Zitat von: Der Läuterer am 21.11.2019 | 11:40 ---Leider bin ich überhaupt nicht sicher.
Auf Seite 152 RW steht.

Size Mod
Small (Cat or nekker) +2
Medium (Man-sized) +0
Large (Troll or horse) -2
Huge (Fiend) -4

--- Ende Zitat ---

Was mir da in den Sinn kommt: geht der Size Mod auf die Target Number und nicht auf den eigenen Wurf? Dann würde es ja wieder Sinn ergeben.

Der Läuterer:
Die Target Number bezieht sich nicht auf Kämpfe, soweit mir bekannt.
Bei den Kämpfen geht es nur darum, in jeder Runde, nach allen Modifikationen, den höheren Wert zu haben.

Der Läuterer:
Ihr könntet im Kampf Euer Luck mit in die Waagschale werfen. Das gibt Bonus Punkte.

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