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Lohnen sich Goblins bei Level 3?

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Rhylthar:
Und, was aber auch unmöglich ist, zu berücksichtigen, sind Fähigkeiten von/Synergien zwischen Monstern. Gab ja mal die nette Rubrik "Fight Club" in älteren DRAGON Magazinen, da wurde es manchmal gut dargestellt.

Für manche Gruppen sind zwei Umber Hulk ein Snack zum Aufwärmen, für andere der TPK.

Feuersänger:
Yup.. man stelle sich zB Eisengolem + Feuerelementar vor... oder irgendwelche Mind-immunen Nahkampfbrutes + Gibbering Mouther... Shambling Mounds + Blue Dragon Whelps...

Daigoro:
Ich spiel kein D&D5 bisher, also wenns der Faden aushält, bitte etwas ausführen was soll man sich da vorstellen? :P :o

Feuersänger:

--- Zitat von: Daigoro am 25.09.2019 | 07:49 ---Ich spiel kein D&D5 bisher, also wenns der Faden aushält, bitte etwas ausführen was soll man sich da vorstellen? :P :o

--- Ende Zitat ---

Also bezogen auf die obigen Beispiele:

- Feuerelementare machen Feuerschaden (duh!), Eisengolems werden durch Feuerschaden geheilt.
- Blaue Drachen und Shambling Mounds das gleiche mit Blitzschaden

- Gibbering Mouthers treiben einen mit ihrem Brabbeln in den Wahnsinn, sodass man bei vergeigtem Rettungswurf verwirrt ist, und jede Runde würfeln muss ob man normal handeln darf (25%), oder gar nichts macht (50%), oder einen zufälligen Nachbarn (also z.B. einen Verbündeten) angreift (25%).
Bestimmte Monster wie Untote oder Konstrukte sind immun gegen derartige geistesbeeinflussende Effekte und können normal handeln, während du deinem Sabber zuguckst wie er auf den Boden trielt.

- Umber Hulks vereinen beides; sie können ihre Gegner mit ihrem Blick verwirren _und_ heftig zuschlagen.

Der Läuterer:
Gibt es für solch kongeniales Zusammenspiel der Gegner dann eigentlich auch mehr XP? Oder wird das lediglich addiert, als würde man sie nacheinandein bekämpfen?

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