Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E

Homebrew: Knight & Path of the Slayer (neue Subklassen)

<< < (3/4) > >>

Ainor:

--- Zitat von: Runenstahl am 25.10.2020 | 12:10 ---Was die Riesenwaffen angeht, da habe ich die Befürchtung das der zu heftig wird wenn er immer seine Riesenwaffe schwingen darf. Mal gucken was mir da einfällt.

--- Ende Zitat ---

Normalerweise sollte der Barbar Schadensboni nur im Rage bekommen. Eine Idee wäre dass die Waffe die -5/+10 vom GMW
schon eingebaut hat.


--- Zitat von: Runenstahl am 25.10.2020 | 12:10 ---Bei "Unstoppable Charge" noch einen Bonus für Lanzen einzubauen gefällt mir sehr gut !

--- Ende Zitat ---

Die Erfahrung zeigt dass das selten vorkommt. Da kann es auch ruhig gut sein. Ich würde sogar AOOs ganz streichen.

Rhylthar:
Der DMG schlägt btw. vor, den Waffenschaden bei einer Large Weapon zu verdoppeln. Wären dann 2d12 bei einer Great Axe...

Runenstahl:
Ich habe mich unter anderem ein wenig am "Enlarge" Zauber orientiert der den Schaden um 1W4 erhöht. Ich mag aber keine W4 :)
Den Schaden zu verdoppeln ist schlichtweg viel zu stark. Insbesondere wenn der Bonus immer aktiv sein sollte.

Feuersänger:
Pfft, immer die blöde 5E-typische Kleinhalterei. Man weiß doch, welchen Schaden übergroße Waffen machen: steht im MM bei Riesen. Das ist iirc unverändert zur 3E, und eine Große Zweihandwaffe wächst von 2d6/1d12 auf 3d6. Meines Erachtens sollte auch Enlarge Person so funktionieren.

Wäre dann aber auch ein interessantes Konzept, das zu kombinieren - Slayer mit Enlarge dürfte dann mit 4d6 reinhauen. Das dann noch mit Auto-Crit? Aua!  >;D

("Aua" für 5E-Verhältnisse.)

Runenstahl:
Den "unstoppable charge" würde ich jetzt so formulieren:


--- Zitat ---Starting at 15th level, you charge through the battlefield where ever you like. When you use this ability, enemies have no opportunity attacks against you or your mount until your next turn. Enemies smaller then yourself or your mount do not block your movement, but they still count as difficult terrain. Note that this ability can be used while on foot. If you are mounted however, the first attack you make this turn after moving at least 20ft in a straight line deals an extra 1D6 damage of the same type as your usual weapon damage. This increases to 1D12 if you are using a lance. This ability can be used once per short rest.
--- Ende Zitat ---

Ich habe nochmal hervorgehoben das die Fähigkeit auch zu Fuß funktioniert. Man muß keine Attack Action mehr machen und Gegner haben keine aoO mehr. Dazu gibbet noch Extraschaden sofern man beritten ist, und mehr Extraschaden wenn man auch noch eine Lanze benutzt. Damit der Charakter dies nicht jede Runde nutzen kann habe ich die Fähigkeit allerdings auf 1x je Short Rest begrenzt.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln