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Setting/Magieregeln zum Einfangen der Magiewirker
Erbschwein:
Sonderregel: Dann müssen Magiekundige auch ein Vorteil in andere Fertigkeiten bekommen. Da ein Magier nur auf Magie ausgelegt ist. -Was Nicht sein Muss.- ~;D
Sonderregel: Ein Gedanke den man Pflegen könnte, da Zauberkundige auch Kämpfen können. Wer sich verteidigen tut greift auch an. ~;D ...nur wie gut?? ~;D
:btt:
1of3:
20. Gewisse Zauber können nur von bestimmten Leuten, an bestimmten Stellen und/oder zu bestimmten Zeiten ausgeführt werden. Die Voraussetzungen können durchaus bekannt und wohl dokumentiert sein. Also die Stadt hat total mächtige Verteidigung. Die kann halt leider nur von Nachfahren des gefallenen Königshaus aktiviert werden. Natürlich lässt sich die Gottheit bei Vollmond auf ihrem heiligen Berg beschwören. Wenn sie von vier Personen angerufen wird, die bei der selben Mondfinsternis geboren sind.
ArneBab:
--- Zitat von: 1of3 am 18.12.2020 | 14:12 ---20. … Natürlich lässt sich die Gottheit bei Vollmond auf ihrem heiligen Berg beschwören. Wenn sie von vier Personen angerufen wird, die bei der selben Mondfinsternis geboren sind.
--- Ende Zitat ---
Bei einem modernen Setting wird das krass: Dann suchen Gläubige der Gottheit (und Profiteure) stetig nach Leuten, die passen. Wenn zusätzlich noch der Nutzen gar nicht für die passenden Leute da ist, dafür aber Kosten und Risiken tragen müssen (als einfachstes Beispiel: Körperliche Verletzungen, vielleicht Organschäden), wird das noch spannender.
1of3:
Jap. Der Plot von Umbrella Academy, Twin Star Alchemists und sicher noch weiteren.
Erbschwein:
21. Man nehme die Mondphasen. Die Magiekundigen haben Vor- und Nachteile. Je nach Gottheit, oder Magiephären der Monde
- Damit ist Nicht zu Spaßen. Wenn der Patzer da ist.- ~;D
-Edit:- Nicht Umsonst hat man Schicksalspunkte, wodurch man was Kaufen könnte ob nun zwei oder drei Punkte.- ??? ~;D
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