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Blade Runner RPG von Free League
10aufmW30:
Das Interview von Matt Kay muss ich mir morgen in Ruhe antun.
Der lässt seine Interviewpartner in der Regeln nicht zu lange ausweichen.
https://youtu.be/eKiR9u9vg0s
10aufmW30:
--- Zitat von: 10aufmW30 am 10.05.2022 | 22:34 ---Das Interview von Matt Kay muss ich mir morgen in Ruhe antun.
Der lässt seine Interviewpartner in der Regeln nicht zu lange ausweichen.
https://youtu.be/eKiR9u9vg0s
--- Ende Zitat ---
Ich übersetzte es mal nicht, sollte verständlich sein:
» Sweat spot at 3 players + GR
» Splitting the party is intended
» No solo mode now, but MAYBE in the future
» archetypes: inspector, city speaker, doxie, skimmer, enforcer, fixer
» You play as Blade Runner, no other concepts. More possible later.
» the game is still developing
» Replicants: other stress effects, stronger, tougher, socially suppressed
» Blade Runners are not necessarily "hunter/killers" like in the films
» key memory and key relation tie PC in the world around them
» "promotion" and "humanity" are needed to progress evenly
» fewer dice for less focus / mind space
» sometimes more or less than two dice
» less crunchy than TW2K / not dice stepping
» many handouts
» nearly no VK machines anymore / Baseline test instead
» base structure like TftL / Vaesen, but more finding clue based.
» structured in Shifts / one location per shift
» larger group = less time
» one downtime shift per day / character
» more player skill than rolling dice
» no "fail the roll » fail the case"
» rolling dice is more a fall-back option
» information could always be found in several places
» time tracker sheet (like overland journey in FL?)
» cases works (systematically) without handouts
» getting gear with dice roll
» not gear-focussed / no vast of gear
» some city sectors in detail
» Case file generator / lots of random tables
» Workshop Support very unlikely
Sgirra:
Dass es kein Dice stepping gibt, finde ich interessant. Jetzt will ich wissen, was die Alternative ist. ;D
Boba Fett:
Für mich wäre ja die beiden wichtigsten Fragen:
Spielt das nur auf der Erde oder auch in den Kolonien?
Gibt es Settinginfos zu den "Colonies in Space"?
10aufmW30:
--- Zitat von: Sgirra am 11.05.2022 | 08:44 ---Dass es kein Dice stepping gibt, finde ich interessant. Jetzt will ich wissen, was die Alternative ist. ;D
--- Ende Zitat ---
Dice Stepping war für mich bislang immer der Moment, wenn ich nachts durchs Zimmer laufe und auf einen :w4: trete ...
Es soll wohl Gelegenheiten geben, wenn man einen Würfel hinzufügt oder wegnimmt, aber ich kenn die TW2K-Mechanik auch nicht, stelle sie mir wie die DCC-Würfelkette vor.
Ansonsten klingt das wirklich gut für mich. Spielerbasierte Ermittlungen sind okay wenn man aktive, pfiffige Spieler hat. Das Verstecken von Informationen an verschiedenen Orten ist ein gutes Backup, könnte aber zur FOMO führen und dazu, dass man nicht das richtige Ende findet.
Wenn wir mindestens ein Ausfallereignis pro Charakter und Tag haben, brauchen wir aber echt mehr Möglichkeiten als diese sieben hier, oder?
https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/23433681/BLADE_RUNNER_CORE09_RUNNING_BLADE_RUNNER.jpg
--- Zitat von: Boba Fett am 11.05.2022 | 08:45 ---Spielt das nur auf der Erde oder auch in den Kolonien?
Gibt es Settinginfos zu den "Colonies in Space"?
--- Ende Zitat ---
So, wie ich das verstehe, ist das auf LA konzentriert und mehr als ein paar grobe Information zu den Kolonien, wirst du nicht im Buch finden.
Andererseits: Was ist da entscheidend anders? Besteig die frisch fertiggestellte Nostromo und reise ans Tannhäuser Tor.
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