Ein ganz schönes One-Shot-Abenteuer, das man garantiert an einem Abend durchkriegt, wäre: DCC#82 "Bride of the Black Manse". Die Situation im Spukhaus eskaliert hier im Verlauf des Abenteuers und zwar nicht aufgrund irgendwelcher erspielten Faktoren, sondern aufgrund der Spielzeit am Tisch. Es ist lange her, dass ich es geleitet habe, drum weiß ich nicht mehr, wie oft die Glocke schlägt bis zur letzten Eskalation, aber ich glaube, dass es vier Stufen gibt, das Abenteuer also maximal 4-5 Stunden dauern kann (die Glocke, die eine neue Eskalationsstufe einläutet, bimmelt alle Stunde).