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Orion 13 - Ein neuartiges Pen and Paper Spielsystem (Crowdfunding)
foolcat:
--- Zitat von: Orion13 am 19.12.2021 | 17:12 ---Edit2: Das Artwork kaufte ich von einem Anbieter auf DeviantArt. Offenbahr jedoch war es nicht seins, daher habe ich es entfernt, als ich davon erfuhr. Auch der Urheber ist informiert und ich habe ihm den Verkäufer mitgeteilt.
--- Ende Zitat ---
Kurze Frage: Das Pathfinder-Bild mit Ezren, einem Goblin und nem Mimic auf https://orion13.ch/das-spielsystem-orion13/ (das mit dem Copyright-Hinweis “Paizo 2020”) ist auch lizensiert?
Edit: Wie ich sehe, habt ihr die Seite komplett überarbeitet.
Tele:
Sehr mutig und toll, dass du dich hier meldest und so freundlich, ohne den verständlichen Beißreflex reagierst. Dafür hast du dir ein dickes Daumenhoch verdient! Chapeau
Boba Fett:
Hallo Orion 13, schön, daß Du hier schreibst!
Ich vermisse im Kickstarter noch einige Informationen zur Spielwelt. Oder eben auch, dass es keine gibt.
Was spielt man damit? Fantasy? SF? Moderne? Wilder Westen? Superhelden? Oder ist es ein "universelles" System?
Was für typische Charaktere werden gespielt und was machen die so in der Welt? "Abenteuer erleben" finde ich da etwas allgemein - was für Abenteuer und was machen sie innerhalb der Abenteuer?
(um das zu erklären: Charaktere bei D&D machen etwas ganz anderes als bei Call of Cthulhu. Bei dem einen sind die Charaktere larger-than-life (eben "die Macher") und bei dem anderen sind es "Normalos, die in etwas hineinstolpern und nicht selten dabei umkommen oder wahnsinnig werden". In Paranoia spielt man wieder ganz anders (gegeneinander) und bei Deponia noch anders (humorig).
In manchen Rollenspielen sind die Charaktere sehr schnell gestorben, in manchen ziemliche Überlebenskünstle und in anderen wieder kann man gar nicht sterben.
Wie wird gewürfelt? W20? W100? Poolsystem? Roll & Keep System? Fate-Würfel? gar nicht sondern...?
Ist Rollenspiel eher taktisch oder narrativ? Unterstützt es eine Battlemap oder liegt der Fokus in "Theatre of the Mind"?
Und ich muß ehrlich gestehen, dass ich das, was ich bisher an Regelerläuterungen in der Kickstarter-Beschreibung gelesen habe, nicht sonderlich neu und innovativ empfinde.
Die Intiative zu ermitteln, dann die Handlungen in umgekehrter Ini-Reihenfolge anzusagen, um sie dann in Ini-Reihenfolge abzuwickeln gab es ehrlich gesagt schon vor mehr als 25 Jahren.
Ebenso gab es Mitte der 90er auch schon Magiesysteme, deren Zauberwirkereien (um es mal allgemein zu formulieren) frei formulieren und über Befähigungskomponenten ableiten lassen.
Ars Magica und Magus fallen mir da zum Beispiel ganz spontan ein.
Wenn ich daraus jetzt ableite, was Euer Team, dass sicherlich sehr engagiert ist, als innovativ und bisher nicht dagewesen betrachtet, dann befürchte ich, dass der Erfahrungsschatz an bekannten Systemen einen Horizont hatte, der eben leider nicht viel weiter als D&D, Shadowrun und DSA reichte.
Das klingt alles sehr nach einem Heartbreaker (und das ist kein negatives Urteil), der von sehr engagierten Spielern erarbeitet wurde, die ihr System, dass ideal für ihre Runde optimiert funktioniert - das aber, mit etwas Abstand betrachtet, die Sachen auch nicht völlig neu und anders macht (es aber verspricht).
Verstehe das bitte nicht falsch - ich möchte nichts schlecht reden. Ich möchte nur vermeiden, dass am Ende jemand enttäuscht wird - Ihr, weil Ihr eben nicht die Unterstützung bekommt, die das Projekt sicherlich verdient und auch nicht die Unterstützer, die sich aus den vollmundigen Versprechen eines sehr innovativen Systems etwas anderes versprechen, als sie später geliefert bekommen...
Eine Ergänzung der Informationen (was machen und erleben die Charaktere in was für einer Welt und wie wird gewürfelt) fände ich sehr interessant und aufschlussreich.
Und ich finde es gut, dass Ihr Euer System veröffentlicht und auch dass Ihr Euch der Kritik, die damit automatisch verbunden ist, stellt. Lasst Euch wegen sehr offener Worte bitte nicht demotivieren.
Flamebeard:
--- Zitat von: Orion13 am 19.12.2021 | 17:12 ---Hallo zusammen und danke euch allen für das Feedback. Auch wenn es oftmals hart zu lesen war :)
Ich habe bemerkt dass ich da wohl einen Fehler machte beim Kickstarter - nur weil ich und meine Testspieler / DM's wissen, wofon geredet wird, heisst das nicht, dass alle anderen auch unter der Beschreibung sich etwas vorstellen können.
Dank eures Feedbacks, wurde der Kickstarter nun überarbeitet und weiter ausdefiniert (bis zur Zeichenbeschränkung hin). Ich hoffe ich konnte damit alle Fragen soweit klären und für mehr klarheit sorgen, was Orion13 nun genau sein soll. Gerne könnt ihr mir aber weiter fragen stellen und Kritik ist definitiv erwünscht, da ich an der letzten Version arbeite, die noch einige änderungen (einige habt ihr sogar angesprochen) beinhalten wird.
--- Ende Zitat ---
OK, mit der Überarbeitung wird einiges klarer. Auch, dass der Marktschreier-Ton zurückgedreht wurde, macht das Projekt auf Anhieb sympathischer.
Also:
* W100-System
* generisch einsetzbar, mit beiliegender Fantasy-Welt
* keine festen Klassen; Dafür Berufs- und Spezialisierungs-Pakete, die von Werten und Multiplikatoren (scheinbar Skill-Booster) abhängen
Ich bin auf jeden Fall gespannt, was da weiter passiert. Momentan ist das System für mich leider aufgrund der Würfel-Orgien eher uninteressant.
Tele:
[EDIT Blechpirat: Der Beitrag, auf den Bezug genommen wurde, haben wir wegen Verstoß gegen die HO gelöscht.]
Bin ich froh, dass es mich Null kratzt, was du fehl am Platz findest
Btw. attisch rotfigurige Vasenbilder sind auch nicht gemeinfrei, nur weil sie bei Wikipedia zu finden sind. Die Museen verfolgen nur die Verletzung ihrer Objekt- und Bildhoheit nicht. Da in fast allen Museen fotografieren verboten ist, sind die gemeinfreien Bilder deines Griechen illegal angefertigt worden. Hallo Doppelmoral.
Und die Bandbreite an Reaktionen hätte von ignorieren bis beleidigen reichen können. Da war die hier die beste. Und das Entfernen spricht für einen Lerneffekt. Wer ohne Sünde ist ...
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