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Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?

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Tharex:

--- Zitat von: caranfang am 19.06.2022 | 11:48 ---
In der Midgard-Runde, in der ich eine Zeitlang mitgespielt habe, war die Welt (laut Karte) eine Scheibe. Im Zentrum war es am wärmsten, dort befand sich auch eine Wüste, und am Rand am kältesten, wo ein Eiswall den Rand der Welt kennzeichnete. Leider haben wir beim Spielen diese Besonderheiten nicht bemerkt. Aber das lag auch daran, dass er nie irgendetwas beschrieben hat, woran wir es hätten merken können. (Er hat aber auch nie etwas gegenteiliges beschrieben.)

--- Ende Zitat ---
Im Prinzip ähnlich: Eine Midgard-Scheibenwelt. Diese war aber nur eine von vier Scheibenwelten auf der obereren
Ebene einer riesigen Zikkurat-Welt. Die senkrechten Wände zu den anderen Ebenen waren mehrere 1000 Meter hoch. Wir waren auch mal in der absoluten Mitte auf dem "Dach der Welt" und auch mal eine Etage tiefer auf der mittleren Ebene mit einer riesigen umlaufenden Prärie.

aikar:
Gekauft:
Numenêra
Harlequins Rückkehr für Shadowrun (Wilder Ritt durch mehrere Meta-Ebenen. Als Alice im Wunderland-Fan habe ich u.A. noch eine eigene eingebaut, in der die Runner u.A. mit der Grinsekatze, dem Hutmacher und dem Märzhasen um ihr Leben pokern mussten).

Eigenbau (Für einen Turbo Fate One-Shot): Mecha vs. Dämonenbesessene Drachen.

Megavolt:

--- Zitat von: ghoul am 19.06.2022 | 15:31 ---Dinosaurier-Welt mit wiedergeborenen Rittern der Tafelrunde, die eingeborene Neandertaler zu Bauern umschulen.

--- Ende Zitat ---

lul  ~;D

Wir sollten einen Thread machen, in dem solche Welten im kompakten ein-Hauptsatz-plus-ein-Nebensatz-Format in großer Zahl entworfen werden.

Olupo:
Athas - brutale Hitze, überall Sand, Reptilien und riesige Insekten als Reittiere. Regen bisher nur in Form von Feueregen. Intelligente Insekten die liebend gerne Elfen jagen. Die Liste könnte man noch weiter fortführen, aber gesehen und erlebt habe ich bei weitem noch nicht alles.

Crimson King:
Kaufsettings:
Planescape
Glorantha

Eigenbau:
Amera, ein Planet, der eine eigene Entität, ein lebendiges Wesen ist, bevölkert von den Amerasu, einem humanoiden Volk mit Hivemind-Aspekten. Amera befindet sich im Krieg gegen eine nicht näher benannte Alien-Rasse, die das All auf organischen Raumschiffen durchreist und die sich Menschen als Sklaven halten. Auf Amera ist ein solches Raumschiff abgestürzt und die Aliens haben sich in Statiskammern gerettet, aus denen heraus sie das menschliche Imperium, das sich ausgehend vom Absturzort bildete, zu beherrschen und gegen Amera zu lenken versuchen, indem sie sich den Menschen als Götter ausgeben. Artefakte aus den Überresten des Raumschiffs können quasimagische Effekte hervorrufen, müssen dafür aber dauerhaft und undwiderruflich mit dem Körper des Magiewirkers verbunden werden, was Magier zu grotesken und entstellten Kreaturen macht. Zu viele solcher Artefakte können auch dazu führen, dass der Magier durchdreht. Die Amerasu werden im Gebiet des Imperiums gejagt und haben dort ihre Verbindung zu Amera und damit ihre Hivemind-Fähigkeiten weitgehend verloren.

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