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Dragonbane / Drakar och Demoner (Free League)
Achamanian:
--- Zitat von: Germon am 24.12.2022 | 18:41 --- :headbang: ...ist eine Überlegung wert.
Zumindest der Zustand "scared" passt gut zu Mut.
Müsste man halt nur schauen, ob das dann auch bei "Mutpunkten" sinnig ist.
Passt das, wenn man (heldenhafte) Fähigkeiten/Talent mit "Mutpunkten" aktiviert?
--- Ende Zitat ---
Ach, ich find schon! Nur bei der Magie ist es dann etwas komisch ... man könnte aber auch weiter vom Original weg und "Willpower Points" auf Deutsch einfach Willenskraft nenen, und die Willenskraft leitet sich dann eben von Mut ab (genau wie die Lebensenergie sich von Konstitution ableitet).
AndreJarosch:
--- Zitat von: Germon am 24.12.2022 | 15:44 ---Da Drakar och Demoner ja in gewisser Weise das schwedische Perndant zu Das Schwarze Auge ist, habe ich mal angefangen das Spiel für mich einzudeutschen.
Selbstverständlich versuche ich mich da eng an den (alten) DSA Begrifflichkeiten zu halten.
Strength (STR) = Körperkraft (KK)
Constitution (CON) = Konstitution (KO)
Agility (AGL) = Geschicklichkeit (GE) [Bis DSA2 hieß die Gewandtheit ja noch Geschicklichkeit, klingt in meinen Ohren auch besser)
Intelligence (INT) = Klugheit (KL)
Willpower (WIL) = Willenskraft (WK) [Hier haben wir keine Entsprechung]
Charisma (CHA) = Charisma (CH)
Hitpoints (HP) = Lebensenergie (LE)
Willpower Points (WP) = Willenskraftpunkte (WP) [s.o.]
Kann man das so stehen lassen?
Als nächstes schaue ich mir mal die Skills an...
--- Ende Zitat ---
Da Drakar och Demoner auf BRP/RuneQuest basierte würde ich dies eher mit deren Begrifflichkeiten übersetzen:
Strength (STR) = Stärke (STÄ)
Constitution (CON) = Konstitution (KON)
Agility (AGL) = Geschicklichkeit (GES)
Intelligence (INT) = Intelligenz (INT)
Willpower (WIL) = Mana (MAN)
Charisma (CHA) = Charisma (CHA)
Hitpoints (HP) = Trefferpunkte (TP)
Willpower Points (WP) = Magiepunkte (MP)
Germon:
--- Zitat von: Rumpel am 24.12.2022 | 19:02 ---Ach, ich find schon! Nur bei der Magie ist es dann etwas komisch ... man könnte aber auch weiter vom Original weg und "Willpower Points" auf Deutsch einfach Willenskraft nenen, und die Willenskraft leitet sich dann eben von Mut ab (genau wie die Lebensenergie sich von Konstitution ableitet).
--- Ende Zitat ---
Ja, das ist auch gangbar. Danke für die Inspiration.
@AndreJarosch
Das mag vielleicht "richtiger" sein. Ich bin aber mit DSA rollenspielsozialisiert worden, von daher gehe ich diesen Weg. ;)
edit: Falls sich Jemand fragt warum ich mir überhaupt die Mühe mache. In meiner Spielgruppe gibt es Spieler, die kein Englisch mögen/können. Ich möchte ihnen aber unbedingt das Spiel näherbringen... außerdem macht´s Spaß!
Sgirra:
--- Zitat von: AndreJarosch am 24.12.2022 | 19:04 ---Da Drakar och Demoner auf BRP/RuneQuest basierte würde ich dies eher mit deren Begrifflichkeiten übersetzen:
Strength (STR) = Stärke (STÄ)
Constitution (CON) = Konstitution (KON)
Agility (AGL) = Geschicklichkeit (GES)
Intelligence (INT) = Intelligenz (INT)
Willpower (WIL) = Mana (MAN)
Charisma (CHA) = Charisma (CHA)
Hitpoints (HP) = Trefferpunkte (TP)
Willpower Points (WP) = Magiepunkte (MP)
--- Ende Zitat ---
Willpower als Mana und Willpower Points als Magiepunkte zu übersetzen geht nicht auf, weil sie bei Dragonbane anders funktionieren. WP werden hier nicht nur für Zauberei eingesetzt, sondern für allerlei Fähigkeiten, die hier durch den eigenen Willen, nicht einer Form von Mana oder Magie angetrieben werden.
Die sich an DSA orientierenden Übersetzungen finde ich gut! Vielleicht orientiere ich mich daran, da ich ebenfalls einen Spieler in meiner Runde habe, der mit Englisch fremdelt.
Germon:
Hier mein aktueller Arbeitsstand.
edit: Sorry für den Salat, bin wohl zu doof um ordentlich zu formatieren. :P
Attributes Eigenschaften
Strength (STR) Körperkraft (KK)
Constitution (CON) Konstitution (KO)
Agility (AGL) Geschicklichkeit (GE)
Intelligence (INT) Klugheit (KL)
Willpower (WIL) Mut (MU)
Charisma (CHA) Charisma (CH)
Hitpoints (HP) Lebensenergie (LE)
Willpower Points (WP) Willenskraft(punkte) (WK/WP)
Skills Talente(?)
Acrobatics Akrobatik
Awareness Gefahreninstinkt
Bartering Feilschen
Beast Lore Tierkunde
Bluffing Lügen
Bushcraft Wildnisleben
Crafting Handwerk
Evade Ausweichen
Healing Heilkunde (alles)
Hunting & Fishing Fischen/Angeln/Fallenstellen
Languages Sprachen
Myths & Legends Geschichtswissen
Performance Darbietung
Persuasion Bekehren/Überzeugen
Riding Reiten
Seamanship Rudern/Segeln
Sleight of Hand Taschendiebstahl
Sneaking Schleichen
Spot Hidden Sinnesschärfe
Swimming Schwimmen
Axes Äxte und Beile
Bows Schußwaffen, Bogen
Brawling Raufen
Crossbows Schußwaffen, Armbrüste
Hammers Stumpfe Hiebwaffen
Knives Messer und Dolche
Slings Schußwaffen, Schleuder
Spears Speere
Staves Stäbe
Swords Schwerter
Conditions Zustände
Exhausted (STR) Kraftlos (KK) ? erschöpft
Sickly (CON) Kränklich (KO)
Dazed (AGL) Benommen (GE)
Angry (INT) Wütend (KL)
Scared (WIL) Mutlos (MU) ? verängstigt
Disheartened (CHA) Niedergeschlagen (CH)?
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