Nur einen kleinen Fewshot
Mixed Feelings - mehr Variabilität bei den Klassen kostet mehr Komplexität, das Layout ist besser aber die Beschreibungen in meinen Augen schlechter und blähen das Regelwerk auf
Siehe ein Beispiel hier:
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,75282.msg135311119.html#msg135311119
Ich glaube ss ist auch deswegen still um 13A, weil es halt alles so… na ja.. ist
Pareto, aber bei 70% schon aufgehört
Die Bilder sind zT echt schrecklich, waren sie schon immer
Die Wiki/das SRD fahrlässig hässlich und altbacken und übersäht mit Werbung
Ich finde das System immer noch cool, aber das ist halt nichts, womit ich Leute catche
Und es versucht nen Spagat zwischen viel Regeln und free Form und das entspricht
glaub ich nicht dem aktuellen „Zeitgeist“ beim Design, das entweder in Richting sehr wenig Regeln geht (Shadowdark, OSR und Co), oder in viele detaillierte Regeln (PF2) und in der Lücke dazwischen wird viel mit intelligenten, storybereichernden Regeln arbeitet (vgl. One Ring)
13A regelt v.a. den Kampf und sagt beim Rest „Macht irgendwie, passt schon“
Nur meine 2 Cent aber ich glaub das zündet einfach wenig gerade