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Schwachstellen der 5e?

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Arldwulf:

--- Zitat von: Ainor am 19.03.2023 | 14:40 ---Soweit ich das verstehe ist die Grundannahme WBL 0. Alle Items geben quasi eine Extrabonus.

--- Ende Zitat ---

Zumindest wurde dies mal so gesagt. Daran gehalten wird sich aber natürlich nicht, denn die Abenteuer geben durchaus magische Gegenstände aus.

Dadurch wird es im Prinzip zu "wir treffen dort keine Aussage auf welches Level an magischer Ausrüstung unser Spiel ausgelegt ist", was die schlechteste Herangehensweise darstellt - letztlich lässt es Spieler und Spielleiter allein, sowohl wenn sie mit vielen oder mit wenigen magischen Gegenständen spielen wollen.

Ein Dämon auf Abwegen:
Zudem skaliert auch die Rüstungsklasse ohne einfach nicht und ab einem Gewissen level haben die meisten Monster Resistenz oder sogar Immunität gegen nicht magischen Schaden.

Es gibt ja auch in Xanathars eine (nicht gerade großzügige) Richtlinie dafür wie viel Mgische Gegenstände welcher rarität man ausgeben soll, aber ich denk es wäre gerade in Bezug die "+X Gegenstände" schon wichtig genauer zu wissen auf welchem Level das CR System jetzt welchen Bonus vorsieht. Gerade da es zum teil ja auch gegenstände gibt deren Boni stacken.

Ainor:

--- Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 19.03.2023 | 21:34 ---Zudem skaliert auch die Rüstungsklasse ohne einfach nicht

--- Ende Zitat ---

Ohne Schild skaliert die sowieso nicht denn selbst eine +1 Full Plate ist super selten. Und selbst dann steigen die Angriffsboni immernoch schneller. Hochstufige Charaktere haber als Verteidigung vor allem TP Polster.


--- Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 19.03.2023 | 21:34 ---und ab einem Gewissen level haben die meisten Monster Resistenz oder sogar Immunität gegen nicht magischen Schaden.

--- Ende Zitat ---

Und ?


--- Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 19.03.2023 | 21:34 ---Es gibt ja auch in Xanathars eine (nicht gerade großzügige) Richtlinie dafür wie viel Mgische Gegenstände welcher rarität man ausgeben soll, aber ich denk es wäre gerade in Bezug die "+X Gegenstände" schon wichtig genauer zu wissen auf welchem Level das CR System jetzt welchen Bonus vorsieht. Gerade da es zum teil ja auch gegenstände gibt deren Boni stacken.

--- Ende Zitat ---

Die gabs mit den Schatztabellen auch schon im DMG. Aber ich sehe hier recht häufig dass Leute sagen die hochstufigen Monster sind zu schwach, und recht selten dass sie unschaffbar sind. Insofern glaube ich dass die CRs ohne Items in etwa hinkommen.


--- Zitat von: Arldwulf am 19.03.2023 | 20:20 ---Dadurch wird es im Prinzip zu "wir treffen dort keine Aussage auf welches Level an magischer Ausrüstung unser Spiel ausgelegt ist", was die schlechteste Herangehensweise darstellt - letztlich lässt es Spieler und Spielleiter allein, sowohl wenn sie mit vielen oder mit wenigen magischen Gegenständen spielen wollen.

--- Ende Zitat ---

Sie machen ja eine Aussage. Alle Items sind Zusatzmacht. Das hat zum einen den Vorteil dass man mit wenig Items spielen kann ohne Verrenkungen wie  "Automatic Bonus Progression" zu brauchen. Zum anderen verhindert es dass Items als "Betriebsmittel" gesehen werden.

Ein Dämon auf Abwegen:

--- Zitat von: Ainor am 20.03.2023 | 01:29 ---Und ?
--- Ende Zitat ---
Das führt dazu das es einen gewaltigen unterschied macht ob man eine hat oder nicht, und wenn es halt nur ein popliges Moon-Touched Sword (commmon item aus Xanathars) ist.

Was es ziemlich relevant macht zu wissen ab welchem level sie beim CR davon ausgehen das chars sie haben. Weil es dem in dem Fall halt eben nicht nur ein kleiner Bonus on top sind sondern den Schaden den du machst mal eben effektiv verdoppeln.

Ainor:
Und ?

Ist bei anderen Items ja nicht anders. Wenn ein Magier den Wand hat kann er am Ende des Tages vielleicht Feuerbälle werfen wo er sonst nur den Fire Bolt hätte. Das sind oft zehnmal so viel Schaden. Items machen halt einen substantiellen Unterschied.

Wenn der Krieger keine magische Waffe hat dann ist Magic Weapon zaubern oft die beste Strategie. Ist auch nur 2. Grad.

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