Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
Schwachstellen der 5e?
Raven Nash:
--- Zitat von: klatschi am 11.08.2023 | 16:14 ---
Ist ja auch im DMG so vorgesehen, Abschnitt „Running the Game“ > Proficiency
--- Ende Zitat ---
Viel bei A5e ist eigentlich im DMG schon vorhanden - nur so schlecht beschrieben oder gelayoutet, dass es einfach überlesen wird. Der Expertise Die steht ja auch drin.
Die Dicke der A5e-Bücher resultiert IMHO ja auch viel daraus, dass man einfach Dinge ordentlich erklärt. ;D
Der Hasgar:
Ok, ich danke euch.
Das Skillsystem (oder der Mechanismus zur Darstellung von Kompetenz außerhalb von Kämpfen) ist bei D&D5e sicherlich ein Stiefkind. Mit dem Expertise Die und dem "Take 10" ist das Ganze aber soweit überbrückbar, dass die Ergebnisse konsitenter werden. Jetzt bin ich zumindest deutlich schlauer als vorher und schaue mit die A5e auf jeden Fall einmal an :)
Ainor:
--- Zitat von: Der Hasgar am 11.08.2023 | 12:38 ---Na, sie ist halt mittelkomplex, wie der DC sagt. Als mittel wird doch allgemein etwas verstanden, was zwar nicht alltägliche Routine ist, aber für jemand Geübtes kein größeres Problem darstellt.
--- Ende Zitat ---
Die DC sagt dass es eine Aufagabe ist bei der Geübte grob 50% Erfolgschance haben.
--- Zitat von: Der Hasgar am 11.08.2023 | 12:38 ---Naja, der Magier schaffts auch nicht wirklich in Wissensfertigkeiten oder der Ritter (jetzt mal als Ausgetaltung für den Kämpfer) in Dingen wie Heraldik (INT-Check). Grundsätzlich lässt sich sagen: Kompetenz lässt sich über normale Skills nicht abbilden - egal in was (Rogues ausgenommen? Weil die da was Besonderes können?)
--- Ende Zitat ---
Hätte ein Europäischer Ritter Japanische Wappen erkannt?
--- Zitat von: Der Hasgar am 11.08.2023 | 12:38 ---In der Wüste nicht, aber er versagt ja überall außerhalb des Waldes (auch im Grasland).
--- Ende Zitat ---
Mag sein dass die Ubterteilung etwas kleinlich ist. Aber das ändert nichts daran dass Skills unwahrscheinlich breit sind, und alle obigen Beispiele eine viel stärkere Spezialisierung annehmen.
Der Hasgar:
--- Zitat von: Ainor am 11.08.2023 | 17:22 ---Die DC sagt dass es eine Aufagabe ist bei der Geübte grob 50% Erfolgschance haben.
--- Ende Zitat ---
OK, wenn das so ist, dann stimmen eher die Zuordnungen zu den DC nicht. Oder ich habe eine völlig verquere Ansicht des Begriffs "mittel". Bei einer 50%-Chance würde jeder (auch intuitiv) sagen: "Hmmm, das ist reine Glückssache" Ich sollte dabei sehr vorsichtig sein." Das verstehe ich persönlich halt nicht unter "mittel".
--- Zitat von: Ainor am 11.08.2023 | 17:22 ---Hätte ein Europäischer Ritter Japanische Wappen erkannt?
--- Ende Zitat ---
Nein, aber das wäre ja auch eine brutal schwere Aufgabe, die man normalerweise unter Prädikaten wie "sehr schwer zu beschaffendes Spezialwissen" oder sogar "sehr schwer, weil nicht bekannt" einordnet - und nicht unter "mittel".
--- Zitat von: Ainor am 11.08.2023 | 17:22 ---Mag sein dass die Ubterteilung etwas kleinlich ist. Aber das ändert nichts daran dass Skills unwahrscheinlich breit sind, und alle obigen Beispiele eine viel stärkere Spezialisierung annehmen.
--- Ende Zitat ---
Kann ja sein, aber wenn sie sehr breit anzunehmen sind, ist ein Char eben fast überall ein Noob in den Skills, sobald es über absolute Routineaufgaben hinausgeht. Ob nun breit oder spezialisiert - es gibt nach diesen Regeln dann niemanden, der in irgendetwas auch nur kompetent ist. Oder die DCs sind wie gesagt einfach falsch deklariert und fast alles wären eher leichte Proben.
Aber wie gesagt: Expertise Die und Take 10 reißen es dann raus. Danke auch Dir für eine etwas andere Sicht auf das Spiel. :)
nobody@home:
--- Zitat von: Ainor am 11.08.2023 | 17:22 ---Hätte ein Europäischer Ritter Japanische Wappen erkannt?
--- Ende Zitat ---
Hätte das irgendein Europäer, ob nun Ritter oder nicht? Wenn nicht, dann ist der Schwierigkeitsgrad hier recht offensichtlich von vornherein "unmöglich"...
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