Autor Thema: Smalltalk - Tabletop  (Gelesen 30801 mal)

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Offline felixs

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Re: Smalltalk - Tabletop
« Antwort #375 am: 23.02.2026 | 12:09 »
Witzigerweise sind das nämlich alles Punkte, nach denen ich in einem neuen Regelwerk gleich als erstes Ausschau halte. Ich dachte naiverweise, das wäre Standard  ^-^

Es steht ja auch in so ziemlich jedem Regelwerk irgendwas dazu drin. Mein Argument wäre, dass es oft nicht besonders gut ist.

Allerding, meinem Eindruck nach, oft mit erheblichen Mängeln und Lücken. Die Geometrie frei beweglicher Zinnfigurenspiele ist ja doch einigermaßen komplex. Und oft ist nicht so richtig geregelt, welche Art von Bewegung zu einem Flankenangriff führen darf, wo der Angreifer relativ zum Angegriffenen stehen muss. Oder was passiert, wenn eine Einheit oder ein Geländestück ganz oder teilweise im Weg steht. Ist auch alles gar nicht einfach, weil mechanisch saubere Regeln fast zwangsläufig Artefakte erzeugen, die dann wiederum unplausibel erscheinen und die Sorte Taktiken unterstützen, die im Jargon als "cheesy" bezeichnet werden.

Sehe zwei mögliche Ansätze:
1) Recht freie Regeln, die vor allem Intentionen beschreiben und darauf vertrauen, dass die Spieler sich schon einig werden.
2) Möglichst genaue und vollständige Regeln, die kompetitives Spiel ermöglichen.

In der Praxis bevorzuge ich es, Regeln der zweiten Kategorie zu nutzen und so zu spielen, als ob sie Regeln der ersten Kategorie wären.
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Offline KWÜTEG GRÄÜWÖLF

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Re: Smalltalk - Tabletop
« Antwort #376 am: 23.02.2026 | 12:33 »
Sehe zwei mögliche Ansätze:
1) Recht freie Regeln, die vor allem Intentionen beschreiben und darauf vertrauen, dass die Spieler sich schon einig werden.
2) Möglichst genaue und vollständige Regeln, die kompetitives Spiel ermöglichen.

In der Praxis bevorzuge ich es, Regeln der zweiten Kategorie zu nutzen und so zu spielen, als ob sie Regeln der ersten Kategorie wären.

Das trifft es tatsächlich sehr genau, besonders dein letzter Satz.  :)
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Offline felixs

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Re: Smalltalk - Tabletop
« Antwort #377 am: Gestern um 11:39 »
Hat jemand praktische Tipps, wie man mit Sand-Leim-Gemisch und Grashaare basierte Plastikminiaturen möglichst schonend von der Base entfernt? Die Figuren sind bemalt und das würde ich gern erhalten.

Mit dem Messer rausschnitzen funktioniert zwar, ist aber recht rabiat und das Gras bekommt man so nicht ab.
Einweichen könnte ich mal probieren...
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Offline felixs

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Re: Smalltalk - Tabletop
« Antwort #378 am: Gestern um 17:24 »
Ich beantworte meine Frage mal teilweise selbst: Einweichen funktioniert ganz gut.
Trotzdem bin ich weiterhin interessiert, wenn es andere Vorschläge gibt.
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Offline KWÜTEG GRÄÜWÖLF

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Re: Smalltalk - Tabletop
« Antwort #379 am: Gestern um 17:34 »
Ich kann dir da leider nix dazu sagen - ich hab das bisher auch nur nach der von dir anfangs angesprochenen Brachialmethode gemacht und geflucht.
Daher verfolge ich jetzt durchaus interessiert mit, was du da als Pionier der Tabletopforschung so entdecken wirst.  ;)
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Offline felixs

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Re: Smalltalk - Tabletop
« Antwort #380 am: Gestern um 18:46 »
Daher verfolge ich jetzt durchaus interessiert mit, was du da als Pionier der Tabletopforschung so entdecken wirst.  ;)

Mit Wasser eingeweicht ist es viel weniger brachial, dafür etwas mehr Sauerei. Kann man ja aber abwaschen.
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