Autor Thema: Path of Exile 2  (Gelesen 22918 mal)

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Offline ElfenLied

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Re: Path of Exile 2
« Antwort #325 am: 14.12.2025 | 07:10 »
Wolf und Bär habe ich mal ausprobiert. Die Wölfe waren übelst verbugged und haben stellenweise gar keinen Schaden gemacht. Der Bär wirkt echt stark, aber extrem clunky, und warcries sind auf ihm bugged wenn du weaponswap verwendest. Wyvern habe ich noch nicht ausprobiert.

Aktuell spiele ich einen Pflanzendruiden mit Oracle. Absoluter gigadamage, extrem sicher und quasi ein 2 button build.

Hauptbestandteile sind Entangle und Thrashing Vines. Der Thunderstorm "gießt" die Pflanzen und wird per CoC automatisiert. Durch den Oracle hat man garantierte crits.
The belief that a cosmic Jewish Zombie who was his own father can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree... yeah, makes perfect sense.

Offline Timo

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Re: Path of Exile 2
« Antwort #326 am: 14.12.2025 | 23:02 »
Die neuen Skills im Oracle Skilltree sind interessant, aber wohl nichts für mich, da eher Endgame relevant. Was aber gut ist für meinen Oraclewerwolf ist die obere Reihe, disadvantage(unlucky) auf alle Gegnerangriffe, weniger Critdmg der Gegner und dann später immer Crits machen klingt schon nice.

Die Pouncewölfe die beschworen werden sind 100% verbuggt und machen praktisch 0 Schaden, aber ich hab ein wenig rumexperimentiert, als Schadenfänger/Ablenker sind sie recht nützlich außerdem kann man sie auch entfernen aus Pounce indem man andere Markgems in Pounce packt (Eis zB), bin ich nicht so gut mit klargekommen und bin bei den Wölfen geblieben. Was auch gut ging ist die große Skillnode die es erlaubt (nichtunique)Minionstäbe in der linken Hand zu halten, verdoppelt zwar die Spiritkosten , aber dafür gibt es die Aura extra oben drauf, da muss ich noch schauen was mir so liegt.

und ich hab mir nicht Balatro geholt, dafür die andere aktuelle Droge des Steamdecks Ball X Pit, für mich auch viel zu süchtig machend, aber dafür mit klarem Ende.
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Offline Teylen

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Re: Path of Exile 2
« Antwort #327 am: 16.12.2025 | 00:02 »
Die Wölfe betrachte ich etwas als (teuere) Deko. Habe meine normalen von Pounce und die vom Wolf Pack. Das Wolf Pack is drauf de-gem-ed Schaden von mir zu fressen.

Von meiner Beobachtung her sind sie sehr unterschiedlich drauf. Manchmal hab ich das Gefühl das sie kleine Gegner wegbeißen. Manchmal schaue ich ihnen zu wie sie so 5 bis 10 Sekunden auf einen einzelnen weißen Minion eindreschen. Alle 10. Allgemein sind sie gut darin in unübersichtlichen Situationen zu zeigen wo überhaupt Gegner stehen.
Wirkt die Aura von so einem Stab auch auf Companions? Weil die Wölfe von Wolf Pack zählen so als ein Companion.

Ansonsten hatte ich mal soweit Shaman gewählt, weil ich unsicher war in wie weit das mit dem Oracle Sinn ergibt. Ich habe mir nicht den Sack voll Spirit geholt, sondern halt so etwas Angriff und etwas Verteidigung.
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Offline Timo

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Re: Path of Exile 2
« Antwort #328 am: 16.12.2025 | 17:23 »
Ich bin ganz glücklich mit Oracle, ist halt D&D5e Disadvantage auf allen Schaden gegen dich (Gegner würfeln 2x und nehmen den niedrigeren Schaden)+weniger Critdmg auf dich und dann halt ein bisschen Critchance und immer Critical Hits machen (es wird solange für dich gewürfelt bis ein Crit entsteht, für jeden Versuch weniger Schaden, statistisch auf 50% Critchance am besten Preis/Leistungstechnisch) und dann auf dem unteren die Möglichkeit querbeet größere Nodes anzumachen ohne Verbindung solange eine verbundene Node in der Nähe aktiviert wurde.

Der Staff funktioniert nur für einen selbst, evtl. für die Pouncewölfe, das weiss ich gerade nicht aber da gibt es ja einige nette Auren. (Malice/+Critchance zB)

EDIT
Stab funktioniert zumindest für die Minions/Pouncewölfe, habs mal getestet. Der Stab der Energyshield gibt ist ganz nützlich, dann noch gute AddOns und das könnte funktionieren.
« Letzte Änderung: 16.12.2025 | 20:58 von Timo »
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Re: Path of Exile 2
« Antwort #329 am: 17.12.2025 | 22:20 »
Ich bin nun im Endgame angekommen, mit meinem Mörderwolf, seinen Mörderwolffreunden, und 2 Frost Mages ist das einzige Problem das ich ein biiiiischen squishy bin,... also wenn ich nicht alles in einem Schlag entweder weghaue oder bofroste (meistens weil kein Mana). Das ganze läuft obwohl ich wegen "choice paralsys" nach etwa zwei 4er Gems keine MiniGems in meine großen Gems gesteckt hab. (wobei das Spiel mich aktuell mit 5er zuregnet als wolle es mir was sagen).

Ansonsten fand ich dieses Video ganz amüsant, mit erstaunlich vielen Infos über Druiden:
Is the Path of Exile 2 Druid good? - a rushed critique



Während ich mit der League Mechanik nicht so happy bin und mittlerweile die Kampagne etwas hate (hat mich 38,7 Stunden gekostet) ist der Druide ziemlich perfekt. Mit seinen drei Formen (von denen ich aktuell nur eine genieße) und der Option zu zaubern.
Wobei ich plane da meinen aktuellen Druiden eher umzuskillen als das ganze nochmal zu machen.

Verstehe da nicht wie andere ARPGs 40 öcken für eine Klasse verlangen, die nach meinem ein- bis zweistündigen gucken von zwei verschiedenen Spielern sich nicht von den anderen zu unterscheiden scheint. (wobei einer es schaffte mit der Paladose und einem quasi NoButton-Build rumzulaufen)
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Re: Path of Exile 2
« Antwort #330 am: 24.12.2025 | 00:43 »
Mein Eis-Wolf ist mittlerweile eine Mörder-Machine die solide durch T8 kommt und ich bin Level 79, womit er so mein 3 höchst gelevelter Char ist :D
(Hab aber dann für Heute aufgehört, weil irgendwann muß ich ja schlafen XD)
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Re: Path of Exile 2
« Antwort #331 am: 26.12.2025 | 00:38 »
Bei PoE2 gibt es eine Lootbox geschenkt.
Man findet did im cosmetics Imventar, letzter tab.

Ansonsten habe ich gelernt das mein Laptop PoE2 spielen kann...
...er heitzt dabei aber kräftig und es ist sichtbar auf den niedrigsten texturen und so. In Trails of Sekhema haben die Grafik für die Feinde nicht geladen, weshalb ich die quasi blind vermöbelt hab, mit einer Framerate von 10 bis 20 Frames pro Sekunde.
Hab dennoch mit meinem "leicht überpowerten" Wolf den Trail geschafft xD
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Re: Path of Exile 2
« Antwort #332 am: 4.01.2026 | 14:50 »
GGG hat sich entschlossen die ganzen Casual Spieler massiv ins Genick zu schlagen und die League Mechanik für die zu ruinieren, während Streamer die Exploits gefahren und die League Mechanik missbraucht haben komplett unangetastet zu lassen.

Was ist passiert?
Der erste Exploit den fubgun (247k Abos auf Twitch) gefunden hat und gefahren ist, war eine Methode um den Tempel innerhalb kürzester Zeit zu bauen.
Im Kern in dem man einen Charakter auf Level 73 hält, damit die Holten Map öffnet, andere Player einlädt, die machen dann einen unter-levelten (für ihr Level) Tempel und konnten einen Tempel in ein bis zwei Tagen komplett hochziehen.
Der zweite Exploit war den Tempel so gestalten das man eine Art Snake-Formation an Räumen hat. Die hat dafür gesorgt das man maximales Raumlevel hat und hat beim Tempel-explodieren die Räume nicht abgeräumt wurden. Die Konsequenz daraus war das Tempel so gestaltet sind, das ein Run gerne mal um die 30 Divines, 2 Kalandra Spiegel und coole Uniques (Headhunter etc) abwirft.

Was hat GGG gemacht?
Sie haben den Holten-Exploit rausgenommen. Dann haben sie es so gemacht das man den Tempel einfach so nicht mehr bauen kann. Diejenigen die bereits einen Tempel haben? Denen kann das egal sein, weil sie ihre Tempel-Map wie gewohnt laufen können.

Das heißt während Fubgun weiterhin auf Stream zeigt wie er massig Currency in wirklich absurden Mengen aus seinen Tempel schüttelt, ist der normale Casual, der über Weihnachten nicht die Zeit hatte den Holten-Exploit zu machen und/oder seinen Tempel so zu bauen gef*.

Nicht überraschenderweise sind die Spielerzahlen für die League am einbrechen (mehr als normal).
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