Wir haben Session 0 und Session 1 vorgestern und heute gespielt. Ein paar Gedanken und Beobachtungen zum System und zum Setting:
• Charaktererschaffung haben wir zufällig gestaltet, also Klasse (es gibt 6) und Volk (es gibt 16) ausgewürfelt. Zusätzlich werden Heimatland, Backstory, Personal Quest, etc. ausgewürfelt. Hat im Endeffekt sehr bunte, vielschichtige Charaktere ergeben.
• Attribute und Skills sind schnell verteilt es gibt 4 bzw. 16, die von -2 bis +2 reichen. Das geht flott.
• Das Kampfystem ist relativ tödlich: Charaktere haben so 12 bis 20 Hitpoints, eine einfache Waffe macht aber durchaus 1d6 Schaden.
• Kämpfe sind häufig umgangen worden, da Parley eine neben Run und Fight gleichberechtigte Aktion ist und das GRW deutlich macht, dass die meisten Gegner mit sich reden lassen.
• Das Setting ist sehr bunt und reicht von klassischen Fantasy-Dörfern bis hin zu Fabriken aus der industriellen Revolution.
• Magie ist selten. Klassischer Wizards, Sorcerer und Witches gibt es nur als NPC.