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Daggerheart
flaschengeist:
--- Zitat von: Der Hasgar am 1.08.2025 | 12:38 ---Ok, also die Regel ist: Solange die Gruppe mit Hope würfelt, ist EIN Akteur der Gruppe dran, wenn die SL nicht mit Fear unterbricht. Das habe ich verstanden.
--- Ende Zitat ---
Korrekt :d. Das Daggerheart SRD gibt es übrigens komplett kostenfrei. Wir haben unsere Session auch rein damit bestritten (da unser SL wie so viele sein vor längerem bestelltes Regelwerk bislang nicht erhalten hat).
Der Hasgar:
--- Zitat von: flaschengeist am 1.08.2025 | 12:42 ---Ob es Wunder wirkt oder eher Schmerz erzeugt, hängt imho eben an der sozialen Funktionalität der Runde ;).
Aber auch unabhängig davon hat Aushandlungsinitiative für mich einen schweren Nachteil: Aushandeln dauert in jedem Fall länger als eine festgelegte Reihenfolge durchgehen - zumal, wenn die Reihenfolge sich nicht von Runde zu Runde ändert (also etwa die zu Beginn ermittelte Initiative für den gesamten Kampf gilt).
Edit:
Es hängt übrigens nicht nur an der Gruppendynamik. Es gibt vielfältige Persönlichkeitsanteile, die es Menschen erschweren, sich auch in einer sozial sicheren Umgebung wohl zu fühlen, wenn sie (im konkreten Fall) zweimal oder gar mehr hintereinander dran sind.
--- Ende Zitat ---
Das mit dem immer Aushandeln finde ich auch eher etwas umständlich. Ich hätte das wahrscheinlich etwas vereinfacht. So könnte man ja sagen: Die SC sind immer im Wechsel dran, bis jeder einmal dran war. Ausnahme: Die Gruppe einigt sich aus taktischen oder anderen Gründen auf was anderes.
Sphinx:
--- Zitat von: Der Hasgar am 1.08.2025 | 12:51 ---Das mit dem immer Aushandeln finde ich auch eher etwas umständlich. Ich hätte das wahrscheinlich etwas vereinfacht. So könnte man ja sagen: Die SC sind immer im Wechsel dran, bis jeder einmal dran war. Ausnahme: Die Gruppe einigt sich aus taktischen oder anderen Gründen auf was anderes.
--- Ende Zitat ---
Man kann natürlich normal im Kreis am Tisch gehen.
Es gibt die Offizielle Variante mit Token. Jeder hat X Token jedes mal Handeln kostet einen Davon. Man bekommt die Token erst zurück wenn alle ihre Token ausgegeben haben.
Das gute an der keine ini ist das man immer am Ball bleibt. Also nicht DnD mäßig den Kopf ausschaltet weil man erst wieder in 5 Minuten was machen darf.
flaschengeist:
--- Zitat von: Sphinx am 1.08.2025 | 13:12 ---Das gute an der keine ini ist das man immer am Ball bleibt. Also nicht DnD mäßig den Kopf ausschaltet weil man erst wieder in 5 Minuten was machen darf.
--- Ende Zitat ---
Ich schalte so gut wie nie in Kämpfen den Kopf aus. Es ist doch taktisch relevant, was zwischendurch passiert, denn es beinflusst ja meine Handlungsoptionen. Falls es irrelevant ist, wäre mein erster Verdacht, dass die Spielleitung wenig Übung darin hat, Kämpfe spannend und abwechslungsreich zu gestalten.
Dennoch ist es auch aus meiner Sicht ein positiver Aspekt der Aushandlungsinitiative, dass sie einen zusätzlichen Anreiz gibt, konzentriert zu bleiben.
Sphinx:
--- Zitat von: flaschengeist am 1.08.2025 | 13:19 ---Ich schalte so gut wie nie in Kämpfen den Kopf aus. Es ist doch taktisch relevant, was zwischendurch passiert, denn es beinflusst ja meine Handlungsoptionen. Falls es irrelevant ist, wäre mein erster Verdacht, dass die Spielleitung wenig Übung darin hat, Kämpfe spannend und abwechslungsreich zu gestalten.
Dennoch ist es auch aus meiner Sicht ein positiver Aspekt der Aushandlungsinitiative, dass sie einen zusätzlichen Anreiz gibt, konzentriert zu bleiben.
--- Ende Zitat ---
Fand ich jetzt spannend weil ich noch nie drüber nachgedacht hab. Deshalb hab ich es mal als Umfrage angelegt
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,131076.0.html
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